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提到网页加载速度优化,大家都会想到静态资源上CDN,CSS和JS文件合并,图片合并成雪碧图等常用手段;但是在某些特殊情况下这些常用方法也无法达到理想的效果。比如,在国际化场景下,很多国家还停留在2G网络阶段,无论如何优化,都无法避免过慢的网络请求。最近一直在做国际化(主要是印尼和泰国)背景下的webview性能优化,也算有一些经验。由于我们的产品是面向android用户的,而android手机对H5支持很好,因此我们主要是应用H5的新特性。
1.H5的menifest缓存的局限
H5的menifest缓存机制是大家经常提起的方法,这是一种使用起来很简单的机制,其基本原理就是:当menifest文件有更新时,就会更新整个应用,否则就不会请求网络而是使用本地缓存的资源。但是我们使用起来却有不少问题:比如即使menifest文件发生变化,应用也不能及时的更新。对于menifest机制我们的结论是:menifest可以用于缓存基本不发生变化的文件(比如基本样式表base.css,javascript类库jquery.js等),对于业务代码一定不要使用menifest缓存,否则可能导致业务代码无法更新
。
新浪微博中大量的使用了menifest缓存机制,但是他们也只缓存了类库和基本样式表,而没有缓存业务代码。这是一个例子 http://card.weibo.com/article/h5/s#cid=1001603928694585472076,其menifest文件如下:
CACHE MANIFEST # v = 8f708b371de7949de35b8cec4dac678b CACHE: # CSS and CSS resource image http://u1.sinaimg.cn/apps/media/css/article_201511121505.css http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/bg_cricle.png http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/bg_criclein.png http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/bg_imgslayer.png http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/font/myfont_v3.eot http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/font/myfont_v3.woff http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/font/myfont_v3.ttf http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/font/myfont_v3.svg http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/lib/icons.svg http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/lib/icon_SmartisanNote.svg http://u1.sinaimg.cn/apps/media/img/lib/icon_Smart.svg # Placeholder image #http://ww3.sinaimg.cn/small/6f21f059jw1e4vxadm276j20f008ca9w.jpg # js file http://u1.sinaimg.cn/apps/media/js/jquery.min.js http://u1.sinaimg.cn/apps/media/js/page/article/show/offline_201511121505.js # Emoticons top 10 http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/6a/laugh.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/0b/tootha_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/6d/lovea_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/c4/liwu_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/9d/sada_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/40/hearta_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/d9/ye_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/19/heia_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/8c/hsa_org.gif http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/d0/z2_org.gif NETWORK: *
2.使用localstorage缓存js和css文件
localstorage设计之初是为了缓存应用数据的,关于是否应该使用它缓存js和css文件,知乎上有一篇讨论: 静态资源(JS/CSS)存储在localStorage有什么缺点?为什么没有被广泛应用?。其中得票最多的基本上概况了localstorage的适用场景以及优缺点:
PC上因为localstorage兼容性不好,而且网速较快,因此实用价值不大 移动端单页面应用(webapp),因为localstorage兼容性好,网速慢,所以值得尝试 localstorage的安全性问题
UC的前端团队推出了基于localstorage存储前端静态资源的Scrat-webapp模块化开发体系,而且基于这个模块化体系开发了很多项目:神马视频、NBA直播。大家可以通过chrome的开发者工具查看localstorage的使用情况。
基于以上的行业经验,我们也选用了localstorage作为自己的前端资源缓存,并实现了自己的基于localstorage的静态资源加载器,其实现原理可以参考我的博客:在网页中异步加载javascript 的XHR Eval方法。具体代码如下:
;(function (global) { 'use strict'; //检查文件类型 var TYPE_RE = /\.(js|css)(?=[?&,]|$)/i; function fileType(str) { var ext = 'js'; str.replace(TYPE_RE, function (m, $1) { ext = $1; }); if (ext !== 'js' && ext !