监听地址栏hash值的变化

2018-01-27 12:43:28

1  history.js//兼容ie6+

2  hashchange

$(window).on("hashchange", function() {//兼容ie8+和手机端
            $('.div1').append(This.location.hash);
        });

3 pushState//兼容ie9+

http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2013/06/html5-history-api-pushstate-replacestate-ajax/

http://www.cnblogs.com/hustskyking/p/history-api-in-html5.html

$('.a').on('click', function() {// 创建新history实体
             history.pushState({a:'aa'}, '', location.href+'?'+Math.random());
             });
             $('.b').on('click', function() {// 修改新history实体(虽然浏览记录确实生成了2条,但是实际你只能找到被修改后的{a:'bb'})
             history.replaceState({a:'bb'}, '', location.href+'?'+Math.random()+'------');
             });
             window.addEventListener('popstate', function() {// 前进后退触发
                console.log(history);
                console.log(history.state);// 这里是你设置的{a:'aa'}
             });


  • 2019-01-29 14:33:07

    child_process中spawn和exec方法的使用

    child_process是nw.exe的一个内置模块,通过它可以实现创建多线程,并可实现主线程和子线程之间的通信。child_process模块中主要使用有两个方法spawn和exec,这两个方法都可以用来创建子线程。除了spawn和exec外,child_process模块还有execFile,fork,spawnSync,execFileSync,execSync,它们都是基于spawn的不同封装。 --------------------- 作者:黄泽平 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/zeping891103/article/details/52230175 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

  • 2019-01-29 14:50:51

    Node.js 编写跨平台 spawn 语句

    Node.js 是跨平台的,也就是说它能运行在 Windows、OSX 和 Linux 平台上。很多 Node.js 开发者都是在 OSX 上做开发的,然后再将代码部署到 Linux 服务器上。由于 OSX 和 Linux 都是基于 Unix 的,因此两者共性很多。Windows 也是 Node.js 官方支持的平台,只要你通过正确的方式写代码,就能在各个平台上毫无压力的跑起来。

  • 2019-01-30 17:53:21

    视图与临时表

    视图与表的不同之处:视图是一个虚表,即视图所对应的数据不进行实际存储,数据库只存储视图的定义,对视图的数据进行操作时,系统根据视图的定义去操作与视图相关联的基本表。

  • 2019-02-01 08:43:59

    JS 随机排序算法

    使用JS编写一个方法 让数组中的元素每次刷新随机排列