【FFMPEG】"width / height not divisible by 2" 解决方法

2019-01-26 23:46:08

解决方法一:计算出宽高大小


出现该错误的原因是在于:视频的宽度必须是32的倍数,高度必须是2的倍数


解决方法:


if (screen_width % 32 != 0)

{

screen_width = screen_width / 32 * 32;

}

 

if (screen_height % 2 != 0)

{

screen_height = screen_height / 2 * 2;

}


解决方法二:  scale="854:-2"    https://ffmpeg.org/

Instead of

'scale=-2:min(1080\,ih)'

use

'scale=-2:min(1080\,if(mod(ih\,2)\,ih-1\,ih))'

It will check if ih is divisible by 2, and if not, it will decrease it by 1.




  • 2017-01-16 15:09:40

    Javascript模块化编程(一):模块的写法

    随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。

  • 2017-01-16 15:16:24

    Javascript模块化编程(二):AMD规范

    AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

  • 2017-01-16 15:19:24

    RequireJS 入门指南

    如今最常用的JavaScript库之一是RequireJS。最近我参与的每个项目,都用到了RequireJS,或者是我向它们推荐了增加RequireJS。在这篇文章中,我将描述RequireJS是什么,以及它的一些基础场景。

  • 2017-01-16 15:22:30

    CommonJS规范

    CommonJS模块规范。 根据这个规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。

  • 2017-01-17 15:42:03

    vue-cli 发布(译)

    当我们真正开发一个应用的时候,我们不可避免的会用到一大堆的工具,模块化、预处理器、热模块加载、代码校验和测试。这些工具对于一个需要长期维护的大型应用是必须的,但是项目初始化将会是让人痛苦的事情。这就是为什么我们做了 vue-cli 。