一篇文章看懂有关iOS开发语言的一切!

2018-12-05 15:33:33

首先忽略网站中达内的广告



前言

iOS开发语言有哪些?OS开发语言主要包括什么?iOS开发语言具体怎么学习?今天重点介绍一下:

iOS开发语言主要包括:C语言基础、Obiective-C编程、Swift、UIKit框架详解这几大块,在这里项目阶段就不详细的介绍了。

C语言基础 C语言是开发语言的基础,是最常用的一门程序设计语言,最常用于编写计算机程序。

Obiective-C编程 Obiective-C是在C语言的基础上,加入面向对象特性扩充而成的通用型高级编程语言。

Swift是苹果新开发的语言,目的就是取代OC,我也正在学习,最大感受就是简洁与效率高 UIKit框架详解 UIKit框架是iPhone应用程序开发中最基本的框架,也是最常用到及最重要的框架。

语言基本上都是差不多的,只是换了一种写法,更甚至可以说编程上思想都基本相同,只是换了一种表达方式。

最基本的头文件

最基本的说起

OC中的头文件和实现文件

.h文件类似C++中的.h文件

.m文件类似.cpp文件

头文件作用也都差不多,声明一些函数方法,属性或变量,作用都是提供接口

Swift不一样,没有头文件!!直接用便可。

所有实现文件后缀都是.swift C++导入头文件是用#include OC导入头文件可以用#include和 #import,但是一般我们都用#import,例如 #import “ViewController.h"

因为#import导入同一个头文件多次也只会导入一次(已经导入会被忽略),防止重复导入

OC还有一种用法是@class 类名,这样告诉编译器这是一个类,不要管他的内部细节,这样提高了效率,防止了头文件的循环引用,当然你不能访问这个类的内部细节

Swift也需要导入一些框架,直接import就行,不用#,例如 import Foundation

基本的数据类型

接下来我们来看一下基本的数据类型,我就说一些比较常用的吧,C++的我就不说了。 OC中的数据类型

OC中很多数据类型都有NS前缀,那算因为OC是乔布斯第一次离开苹果后创建的公司NextStep所开发的,所以就有NS

数据类型我只是用一些简单直白的创建方式,其实还有很多种创建方式

9955162-0479932392c6768e.jpg

我只介绍了一些比较常用的类型,当然还有很多类似C++的地方:

例如NSInteger,无符号的写法是 NSUInteger

NSString,NSArray,NSDictionary是不可变类型,可变类型要加Mutable,例如NSMutableString,NSMutableArray..

还有一些其他的类型例如NSNumber数字类型,可以包装int,float,double等等

接下来看下Swift

Swift的数据类型也差不多,无非就是Int,Float,Double,String这些,但是用起来,一个爽字还形容不了。

因为Swift有类型推导,并且非常屌!!

例如 var str = @“hello world”

编译器便会自动推断str为String类型

Swift中声明类型一般用let,和var,let表示定义常量,var定义变量

var a = 1 把a推导为Int 当然你也可以写上类型 var a: Int = 1

在Swift中可以省略分号,写和不写都行,但定义两个变量放在同一行就要,分隔开嘛

当然Swift对比OC也多了很多东西,例如元组tuple,闭包Closure等,很多用起来很简洁的东西

hello world

接下来就从最简单的开始—hello world

C++

OC

Swift

Swift就是这么简洁,可以直接运行

OC的很多语法也接近C++

至少很多方法都写的很长,但是看起来也很清晰,我这里也不说了

由于我最近在学Swift,接下来介绍一下Swift的一些简单语句,到底有多简洁

for语句

 0 . . < 4 就是 0 ≤ i < 4

 0. . . 4 也可以表示 0 ≤ i ≤ 4

闭包

所有的算法最后简化成一个> 这个>

可以算是一个闭包的超简洁版,它本来是这样的

对,那一串,最后变成了 一个 >

这些只是冰山一角,股市一票而已

Swift学起来的给我的感觉就是简洁,新鲜,爽快!

如何快速学习ios入门语言?

作者列举了入门级IOS开发者需要掌握的知识清单,帮助你从零开始学习IOS开发。

1、基本的 CS 知识

对数据结构和算法有一定基本的了解,肯定会防止开发新手们写代码写的乱七八糟。所以对新手来说,达内IOS培训专家推荐去看Youtube上的哈佛CS50课程,作为入门的开始,这些课程浅显易懂,还十分有意思。

2、Swift 还是 Objective-C

你无需到达能够写这两种语言的技术性博客的水平,或者是到能够教课的程度,但是你还是至少得能用这两种中其一来编程,不用过于频繁的查看语法。API是另外一码事儿,尤其是在 iOS 中,框架每年更新,很多方法也经常被弃用。你要达到独自写类、结构体、循环、函数(类和实例)、分配变量、表达式求值的水平。

