MySQL中的UUID的性能问题

2019-01-02 19:01:50

避免主键冲突可以有多种方法,其中UUID比较方便而已。


使用UUID

涉及分布式数据库间数据共享与同步的问题

以订单为例,假设有:中心A,中心B,中心C。。。服务器,各服务器均能独立产生订单。最终汇总到中心0服务器中。如果使用自增长主键就会在数据汇聚的时候产生冲突。


UUID可以很好地解决这个问题。


JAVA生成UUID


UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-","");


UUID的性能问题

由于MySQL的InnoDB类型表在插入数据的时候进行了逐渐排序。因此对于随机UUID在数据量大的时候会出现性能下降的情况


性能损失如图:




数据来源MySQL InnoDB Primary Key Choise


提高MySQL中UUID查询性能的方法

很多文章中都提到了将UUID以binary形式存储可以显著提高性能。


如 storing-billions-uuid-fields-mysql-innodb


这篇博文就有详细性能对比:


UUID - CHAR(36)


INSERT PERFORMANCE

--------------------------------------------------------

total_rows           chunk_size           time_taken

100000               100000               1.87230491638

200000               100000               2.42642807961

300000               100000               3.65519285202

400000               100000               4.23701429367

500000               100000               4.88455510139

600000               100000               5.57620716095

700000               100000               7.50717425346

800000               100000               9.49350070953

900000               100000               10.1547751427

1000000              100000               12.0748021603

1100000              100000               12.277310133

1200000              100000               12.2819159031

1300000              100000               16.9854588509

1400000              100000               20.3873689175

1500000              100000               21.8642649651

1600000              100000               24.4224257469

1700000              100000               29.6857917309

1800000              100000               31.5416200161

1900000              100000               35.4671728611

2000000              100000               41.4726109505


SELECT PERFORMANCE

--------------------------------------------------------

total_rows           chunk_size           time_taken

100000               10000                0.165283203125

200000               10000                0.163378000259

300000               10000                0.162928104401

400000               10000                0.164531946182

500000               10000                0.170125961304

600000               10000                0.167329072952

700000               10000                0.166491746902

800000               10000                0.174521684647

900000               10000                0.167996168137

1000000              10000                0.171768426895

1100000              10000                0.171753883362

1200000              10000                0.170397043228

1300000              10000                0.175933599472

1400000              10000                0.188637733459

1500000              10000                0.205511808395

1600000              10000                0.764106750488

1700000              10000                0.584647893906

1800000              10000                0.814380884171

1900000              10000                0.549372911453

2000000              10000                0.635137557983



UUID - BINARY(16)


INSERT PERFORMANCE

--------------------------------------------------------

total_rows           chunk_size           time_taken

100000               100000               2.35787940025

200000               100000               1.5819132328

300000               100000               2.00737380981

400000               100000               2.36268806458

500000               100000               1.95024132729

600000               100000               2.52386879921

700000               100000               2.46662926674

800000               100000               3.63739991188

900000               100000               3.62550187111

1000000              100000               4.08164095879

1100000              100000               4.74432897568

1200000              100000               6.74240970612

1300000              100000               6.22160053253

1400000              100000               8.04201221466

1500000              100000               6.05508232117

1600000              100000               6.95644521713

1700000              100000               5.36873197556

1800000              100000               7.14802789688

1900000              100000               7.14896821976

2000000              100000               9.12283611298


SELECT PERFORMANCE

--------------------------------------------------------

total_rows           chunk_size           time_taken

100000               10000                0.0722301006317

200000               10000                0.0698809623718

300000               10000                0.0726082324982

400000               10000                0.0731747150421

500000               10000                0.0735011100769

600000               10000                0.0744516849518

700000               10000                0.0759541988373

800000               10000                0.0766224861145

900000               10000                0.0773425102234

1000000              10000                0.0773928165436

1100000              10000                0.0789988040924

1200000              10000                0.0786738395691

1300000              10000                0.077996969223

1400000              10000                0.0804636478424

1500000              10000                0.0809540748596

1600000              10000                0.0811409950256

1700000              10000                0.081680059433

1800000              10000                0.0814859867096

1900000              10000                0.0813221931458

2000000              10000                0.0838458538055


可以看出性能有了极大的提升。


JPA中的具体表实体设置

参考文章Hibernate和UUID标示符


该方法缺陷在于:主键数据在数据库管理工具中显示为乱码。



    @Id

    @Column(columnDefinition = "BINARY(16)")

    private UUID uuid;

  • 2020-03-19 17:12:40

    百度地图放大覆盖物消失

    产生问题的原因是因为我们用的普通的点数组生成的多边形,我们应该用百度的点数组生成就没问题了。

  • 2020-03-19 19:15:47

    vue中methods watch和compute的区别和联系

    首先要说,methods,watch和computed都是以函数为基础的,但各自却都不同 而从作用机制和性质上看,methods和watch/computed不太一样,所以我接下来的介绍主要有两个对比: 1.methods和(watch/computed)的对比

  • 2020-03-19 19:50:31

    用vue做的跟随鼠标移动的div

    随鼠标移动的动画效果,之前一直使用angular和react,没怎么接触过vue,先做一个vue的简单例子,然后再整合。

  • 2020-03-20 13:35:55

    随便想到,群聊天的数据库简单设计

    拆分成两个表,一个是消息的流水表,一个是每个人的配置表。 记录每个群下面的这个用户的最后读取的消息last_msg_id,然后在计算消息未读数据。 这样优化之后数据将减少好多,数量是 m+n条数据。不在是成倍增长了。

  • 2020-03-20 13:39:50

    类似与微信朋友圈功能数据库如何实现

    每次发圈子的时候,给关注我的每个uuid,发一个内容id。 大概表的设计就是 uuid,idlist 这样的,idlist是按照时间顺序的。 然后定期删除idlist过多的老圈子。

  • 2020-03-21 00:11:38

    Android卡片布局(圆角阴影)的几种实现及分析

    在开发中,为了界面美观,圆角view和阴影效果是开发中经常遇到的UI场景,比如银行卡效果,卡片式itemView布局,Banner图等,开发中我们通过各种方式实现了这种效果,但是哪种方案最好呢,接下来本文将比较几种常见的圆角阴影布局实现,并从内存占用角度分析它们的优缺点.

  • 2020-03-21 12:05:24

    android 自定义组件,使用AttributeSet

    首先要在res/values目录下建立一个attrs.xml(名字可以自己定义)的文件,并在此文件中增加对控件的属性的定义.其xml文件如下所示:

  • 2020-03-21 12:09:59

    Android使用AttributeSet自定义控件的方法

    我们可以在attrs.xml中声明自己控件的属性,在布局xml文档中声明自己的命名空间,这时就可以对设置自己想要的值了,然后在AttributeSet这个属性中获取对应的值。好了不多说,我们来看下代码,一切尽在不言中: