php 7.2 一些注意事项.

2018-01-20 20:18:41
<?php$b = array();each($b);// Deprecated:  The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls

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each 函数 在php7.2已经设定为过时, 

<?phpcount('');// Warning:  count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable

count 函数在php7.2将严格执行类型区分.  不正确的类型传入, 会引发一段警告. 

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<?php$newfunc = create_function('$a,$b', 'return "ln($a) + ln($b) = " . log($a * $b);');echo "New anonymous function: $newfunc\n";echo $newfunc(2, M_E) . "\n";// outputs
// New anonymous function: lambda_1
// ln(2) + ln(2.718281828459) = 1.6931471805599

// Warning This function has been DEPRECATED as of PHP 7.2.0. Relying on this function is highly discouraged.

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create_function 函数在php7.2已经设定为过时.

 

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解决方法: 

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function fun_adm_each(&$array){   $res = array();   $key = key($array);   if($key !== null){       next($array); 
       $res[1] = $res['value'] = $array[$key];       $res[0] = $res['key'] = $key;
   }else{       $res = false;
   }   return $res;
}

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替代each.

 

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function fun_adm_count($array_or_countable,$mode = COUNT_NORMAL){    if(is_array($array_or_countable) || is_object($array_or_countable)){        return count($array_or_countable, $mode);
    }else{        return 0;
    }
}

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替代count.

 

<?php    $fun = function ($str ){echo $str}    $fun('Yuan');

替代create_function. 

 

END

 


  • 2019-11-26 11:11:59

    正多边形的编程绘制(javascript)

    如何用程序来绘制正多边形? 在一般情况下,会使用 x = radius * Math.cos(angle), y = radius * Math.sin(angle) 来进行绘制,但这是关于x轴对称的,如果遇到正多边形的边数为奇数,而你又希望它是以y轴对称时,可按照下面的方法。

  • 2019-11-26 13:36:28

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    首先,Vue 会将 template 中的内容插到 DOM 中,以方便解析标签。由于 HTML 标签不区分大小写,所以在生成的标签名都会转换为小写。例如,当你的 template 为 <MyComponent></MyComponent> 时,插入 DOM 后会被转换为 <mycomponent></mycomponent>。 然后,通过标签名寻找对应的自定义组件。匹配的优先顺序从高到低为:原标签名、camelCase化的标签名、PascalCase化的标签名。例如 <my-component>会依次匹配 my-component、myComponent、MyComponent。camelCase 和 PascalCase 的代码

  • 2019-11-28 11:00:35

    Vue子组件调用父组件的方法

    下面有三种方法,我自己重点推荐第一种,毕竟这种简单粗暴好用好理解,不过这个有一个弊端,再组件嵌套组件的时候,尤其是用第三方组件里面调用自己的子组件的时候,其实已经是孙子组件了,这个时候就要parent.parent。。。。,这样就不好了,我们就得考虑其他方法了,具体怎么判断是父组件,还是爷爷组件,我会单独出一篇文章讲述。

  • 2019-11-29 13:04:47

    计算一个多边形的重心点坐标(准确版)

    在之前的 《如何判断一个多边形是否合法》 一文中有提到,用无人机规划飞行路线前,往往需要框选一个多边形的区域。 而在地图控件上显示这个多边形区域时,往往会遇到这样一个需求:需要把所要测绘的多边形区域移动到地图中心。 实现这个需求的基本思路就是:获取到多边形区域的重心点坐标,然后利用地图控件的 setCenter方法,就可以把地图的显示中心移动到多边形区域重心了。那么问题来了,如何求出一个多边形的重心点坐标呢?

  • 2019-11-29 13:06:27

    如何判断一个多边形是否合法

    利用无人机对一片区域进行测绘前,我们会先在地图上框选一个区域,然后再规划飞行的路线,而需要测绘的这片区域往往是一个多边形。在 MeshKit 中,我们加入了多边形区域的编辑功能,其中就涉及判断用户所编辑出来的多边形是否合法的问题。