使用ffmpeg给视频添加跑马灯效果(滚动字幕)

2019-01-21 11:35:08

从左往右滚

ffmpeg -i input.mp4 -vf "drawtext=text=string1 string2 string3 string4 string5 string6 string7 
:expansion=normal:fontfile=foo.ttf: y=h-line_h-10:x=(mod(5*n\,w+tw)-tw): fontcolor=white: fontsize=40: 
shadowx=2: shadowy=2" output.mp4


从右往左滚

-vf "drawtext=text=string1:fontfile=foo.ttf:y=h-line_h-10:x=w-(t-4.5)*w/5.5:fontcolor=white:
fontsize=40:shadowx=2:shadowy=2"


从右往左滚,单次滚动时长10秒,间隔30秒滚一次

ffmpeg -i input.mp4 -filter:v drawtext="fontfile=Microsoft YaHei Mono.ttf:text='Hello World'
:fontcolor=white@1.0:fontsize=36:y=h-line_h-10:x=w-tw-w/10*mod(t\,30):enable=gt(mod(t\,20)\,10)" 
-codec:v libx264 -codec:a copy -y output.mp4


切记一定设置好中文字体,否则会出现乱码,字体库可以放在程序根目录下


参考地址

https://blog.csdn.net/seozed/article/details/81140337

https://superuser.com/questions/1026763/scrolling-from-right-to-left-in-ffmpeg-drawtext

https://superuser.com/questions/875058/loop-text-that-wipes-left-to-right-using-ffmpeg-drawtext-filter/1026470#1026470


  • 2019-01-29 14:33:07

    child_process中spawn和exec方法的使用

    child_process是nw.exe的一个内置模块,通过它可以实现创建多线程,并可实现主线程和子线程之间的通信。child_process模块中主要使用有两个方法spawn和exec,这两个方法都可以用来创建子线程。除了spawn和exec外,child_process模块还有execFile,fork,spawnSync,execFileSync,execSync,它们都是基于spawn的不同封装。 --------------------- 作者:黄泽平 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/zeping891103/article/details/52230175 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

  • 2019-01-29 14:50:51

    Node.js 编写跨平台 spawn 语句

    Node.js 是跨平台的,也就是说它能运行在 Windows、OSX 和 Linux 平台上。很多 Node.js 开发者都是在 OSX 上做开发的,然后再将代码部署到 Linux 服务器上。由于 OSX 和 Linux 都是基于 Unix 的,因此两者共性很多。Windows 也是 Node.js 官方支持的平台,只要你通过正确的方式写代码,就能在各个平台上毫无压力的跑起来。

  • 2019-01-30 17:53:21

    视图与临时表

    视图与表的不同之处:视图是一个虚表,即视图所对应的数据不进行实际存储,数据库只存储视图的定义,对视图的数据进行操作时,系统根据视图的定义去操作与视图相关联的基本表。

  • 2019-02-01 08:43:59

    JS 随机排序算法

    使用JS编写一个方法 让数组中的元素每次刷新随机排列