360P 480P 720P 1080P 1080i区别

2019-03-02 13:43:03

(1)高清与标清

1080p(全高清)、1080i、720p可称为高清,480p为标清(相当于DVD)。

 

(2)分辨率

1080i对应的分辨率是1920*1080i

1080P对应的分辨率是1920*1080P

720P对应的分辨率是1280*720

480P对应的分辨率是720*480

360P对应的分辨率是640*360

注:1080i是隔行扫描,1080p是逐行扫描,1080p图像更精细、更平滑、更好。逐行扫描的图像更没有闪烁感(理论上),人眼很难分辨的出来。

 

(3)以日本数字电视标准为例,按照显示格式的不同,共分为以下5种规格:
D1:480i格式,和NTSC模拟电视清晰度相同,行频为15.25kHz
D2:480P格式,和逐行扫描DVD规格相同,行频为31.5kHz
D3:1080i格式,分辨率为1920×1080i/60Hz,行频为33.75kHz
D4:720p格式,分辨率为1280×720p/60Hz,行频为45kHz
D5:1080p格式,分辨率为1920×1080逐行扫描,专业格式

 

(4)H264和X264区别

1、H264是原版未经重编码,码率大,X264的经过重编码了,降低了码率。
2、H264的分辨率是1920X1080,X264重编码时把黑边裁掉了,变成了1920X800等。
3、声音部分,可能去除了一些不常用的高端音轨,因此整体文件体积小了。
 
(5)常见视频编码

1. x264

      X264是国际标准H.264的编码器实现,是一个开源encoder。得益于H.264的高效压缩性能,加之于x264的高效(编码速度快)实现,x264目前被广泛应用于DVDrip领域。   

2. DivX

      MPEG4标准,在MS MPEGV3的基础上实现的MPEG4 codec,

3. XviD

      MPEG4标准,基于DivX早期开源版本。广泛应用于DVDrip。

4. WMV9/VC-1

      VC-1的由来:为了进军全球的消费电子、电影及电视广播市场,微软向美国电影与电视工程师协会“捐赠”了其专有的WMV9(Windows Media Video 9)视频编码标准,WMV9摇身一变成了国际标准VC-1。

5. Real

      注:Real从version 9.0开始启用了新名称Helix。

6. On2 VP6/7

      06年极为火爆的视频分享网站基本上采用了flash version 8的视频解决方案,而flash version 8采用的就是On2 VP6的视频codec。

    

7. AVS

      虽然目前AVS和主流这个词还挂不上钩,但作为中国唯一的自主产权的音视频编码标准,我们国人自然要坚决地顶它了,希望AVS一路辉煌,恩泽于民。

 

注:格式只是编码一个容器,常见的格式包括MKV、AVI、RMVB、MPG、WMV、FLV、MOV、MP4、3GP、等等,而编码则是向这个容器放入东西的方法、例如可以横放、竖放、侧放,等等。常见的编码包括H.261、H.263、H.264、MPEG4、MPEG2、mpeg1、xvid、divx、VC-1、wmv1~9、realvideo8~10等等。

 

喜欢看高清的朋友,自然也要有显卡的支持,否则会卡的,推荐搭建一个3A平台吧,性价比也不错。

  • 2020-12-15 20:06:43

    更多WebTorrent例子

    WebTorrent是第一个运行在浏览器的Torrent客户端。是的,没错。就是浏览器! 它完全是用JavaScript编写的,并使用WebRTC实现了真正的点对点传输。不需要浏览器插件、扩展或安装。 使用开放的Web标准,WebTorrent将网站用户连接在一起,形成一个分布式的、分散的Browser-to-browser网络,以实现高效的文件传输。

  • 2020-12-16 06:43:06

    WebRTC 实现Android点到点互连(含Demo)

    WebRTC被誉为是web长期开源开发的一个新启元,是近年来web开发的最重要创新。WebRTC允许Web开发者在其web应用中添加视频聊天或者点对点数据传输,不需要复杂的代码或者昂贵的配置。目前支持Chrome、Firefox和Opera,后续会支持更多的浏览器,它有能力达到数十亿的设备。

  • 2020-12-16 22:04:03

    基于本地代理的边下边播技术分析

    我们熟知的边下边播技术,是迅雷提供的,还有之前的快播、快车等工具,它们使用的技术基本上都是P2P下载技术。 P2P下载技术,本质上它并不是C-S的架构,P2P----> Peer to Peer,实际上它将各个客户端的资源调度起来,给上传资源种子,方便后续的下载者可以快速有效的下载资源,这种方式需要服务器整合各个Client,在有用户需要下载的情况下,服务器能及时调度资源,开始给下载者提供资源信息,保证下载者下载资源越快越好。P2P的下载方式后面我们专门介绍一下。这儿不继续展开了。

  • 2020-12-16 22:07:44

    Android视频点播-边播边缓存

    一些知名的视频app客户端(优酷,爱奇艺)播放视频的时候都有一些缓存进度(二级进度缓存),qq,微信有关的小视频,还有一些短视频app,都有边播边缓的处理。还有就是当文件缓存完毕了再次播放的话就不再请求网络了直接播放本地文件了。既节省了流程又提高了加载速度。 今天我们就是来研究讨论实现这个边播边缓存的框架,因为它不和任何的业务逻辑耦合。

  • 2020-12-16 22:46:44

    基于coturn项目的stun/turn服务器搭建

    webrtc是google推出的基于浏览器的实时语音-视频通讯架构。其典型的应用场景为:浏览器之间端到端(p2p)实时视频对话,但由于网络环境的复杂性(比如:路由器/交换机/防火墙等),浏览器与浏览器很多时候无法建立p2p连接,只能通过公网上的中继服务器(也就是所谓的turn服务器)中转。示例图如下:

  • 2020-12-16 23:06:05

    Rocket.Chat推送信息

    Rocket.Chat推送消息 Rocket.Chat是一个开源实时通讯平台, 支持Windows, Mac OS, Linux. 支持聊天, 文件上传, 视频通话, 语音通话功能. 向Rocket.Chat推送消息 以下示例可以转为别的语言的版本, 本示例使用Linux平台的curl测试, curl非常强大. 登陆 首先需要登陆Rocket.Chat服务器

  • 2020-12-17 09:01:23

    对BitTorrent Tracker源码分析

    tracker服务器是BT下载中必须的角色。一个BT client 在下载开始以及下载进行的过程中,要不停的与 tracker 服务器进行通信,以报告自己的信息,并获取其它下载client的信息。这种通信是通过 HTTP 协议进行的,又被称为 tracker HTTP 协议,它的过程是这样的: client 向 tracker 发一个HTTP 的GET请求,并把它自己的信息放在GET的参数中;这个请求的大致意思是:我是xxx(一个唯一的id),我想下载yyy文件,我的ip是aaa,我用的端口是bbb。。。