BRVAH+MTRVA,复杂?不存在的

2019-05-28 13:33:20

前言

遥想Android当年,UI出来了,两眼一定,一Bean一XML,谈笑间,设计师瑟瑟发抖。额,不要在意这首尬诗,请忽略- -!物是人非啊,现在动不动掏出个淘宝页面,还条目不固定,还能愉快玩耍吗?再加上杂七杂八的技术加进去,比如说埋点,UI框架越来越沉重,都是泪啊!如果我们能回到过去那该多好,来吧,朋友,这是真的这不是梦。

实战

就算是以前,很多基础工作还是要做的,XML你总要写吧?Bean你总要写吧?渲染逻辑逃不掉吧?那么,今天过后,额。。。这些你还是要写,但是其他的非业务逻辑你可以不写。首先,我们来看看这样的首页效果。

效果图展示

复杂不失简单,简单又不失内涵,这就是我朋友孙老师的伟大杰作,而你看到的是我用程序把它展现出来了,孙老师,哪里不满意,你尽管说。

基础介绍

言归正传,这样的一个首页,我们需要做怎么样的基础工作呢?或者说,碰到以后更复杂的页面我们应该怎么做?这里小提示下,不要再用什么类似ScrollView的这种东西了,诶,好像说的有点绝对,尽量不要用,这不是谷歌想要看到的,5.0谷歌推出了RecyclerView,从它的整个设计架构来看,简直就是为这而生的。而RecyclerView的视图是通过Adapter来渲染的。原始的Adapter,让人很蛋疼,重复工作太多,我们应该要有封装的思想,把最需要的部分提供出来,其它不用管。

Adapter最火的库我想是BRVAH了,怎么个简单法呢?

public class QuickAdapter extends BaseQuickAdapter<Status, BaseViewHolder> {    public QuickAdapter() {        super(R.layout.tweet, DataServer.getSampleData());    }    @Override    protected void convert(BaseViewHolder viewHolder, Status item) {        viewHolder.setText(R.id.tweetName, item.getUserName())                .setText(R.id.tweetText, item.getText())                .setText(R.id.tweetDate, item.getCreatedAt())                .setVisible(R.id.tweetRT, item.isRetweet())                .linkify(R.id.tweetText);                 Glide.with(mContext).load(item.getUserAvatar()).crossFade().into((ImageView) viewHolder.getView(R.id.iv));    }}

这样就行了,具体戳这里

该库也提供了渲染复杂视图的方法,但用起来还是有一定麻烦。我个人觉得不是不写,而是没必要写,分工明确就行了,侵入性太强不太好。那么MTRVA就诞生了,大家不要再纠结这个名字了。

MTRVA最初是因为多类型视图又继承了Adapter才这样命名的,后来领略了继承的局限性,改成了与Adapter组合的形式呈现,叫AdapterHelper更为合适点,因为它可以配合绝大多数的Adapter。处理多类型视图是最初的一个想法,也是现在的一个功能点而已,其实它内部是接管了Adapter的资源和数据源,让我们的数据处理更加方便,快捷,不用再去考虑资源和数据源的问题。说再多也没用哈,实战演练走起。

Tips:全文,甚至库的demo都是以BRVAH为配合对象。

BaseAdapter封装

既然要配合,那么总是要加上无畏的代码量,放心,我都考虑到了。放上我们简单基础的BaseAdapter,当然你可以根据自己的项目加入其它。

public abstract class BaseAdapter<T extends MutiTypeTitleEntity, K extends BaseViewHolder, H extends RecyclerViewAdapterHelper<T, BaseAdapter>> extends BaseQuickAdapter<T, K> {    protected H mHelper;    public BaseAdapter(H helper) {        super(helper.getData());        mHelper = helper;        mHelper.bindAdapter(this);    }    @Override    protected K onCreateDefViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {        return createBaseViewHolder(parent, mHelper.getLayoutId(viewType));    }    @Override    protected int getDefItemViewType(int position) {        return mHelper.getItemViewType(position);    }    public H getHelper() {        return mHelper;    }}

在构造方法中,让Helper去绑定Adapter,并把自己的数据源还给Adapter,在onCreateDefViewHolder方法中,把Helper注册的资源还给Adapter,ItemViewType同理。到这里,BaseAdapter封装就结束了,并没有什么难度,代码量也不大。

XML和Bean

Bean我就不说了哈,跟服务端同志好好沟通,嗯,好好沟通。既然Helper接管了Adapter的数据源和资源,然后再把自己创建的提供给Adapter即可,提供方法在BaseAdapter封装已经介绍过了,那么它是如何创建的呢?

