Drawable一个有趣的属性:tileMode

2018-11-26 21:47:55

tileMode是drawable 资源文件 bitmap的一个属性, 翻译的意思是平铺模式。用法如下:
在drawable目录下新建一个资源文件 tile_mode_demo.xml
android:src="@drawable/ic_launcher" android:tileMode="mirror">
tileMode 一共有 4种属性:
mirror,repeat,clamp,disabled

我们现在测试4种属性的具体效果,将 tile_mode_demo.xml当作一个View的背景

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:id="@+id/activity_main"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context="com.wangyi.demo.MainActivity">
android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="@drawable/tile_mode_demo" />

1.  mirror:一排排正在照镜子的机器人 ,在AndroidStudio中预览的效果如下:

2. repeat:满屏都是机器人

3. clamp:这种情况下将一个View的background 设置成该bitmap, 最终也只会显示bitmap自身的大小 (其实这个View的尺寸是占满了屏幕的 );

4. disabled:这个表示禁用平铺模式 和直接将图片设置成背景是一样的效果。



  • 2021-05-25 13:10:49

    npm 多个不同版本的依赖

    提起 npm,大家第一个想到的应该就是 npm install 了,但是 npm install 之后生成的 node_modules 大家有观察过吗?package-lock.json 文件的作用大家知道吗?除了 dependencies 和 devDependencies,其他的依赖有什么作用呢?接下来,本文将针对 npm 中的你可能忽略的细节和大家分享一些经验 。

  • 2021-06-08 11:20:55

    安装iohook出错

    no such file or directory, open 'C:\Users\me\AppData\Local\Temp\prebuild.tar.gz'

  • 2021-08-13 23:10:31

    ios framework中的图片如何访问

    特别简单,在主工程设置中,只要resource parse加入那个图片文件夹或者图片目录就可以正常访问了