前言
遥想Android当年,UI出来了,两眼一定,一Bean一XML,谈笑间,设计师瑟瑟发抖。额,不要在意这首尬诗,请忽略- -!物是人非啊,现在动不动掏出个淘宝页面,还条目不固定,还能愉快玩耍吗?再加上杂七杂八的技术加进去,比如说埋点,UI框架越来越沉重,都是泪啊!如果我们能回到过去那该多好,来吧,朋友,这是真的这不是梦。
实战
就算是以前,很多基础工作还是要做的,XML你总要写吧?Bean你总要写吧?渲染逻辑逃不掉吧?那么,今天过后,额。。。这些你还是要写,但是其他的非业务逻辑你可以不写。首先,我们来看看这样的首页效果。
效果图展示
复杂不失简单,简单又不失内涵,这就是我朋友孙老师的伟大杰作,而你看到的是我用程序把它展现出来了,孙老师,哪里不满意,你尽管说。
基础介绍
言归正传,这样的一个首页,我们需要做怎么样的基础工作呢?或者说,碰到以后更复杂的页面我们应该怎么做?这里小提示下,不要再用什么类似ScrollView的这种东西了,诶,好像说的有点绝对,尽量不要用,这不是谷歌想要看到的,5.0谷歌推出了RecyclerView,从它的整个设计架构来看,简直就是为这而生的。而RecyclerView的视图是通过Adapter来渲染的。原始的Adapter,让人很蛋疼,重复工作太多,我们应该要有封装的思想,把最需要的部分提供出来,其它不用管。
Adapter最火的库我想是BRVAH了,怎么个简单法呢?
public class QuickAdapter extends BaseQuickAdapter<Status, BaseViewHolder> { public QuickAdapter() { super(R.layout.tweet, DataServer.getSampleData()); } @Override protected void convert(BaseViewHolder viewHolder, Status item) { viewHolder.setText(R.id.tweetName, item.getUserName()) .setText(R.id.tweetText, item.getText()) .setText(R.id.tweetDate, item.getCreatedAt()) .setVisible(R.id.tweetRT, item.isRetweet()) .linkify(R.id.tweetText); Glide.with(mContext).load(item.getUserAvatar()).crossFade().into((ImageView) viewHolder.getView(R.id.iv)); }}
这样就行了,具体戳这里。
该库也提供了渲染复杂视图的方法,但用起来还是有一定麻烦。我个人觉得不是不写,而是没必要写,分工明确就行了,侵入性太强不太好。那么MTRVA就诞生了,大家不要再纠结这个名字了。
MTRVA最初是因为多类型视图又继承了Adapter才这样命名的,后来领略了继承的局限性,改成了与Adapter组合的形式呈现,叫AdapterHelper更为合适点,因为它可以配合绝大多数的Adapter。处理多类型视图是最初的一个想法,也是现在的一个功能点而已,其实它内部是接管了Adapter的资源和数据源,让我们的数据处理更加方便,快捷,不用再去考虑资源和数据源的问题。说再多也没用哈,实战演练走起。
Tips:全文,甚至库的demo都是以BRVAH为配合对象。
BaseAdapter封装
既然要配合,那么总是要加上无畏的代码量,放心,我都考虑到了。放上我们简单基础的BaseAdapter,当然你可以根据自己的项目加入其它。
public abstract class BaseAdapter<T extends MutiTypeTitleEntity, K extends BaseViewHolder, H extends RecyclerViewAdapterHelper<T, BaseAdapter>> extends BaseQuickAdapter<T, K> { protected H mHelper; public BaseAdapter(H helper) { super(helper.getData()); mHelper = helper; mHelper.bindAdapter(this); } @Override protected K onCreateDefViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { return createBaseViewHolder(parent, mHelper.getLayoutId(viewType)); } @Override protected int getDefItemViewType(int position) { return mHelper.getItemViewType(position); } public H getHelper() { return mHelper; }}
在构造方法中,让Helper去绑定Adapter,并把自己的数据源还给Adapter,在onCreateDefViewHolder方法中,把Helper注册的资源还给Adapter,ItemViewType同理。到这里,BaseAdapter封装就结束了,并没有什么难度,代码量也不大。
XML和Bean
Bean我就不说了哈,跟服务端同志好好沟通,嗯,好好沟通。既然Helper接管了Adapter的数据源和资源,然后再把自己创建的提供给Adapter即可,提供方法在BaseAdapter封装已经介绍过了,那么它是如何创建的呢?
public class MyAdapterHelper extends AsynAdapterHelper<MutiTypeTitleEntity, BaseAdapter> { public MyAdapterHelper() { super(null); } @Override protected void registerMoudle() { ... registerMoudle(ItemEntity3.TYPE_3) .level(2) .layoutResId(R.layout.item_3) .register(); ... }}
最简单的时候,只要这样就行了,这里的工作量就是每一个Adapter可能会多创建一个Helper,这里用可能是因为我们有时候可以复用。在构造函数中注入数据源,当然你也可以像示例代码中传null,它会默认创建一个空集合。我们可以为每个ItemType注册对应xml视图,正如过去每个Activity对应一个xml,当然资源注册功能远远不止这些,比如我们的库把一个ItemType视图,分为header,data,footer三个部分,你可以分别填充不同的资源,单个Type你又可以在data,loading,empty,error这几个视图自如切换,毫无压力。其它还有很多,我就不介绍了,不然篇幅太长,很多手机党要骂娘了。
回归Adapter
Helper创建完资源后总是给回归于Adapter,在Base封装中,我们已经知道,Helper是如何和Adapter绑定在一起的。来看下Adapter的示例代码,结合代码更加形象直观。
public class MyAdapter extends BaseAdapter<MutiTypeTitleEntity, BaseViewHolder, MyAdapterHelper> { private CommonHeadEntity entity1Header = new CommonHeadEntity(ItemEntity1.HEADER_TITLE, ItemEntity1.TYPE_1); private CommonHeadEntity entity2Header = new CommonHeadEntity(ItemEntity2.HEADER_TITLE, ItemEntity2.TYPE_2); private CommonHeadEntity entity4Header = new CommonHeadEntity(ItemEntity2.HEADER_TITLE, ItemEntity4.TYPE_4); private CommonFooterEntity entity1Footer = new CommonFooterEntity(Constants.EXPAND, ItemEntity1.TYPE_1); public MyAdapter() { super(new MyAdapterHelper()); } @Override protected void convert(BaseViewHolder helper, MutiTypeTitleEntity item) { int itemType = item.getItemType(); switch (itemType) { case ItemEntity1.TYPE_1: renderEntity1(helper, (ItemEntity1) item); break; ... case ItemEntity1.TYPE_1 - RecyclerViewAdapterHelper.HEADER_TYPE_DIFFER: case ItemEntity2.TYPE_2 - RecyclerViewAdapterHelper.HEADER_TYPE_DIFFER: case ItemEntity4.TYPE_4 - RecyclerViewAdapterHelper.HEADER_TYPE_DIFFER: renderHeader(helper, (CommonHeadEntity) item); break; case ItemEntity1.TYPE_1 - RecyclerViewAdapterHelper.FOOTER_TYPE_DIFFER: renderFooter(helper, (CommonFooterEntity) item); break; } } private void renderEntity1(BaseViewHolder helper, ItemEntity1 item) { helper.setImageResource(R.id.item_1_img, item.getImg()); helper.setText(R.id.item_1_title, item.getTitle()); helper.setText(R.id.item_1_content, item.getContent()); helper.setText(R.id.item_1_time, item.getTime()); helper.setText(R.id.item_1_time_flag, item.getTimeFlag()); } ... private void renderHeader(BaseViewHolder helper, CommonHeadEntity item) { helper.setText(R.id.title, item.getTitle()); } private void renderFooter(BaseViewHolder helper, final CommonFooterEntity item) { final int type = item.getItemType() + RecyclerViewAdapterHelper.FOOTER_TYPE_DIFFER; final TextView footer = helper.getView(R.id.item_footer); footer.setText(item.getTitle()); footer.setOnClickListener(v -> { if (Constants.EXPAND.equals(item.getTitle())) { item.setTitle(Constants.FOLD); mHelper.foldType(type, false); } else { item.setTitle(Constants.EXPAND); mHelper.foldType(type, true); } footer.setText(item.getTitle()); }); } ... public void notifyType1(List<ItemEntity1> itemEntity1s) { mHelper.notifyMoudleDataAndHeaderAndFooterChanged(entity1Header, itemEntity1s, entity1Footer, ItemEntity1.TYPE_1); } ...}
这么一个复杂视图,就这么点代码,你没有看错。核心方法就是convert()方法,根据ItemType渲染相对应的视图,这正如对应不同的Activity有相对应的xml,Bean和渲染逻辑。关于render()方法,我就不说了吧,估计大家都写吐了。Helper除了支持整个数据源注入外,还支持单个Type注入,甚至细化到单个Type中一个小Type,例如header。简直炫酷的不要不要的。而这里的notifyType1()方法是为了注入type为ItemEntity1.TYPE_1相对应的数据,取这个方法是因为它把所有小类型都体现了。这里有个小tips是,建议大家把刷新的方法封装在Adapter中,万一哪天版本大升级,直接使用helper的朋友可要改死了,这个也同我们在开发中封装图片加载库的需要二次封装一个工具类,万一哪天换库了,你不会想跑路吧?
结束语
似乎就这么结束了?这么一个复杂界面就这么结束了?逗我?这么简单? 额,老哥,确实就这么多,我不会告诉你我写这个界面只花了kjadadnkdkladllllll,sorry,我整理下发型。老实说,配合BRVAH工作量减少真的太多,说%70真的不为过。如果你不服,你可以用原生的写同样的界面,和用BRVHA+MTRVA计时比较下,我都不想跟你算代码质量问题。甚至你可以用专门针对多类型复杂视图的Adapter库,同样的效果,同样的功能,计时比较下你就知道了。这里插个嘴,要善用include和merge标签,你会有意外收获的。这里我们不是说你敲代码有多快,而是整体的一个效率问题,时间短,质量高,流程简单易懂,还有什么理由不使用一下?
这里感谢下孙老师提供的设计以及一直支持我的人,很感谢。关于库的使用确实就那么点流程,很简单。如果想体验更多的用法,可以在github上看使用指南。
传送门
Github:https://github.com/crazysunj/MultiTypeRecyclerViewAdapter