public class MyAdapterHelper extends AsynAdapterHelper<MutiTypeTitleEntity, BaseAdapter> {    public MyAdapterHelper() {        super(null);    }    @Override    protected void registerMoudle() {        ...        registerMoudle(ItemEntity3.TYPE_3)                .level(2)                .layoutResId(R.layout.item_3)                .register();        ...    }}

最简单的时候,只要这样就行了,这里的工作量就是每一个Adapter可能会多创建一个Helper,这里用可能是因为我们有时候可以复用。在构造函数中注入数据源,当然你也可以像示例代码中传null,它会默认创建一个空集合。我们可以为每个ItemType注册对应xml视图,正如过去每个Activity对应一个xml,当然资源注册功能远远不止这些,比如我们的库把一个ItemType视图,分为header,data,footer三个部分,你可以分别填充不同的资源,单个Type你又可以在data,loading,empty,error这几个视图自如切换,毫无压力。其它还有很多,我就不介绍了,不然篇幅太长,很多手机党要骂娘了。

回归Adapter

Helper创建完资源后总是给回归于Adapter,在Base封装中,我们已经知道,Helper是如何和Adapter绑定在一起的。来看下Adapter的示例代码,结合代码更加形象直观。

public class MyAdapter extends BaseAdapter<MutiTypeTitleEntity, BaseViewHolder, MyAdapterHelper> {    private CommonHeadEntity entity1Header = new CommonHeadEntity(ItemEntity1.HEADER_TITLE, ItemEntity1.TYPE_1);    private CommonHeadEntity entity2Header = new CommonHeadEntity(ItemEntity2.HEADER_TITLE, ItemEntity2.TYPE_2);    private CommonHeadEntity entity4Header = new CommonHeadEntity(ItemEntity2.HEADER_TITLE, ItemEntity4.TYPE_4);    private CommonFooterEntity entity1Footer = new CommonFooterEntity(Constants.EXPAND, ItemEntity1.TYPE_1);    public MyAdapter() {        super(new MyAdapterHelper());    }    @Override    protected void convert(BaseViewHolder helper, MutiTypeTitleEntity item) {        int itemType = item.getItemType();        switch (itemType) {            case ItemEntity1.TYPE_1:                renderEntity1(helper, (ItemEntity1) item);                break;            ...            case ItemEntity1.TYPE_1 - RecyclerViewAdapterHelper.HEADER_TYPE_DIFFER:            case ItemEntity2.TYPE_2 - RecyclerViewAdapterHelper.HEADER_TYPE_DIFFER:            case ItemEntity4.TYPE_4 - RecyclerViewAdapterHelper.HEADER_TYPE_DIFFER:                renderHeader(helper, (CommonHeadEntity) item);                break;            case ItemEntity1.TYPE_1 - RecyclerViewAdapterHelper.FOOTER_TYPE_DIFFER:                renderFooter(helper, (CommonFooterEntity) item);                break;        }    }    private void renderEntity1(BaseViewHolder helper, ItemEntity1 item) {        helper.setImageResource(R.id.item_1_img, item.getImg());        helper.setText(R.id.item_1_title, item.getTitle());        helper.setText(R.id.item_1_content, item.getContent());        helper.setText(R.id.item_1_time, item.getTime());        helper.setText(R.id.item_1_time_flag, item.getTimeFlag());    }    ...    private void renderHeader(BaseViewHolder helper, CommonHeadEntity item) {        helper.setText(R.id.title, item.getTitle());    }    private void renderFooter(BaseViewHolder helper, final CommonFooterEntity item) {        final int type = item.getItemType() + RecyclerViewAdapterHelper.FOOTER_TYPE_DIFFER;        final TextView footer = helper.getView(R.id.item_footer);        footer.setText(item.getTitle());        footer.setOnClickListener(v -> {            if (Constants.EXPAND.equals(item.getTitle())) {                item.setTitle(Constants.FOLD);                mHelper.foldType(type, false);            } else {                item.setTitle(Constants.EXPAND);                mHelper.foldType(type, true);            }            footer.setText(item.getTitle());        });    }    ...    public void notifyType1(List<ItemEntity1> itemEntity1s) {        mHelper.notifyMoudleDataAndHeaderAndFooterChanged(entity1Header, itemEntity1s, entity1Footer, ItemEntity1.TYPE_1);    }    ...}

这么一个复杂视图,就这么点代码,你没有看错。核心方法就是convert()方法,根据ItemType渲染相对应的视图,这正如对应不同的Activity有相对应的xml,Bean和渲染逻辑。关于render()方法,我就不说了吧,估计大家都写吐了。Helper除了支持整个数据源注入外,还支持单个Type注入,甚至细化到单个Type中一个小Type,例如header。简直炫酷的不要不要的。而这里的notifyType1()方法是为了注入type为ItemEntity1.TYPE_1相对应的数据,取这个方法是因为它把所有小类型都体现了。这里有个小tips是,建议大家把刷新的方法封装在Adapter中,万一哪天版本大升级,直接使用helper的朋友可要改死了,这个也同我们在开发中封装图片加载库的需要二次封装一个工具类,万一哪天换库了,你不会想跑路吧?