== 'css') ext = 'unknown'; return ext; } //将js片段插入dom结构 function evalGlobal(strScript){ var scriptEl = document.createElement ("script"); scriptEl.type= "text/javascript"; scriptEl.text= strScript; document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(scriptEl) ; } //将css片段插入dom结构 function createCss(strCss) { var styleEl = document.createElement('style'); document.head.appendChild(styleEl); styleEl.appendChild(document.createTextNode(strCss)); } // 在全局作用域执行js或插入style node function defineCode(url, str) { var type = fileType(url); if (type === "js"){ //with(window)eval(str); evalGlobal(str); }else if(type === "css"){ createCss(str); } } // 将数据写入localstorage var setLocalStorage = function(key, item){ window.localStorage && window.localStorage.setItem(key, item); } // 从localstorage中读取数据 var getLocalStorage = function(key){ return window.localStorage && window.localStorage.getItem(key); } // 通过AJAX请求读取js和css文件内容,使用队列控制js的执行顺序 var rawQ = []; var monkeyLoader = { loadInjection: function(url,onload,bOrder){ var iQ = rawQ.length; if(bOrder){ var qScript = {key: null, response: null, onload: onload, done: false}; rawQ[iQ] = qScript; } //有localstorage 缓存 var ls = getLocalStorage(url); if(ls !== null){ if(bOrder){ rawQ[iQ].response = ls; rawQ[iQ].key = url; monkeyLoader.injectScripts(); }else{ defineCode(url, ls) if(onload){ onload(); } } } else { var xhrObj = monkeyLoader.getXHROject(); xhrObj.open('GET', url, true); xhrObj.send(null); xhrObj.onreadystatechange = function(){ if(xhrObj.readyState == 4){ if(xhrObj.status == 200){ setLocalStorage(url, xhrObj.responseText); if(bOrder){ rawQ[iQ].response = xhrObj.responseText; rawQ[iQ].key = url; monkeyLoader.injectScripts(); }else{ defineCode(url, xhrObj.responseText) if(onload){ onload(); } } } } } } }, injectScripts: function(){ var len = rawQ.length; //按顺序执行队列中的脚本 for (var i = 0; i < len; i++) { var qScript = rawQ[i]; //没有执行 if(!qScript.done){ //没有加载完成 if(!qScript.response){ console.error("raw code lost or not load!"); //停止,等待加载完成, 由于脚本是按顺序添加到队列的,因此这里保证了脚本的执行顺序 break; }else{//已经加载完成了 defineCode(qScript.key, qScript.response) if(qScript.onload){ qScript.onload(); } delete qScript.response; qScript.done = true; } } } }, getXHROject: function(){ //创建XMLHttpRequest对象 var xmlhttp; if (window.XMLHttpRequest) { // code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari xmlhttp=new XMLHttpRequest(); } else { // code for IE6, IE5 xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } return xmlhttp; } }; global.monkeyLoader = monkeyLoader.loadInjection; })(this);
在页面中我们可以使用monkeyLoader加载自己的静态资源
monkeyLoader('a.js',callbackA,true); monkeyLoader('b.js',callbackB,true);
其中monkeyLoader的三个参数分别是:资源文件路径、资源加载完成后的回调函数、以及资源是否需要有序。
3.基于fis3的localstorage集成解决方案
FIS3作为一个优秀的前端工程化解决方案,其在业界的影响无处不在。作为狼厂的一员,我们在项目中也大量使用FIS3,下面我们讨论一下如何将localstorage集成到FIS3的编译流程中。
我们的目的是将通过FIS3工程化处理后的文件列表传递到monkeyLoader,以实现基于localstorage的加载。FIS3提供了静态资源映射表,当某个文件包含字符 RESOURCE_MAP,就会用表结构数据替换此字符,而该表记录了各个原始静态资源经过工程化后的目标文件。基于此,我们只需要对monkeyLoader进行简单的封装即可。下面是具体的封装代码:
fisMonkeyLoader = function(resourceMap,resourceList){ var pkgList = []; for(var idx in resourceList){ var resourceItem = resourceList[idx]; var pakItem = resourceMap['pkg'][resourceMap['res'][resourceItem]['pkg']]['uri']; pkgList[pakItem] = 1; } for(var pkgIdx in pkgList){ monkeyLoader(pkgIdx,null,true); } }
而使用方法也很简单:
__inline('../js/lib/monkeyLoader.js'); fisMonkeyLoader(__RESOURCE_MAP__,[ 'css/animate.css', 'css/app.css', 'js/lib/zepto-1.1.3.min.js', 'js/app/app.js', ]);
fisMonkeyLoader根据RESOURCE_MAP找到原始资源对应的经过工程化处理以后的资源,并通过monkeyLoader进行加载。
也许你已经注意到了,使用localstorage只能加载同域的js和css文件,因为我们没办法通过js代码读取其他域下的静态资源的内容。而且localstorage有大小限制,一般情况下每个域名下最多使用5M的本地存储空间,因此我们务必要处理超出大小限制是的异常情况,各个浏览器抛出的异常不太一致,这里给出了一个跨浏览器的异常检测方案
4.通过预加载解决首次加载过慢问题
针对目前常见的hybrid加载,我们可以通过让native客户端预加载webview从而提升首次速度。我们的实现是:客户端在启动时打开一个1px大小(用户不可见)的webview用于提前加载某些重要的页面,而这些页面通过上文中的localstorage机制存储了几乎全部js和css静态资源,从而使得当用户打开webview时得到秒开的体验。
本文同时发表在我的博客积木村の研究所 :http://foio.github.io/localstorage-webview/