Swift 还是很新,除非你进的公司里有频繁的项目更替,否则你就得基本上用 Objective-C。不少公司正决定转向 Swift,如果你就会 Swift 的话,找一个工作也不会特别难。重要的是要对你所选择的那个语言足够熟练,然后至少对另外一个也要熟悉到能读懂代码的程度。

3、框架和 API

达内IOS培训专家不认为你必须能对所有的 iOS API 倒背如流,但是你需要清晰的知道到哪里找起。

  • UIKit (UITableView, UIButton, UINavigationController,GestureRecognizers)

  • Interface Builder (Storyboards, Segues, and the odd .xib)

  • Foundation 类型 (NSArray, NSDictionary, NSString) 以及它们的 Swift 对应(Array, Dictionary 和 String)HTTP API (NSURLSession, 基本的 REST API 概念,用 NSJSONSerializatio n 做 JSON 解析)

  • Grand Central Dispatch (GCD, NSOperationQueue)

  • 数据持久化 (NSCoding, NSUserDefaults, CoreData)

  • 内存管理 (什么是循环引用,以及 ARC 的基本原理)

4、开发中的设计模式

模式很重要,它让你的开发变得容易、代码变得清晰。要确保你了解基本的设计模式,这些模式在 iOS 的框架中被广泛使用,你在不知道它们的情况下不大可能做出来很多东西。

  • 代理模式

  • 模型-视图-控制器模式

  • 继承

  • 单例模式

5、熟悉开发环境

如果你还没有一台 Mac 的话,弄一台!如果你没有任何一个 iOS 设备,弄一个!如果你没有使用过或者不熟悉设备的话,为它做开发会很难。同样,如果你没 Mac 写代码的话也很难。

6、UX/UI

通常来说 UX(用户体验)和 UI(交互界面)是由设计师负责的,但是你也应该了解 Apple 的人机交互指南。你应该要了解产品原型和线框图的区别,以及在开发的过程中如何使用它们。

7、工具

你应该熟悉一些常见的开发工具。

  • Xcode

  • Git 版本控制

  • JIRA 或者 Bugzilla

  • CocoaPods

8、作品

事实胜于雄辩。如果你想在面试中表现优异的话,可以把一些简单 app 合在一起(或者更好的是把它们发布在 AppStore 上)。展示出你能够独立完成一个项目的能力。

总结

我是想通过简单的介绍一下OC和Swift让大家了解一下这两种语言,iOS开发就是建立在这两种语言的基础上,无论是OC还是Swift还有很多有趣的语法等着我们去发现。


  • 2017-05-25 23:18:23

    webpack图片的路径与打包

    刚开始用webpack的同学很容易掉进图片打包这个坑里,比如打包出来的图片地址不对或者有的图片并不能打包进我们的目标文件夹里(bundle)。下面我们就来分析下在webpack项目中图片的应用场景。

  • 2017-06-17 18:33:17

    NodeJs使用asyncAwait两法

    async/await使用同步的方式来书写异步代码,将异步调用的难度降低到接近于0,未来必将大放异彩。然而在当下,由于标准化的缓存步伐,async/await尚在ES7的草案中。为了尝先,特试用了下面两种方式:

  • 2017-06-18 02:26:17

    Incorrect string value: '\xF0\x9F\x98\x84\xF0\x9F

    我们可以看到错误提示中的字符0xF0 0x9F 0x98 0x84 ,这对应UTF-8编码格式中的4字节编码(UTF-8编码规范)。正常的汉字一般不会超过3个字节,为什么为出现4个字节呢?实际上是它对应的是智能手机输入法中的表情。那为什么会报错呢?

  • 2017-06-18 02:34:22

    谈mysql中utf8和utf8mb4区别

    MySQL在5.5.3之后增加了这个utf8mb4的编码,mb4就是most bytes 4的意思,专门用来兼容四字节的unicode。好在utf8mb4是utf8的超集,除了将编码改为utf8mb4外不需要做其他转换。当然,为了节省空间,一般情况下使用utf8也就够了。

  • 2017-07-05 09:48:51

    CSS 元素垂直居中的 6种方法

    利用CSS进行元素的水平居中,比较简单,行级元素设置其父元素的text-align center,块级元素设置其本身的left 和 right margins为auto即可。本文收集了六种利用css进行元素的垂直居中的方法,每一种适用于不同的情况,在实际的使用过程中选择某一种方法即可。

  • 2017-07-06 10:02:18

    大白话讲解Promise(一)

    去年6月份, ES2015正式发布(也就是ES6,ES6是它的乳名),其中Promise被列为正式规范。作为ES6中最重要的特性之一,我们有必要掌握并理解透彻。本文将由浅到深,讲解Promise的基本概念与使用方法。