结束语

似乎就这么结束了?这么一个复杂界面就这么结束了?逗我?这么简单? 额,老哥,确实就这么多,我不会告诉你我写这个界面只花了kjadadnkdkladllllll,sorry,我整理下发型。老实说,配合BRVAH工作量减少真的太多,说%70真的不为过。如果你不服,你可以用原生的写同样的界面,和用BRVHA+MTRVA计时比较下,我都不想跟你算代码质量问题。甚至你可以用专门针对多类型复杂视图的Adapter库,同样的效果,同样的功能,计时比较下你就知道了。这里插个嘴,要善用include和merge标签,你会有意外收获的。这里我们不是说你敲代码有多快,而是整体的一个效率问题,时间短,质量高,流程简单易懂,还有什么理由不使用一下?

这里感谢下孙老师提供的设计以及一直支持我的人,很感谢。关于库的使用确实就那么点流程,很简单。如果想体验更多的用法,可以在github上看使用指南。

传送门

Github:https://github.com/crazysunj/MultiTypeRecyclerViewAdapter


  • 2020-12-14 15:06:50

    youtube-dl视频下载神器

    youtube-dl 是一款命令行下的视频下载工具,看着名称像是 YouTube 下载工具,其实这款工具不仅支持 YouTube ,还支持非常多的视频网站,比如优酷、爱奇艺、 bilibili 等,在写这篇日志的时候,暂时不支持腾讯视频。

  • 2020-12-15 20:06:43

    更多WebTorrent例子

    WebTorrent是第一个运行在浏览器的Torrent客户端。是的,没错。就是浏览器! 它完全是用JavaScript编写的,并使用WebRTC实现了真正的点对点传输。不需要浏览器插件、扩展或安装。 使用开放的Web标准,WebTorrent将网站用户连接在一起,形成一个分布式的、分散的Browser-to-browser网络,以实现高效的文件传输。

  • 2020-12-16 06:43:06

    WebRTC 实现Android点到点互连(含Demo)

    WebRTC被誉为是web长期开源开发的一个新启元,是近年来web开发的最重要创新。WebRTC允许Web开发者在其web应用中添加视频聊天或者点对点数据传输,不需要复杂的代码或者昂贵的配置。目前支持Chrome、Firefox和Opera,后续会支持更多的浏览器,它有能力达到数十亿的设备。

  • 2020-12-16 22:04:03

    基于本地代理的边下边播技术分析

    我们熟知的边下边播技术,是迅雷提供的,还有之前的快播、快车等工具,它们使用的技术基本上都是P2P下载技术。 P2P下载技术,本质上它并不是C-S的架构,P2P----> Peer to Peer,实际上它将各个客户端的资源调度起来,给上传资源种子,方便后续的下载者可以快速有效的下载资源,这种方式需要服务器整合各个Client,在有用户需要下载的情况下,服务器能及时调度资源,开始给下载者提供资源信息,保证下载者下载资源越快越好。P2P的下载方式后面我们专门介绍一下。这儿不继续展开了。

  • 2020-12-16 22:07:44

    Android视频点播-边播边缓存

    一些知名的视频app客户端(优酷,爱奇艺)播放视频的时候都有一些缓存进度(二级进度缓存),qq,微信有关的小视频,还有一些短视频app,都有边播边缓的处理。还有就是当文件缓存完毕了再次播放的话就不再请求网络了直接播放本地文件了。既节省了流程又提高了加载速度。 今天我们就是来研究讨论实现这个边播边缓存的框架,因为它不和任何的业务逻辑耦合。

  • 2020-12-16 22:46:44

    基于coturn项目的stun/turn服务器搭建

    webrtc是google推出的基于浏览器的实时语音-视频通讯架构。其典型的应用场景为:浏览器之间端到端(p2p)实时视频对话,但由于网络环境的复杂性(比如:路由器/交换机/防火墙等),浏览器与浏览器很多时候无法建立p2p连接,只能通过公网上的中继服务器(也就是所谓的turn服务器)中转。示例图如下: