Android RecyclerView嵌套的滑动冲突问题

2019-06-24 06:22:10

参考链接 Android RecyclerView嵌套的滑动冲突问题


前言

在Android的开发中,不可避免的需要用到列表嵌套列表的需要,如recycleView嵌套recylerView,我们就会发现被嵌套的列表会出现滑动冲突

这是一个简单的recyclerView嵌套recyclerView的demo,
很明显,子布局应该也是可以滑动的才对,但你滑动子布局却是父布局在滑动
这就是滑动冲突

事件分发机制

要向解决滑动冲突问题让子布局正常使用我们需要先了解一下Android的事件分发机制

点击事件的传递规则

首先我们要明白我们分析的对象是MotionEvent,即点击事件
点击事件就是手指接触屏幕后所产生的一系列事件:

  • ACTION_DOWN  手指刚接触屏幕

  • ACTION_MOVE 手指在屏幕上移动

  • ACTION_UP 手指从屏幕上松开那一瞬间

所谓点击事件的分发,其实就是对MotionEvent事件的分发过程,即当一个MotionEvent产生之后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,而这个传递就是分发过程。

下面来介绍下点击事件分发3个很重要的方法:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
用来进行事件的分发。如果事件能够传递给当前View,那么此方法一定会被调用,返回的结果受当前View的onTouchEvent和下级View的dispatchTouchEvent方法影响,表示是否消耗当前事件

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法内部调用,用来判断是否拦截某个事件,那么在同一个事件系列当中,此方法不会被再次调用,返回结果表示是否拦截当前事件。

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)方法中调用,用来处理点击事件,返回的结果表示是否消耗当前事件,如锅不消耗,这在同一个事件系列中,当前View无法再接收到事件。

那么上面的三个方法有什么区别吗?好像有点乱,我们用一段伪代码说明规则来理清下逻辑吧

public boolean dispatchTouchEvent(MotioEvent ev){       boolean consume = false;       if(onInterceptTouchEvent(ev)){
           consume = onTouchEvent(ev);
       }else{
           consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
       }       return consume;
}

通过上面的伪代码,点击事件传递的大致规则我们也有说了解了:
对于一个根ViewGroup来说,点击事件产生后,首先会先传递给它,这是它的dispatchTouchEvent就会被调用,如果这个ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法返回true就表示它要拦截当前事件,接着事件就会交给这个ViewGroup处理,即它的onTouchEvent方法就会被调用;
如果这个ViewGroup的onInterceptTouchEvent的方法返回false,就表示它不拦截当前事件,这时当前事件就会继续传递给他的子元素,接着子元素的dispatchTouchEvent方法就会被调用,如此重复直到事件被最终处理

除此之后,再补充几条事件分发的规则:

  • 当一个要处理事件的View设置了onTouchListener,那么onTouchListener里的onTouch方法会被回调
    这时事件如何处理还要看onTouch的返回值,如果返回false,则当前View的onTouchEvent就会被调用;如果返回true,那么onTouchEvent将不会被调用。由此可见,给View设置onTouchListener,其优先级比onTouchEvent要高。在onTouchEvent方法里,如果当前设置的有OnClickListener,那么它的onClick方法会被调用。可以看出,平时我们使用的OnClickListener,其优先级最低,即处于点击事件的最尾端。

  • 当一个点击事件产生后,它的传递过程遵以下顺序:Activity -> Window -> View,即事件总是先传递给Activity,Activity再传递给Window,最后Window在传递给顶级View,顶级View接收到事件后,就会按照事件分发机制去分发事件
    考虑一种情况,如果一个View的onTouchEvent返回false,那么它父容器的onTouchEvent将会被调用,依此类推,如果所有的元素都不处理这个事情,那么这个事件将会最终传递给Activity处理,即Activity的onTouchEvent方法将会被调用

  • 正常情况下,一个事件序列只能被一个View拦截且消耗
    因为一但一个元素拦截了某此事件,那么同一个事件序列的所有事情都会直接教给它处理,因此同一个事件序列中的事件不能分别由2个View同时处理,但是可以通过特殊手段做到,比如一个View将本该自己处理的事件通过onTouchEvent强行传递给其他View处理

  • 某个View一旦决定拦截,那么这一个事件序列都只能由它来处理,并且它的onInterceptTouchEvent不会再被调用
    当一个View决定拦截一个事件后,那么系统会把同一个事件序列内的其他方法都交给它来处理,因此就不会调用这个View的onInterceptTouchEvent来询问是否要拦截了

  • 某个View一旦开始处理事件,如果它不消耗ACTION_DOWN事件(onTouchEvent返回了false),那么同一个事件序列的其他事件都不会再交给它来处理,并且将事件重新交由它的父元素去处理,即父元素的onTouchEvent会被调用
    意思就是事件一但交给了一个View处理,那么它必须消耗掉,否则同一事件序列下剩下的事件就不再交给它来处理了,这好比是上级交给程序员一件事,如果这件事没有处理好,短期内上级就不敢再把事情交给这个程序员来做了。

  • 如果View不消耗ACTION_DOWN以外的事件,那么这个点击事件也会消失,此时父元素的onTouchEvent并不会被调用,并且当前View可以持续收到后续的事件,最终这些消失的点击事件会传递给Activity处理

  • ViewGroup默认不拦截任何事件
    Android源码中的ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法默认返回false

  • View没有onInterceptTouchEvent方法,一旦由点击事件传递给他,那么它的onTouchEvent方法就会被调用

  • View的onTouchEvent默认都会消耗事件(返回true),除非它是不可点击的(clickable和longClickable同时为false)
    View的longClickable属性默认都为false,clickable是要很情况的,如Button的clickable默认为true,而TextView的为false

  • View的enable属性不影响onTouchEvent的默认返回值
    哪怕一个View是disable状态的额,只要他的clickable和longClickable由一个为true,那么他的onTouchEvent就返回true

  • 事件的分发是由内外向内的,即事件总是向传递给父元素,然后由父元素分发给子View,通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法可以在子元素干预父元素的事件分发过程
    但是ACTION_DOWN事件除外

原因分析

通过事件分发的原理我们知道,子recyclerView不可滑动的原因是因为点击事件被父recyclerView给消耗掉了
那么就得向方法让子recyclerView拿到点击事件

解决方案一

父recyclerView拦截并消耗了点击事件,那么就不要让父recyclerView拦截呗
自定义父recyclerView并重写onInterceptTouchEvent()方法

public class ParentRecyclerView extends RecyclerView {    public ParentRecyclerView(@NonNull Context context) {        super(context);
    }    public ParentRecyclerView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);
    }    public ParentRecyclerView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyle) {        super(context, attrs, defStyle);
    }    //不拦截,继续分发下去
    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent e) {        return false;
    }
}

然后用这个ParentRecyclerView 代替原来的RecyclerView(父布局那个)


解决方案二

子布局通知父布局不要拦截事件,通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法干预事件分发过程
重写dispatchTouchEvent()方法,通知通知父层ViewGroup不要拦截点击事件

public class ChildPresenter extends RecyclerView {    public ChildPresenter(@NonNull Context context) {        super(context);
    }    public ChildPresenter(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);
    }    public ChildPresenter(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyle) {        super(context, attrs, defStyle);
    }    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {        //父层ViewGroup不要拦截点击事件 
        getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }
}

然后用这个ParentRecyclerView 代替用来的RecyclerView(子布局那个)


解决方案三

通过事件分发规则我们知道,OnTouchListener优先级很高,可以通过这个来告诉父布局,不要拦截我的事件

   holder.recyclerView.setOnTouchListener { v, event ->
            when(event.action){                //当用户按下的时候,我们告诉父组件,不要拦截我的事件(这个时候子组件是可以正常响应事件的),拿起之后就会告诉父组件可以阻止。
                MotionEvent.ACTION_DOWN,MotionEvent.ACTION_MOVE -> v.parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true)
                MotionEvent.ACTION_UP -> v.parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false)
            }            false}

总结

虽然这三种解决方案都做到了把事件传递给子布局,但具体效果还是由些许不同的
深入理解了事件分发机制就能找到是为什么了,这里就不再细谈


  • 2019-05-21 12:43:26

    (重要)RecycleView的缓存机制

    RecycleView的四级缓存是由三个类共同作用完成的,Recycler、RecycledViewPool和ViewCacheExtension。Recycler用于管理已经废弃或者与RecyclerView分离的ViewHolder,这里面有两个重要的成员,为可以看见的屏幕的内部缓存成员mAttachedScrap、mChangedScrap和滑出屏幕外的外部缓存成员mCachedViews二者共同完成ViewHolder的缓存;RecycledViewPool类是用来缓存整体所有的ViewHolder,是对mCachedViews缓存的补充;ViewCacheExtension是扩展内的缓存对象,默认不加载,需实现方法getViewForPositionAndType(Recycler recycler, int position, int type)来实现自己的缓存。接下来对四级缓存一步步介绍。

  • 2019-05-21 12:44:31

    对嵌套RecyclerView的优化

    RecyclerView 是一个更高级的 ListView ,它可以重用view避免额外创建太多的view从而带来流畅的滚动性能。RecyclerView通过叫做 View pool 的东西持有不再可见的 view ,让它可被回收

  • 2019-05-25 14:54:50

    commit your changes or stash them before you can merge

    Your local changes to the following files would be overwritten by merge:         protected/config/main.php Please, commit your changes or stash them before you can merge. --------------------- 作者:陈小峰_iefreer 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/iefreer/article/details/7679631 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

  • 2019-05-27 10:43:34

    IntelliJ IDEA中C盘文件过大怎么办

    当我在D:\ 安装完IDEA9.0之后,建立了一个工程,发现C:\Users\Administrator\.IntelliJIdea90 竟然增大到了500+M,并且随着使用在逐渐增大,这样占用系统盘资源是非常让人不爽的,那么如何将其修改到其他路径呢?

  • 2019-05-28 13:33:20

    BRVAH+MTRVA,复杂?不存在的

    言归正传,这样的一个首页,我们需要做怎么样的基础工作呢?或者说,碰到以后更复杂的页面我们应该怎么做?这里小提示下,不要再用什么类似ScrollView的这种东西了,诶,好像说的有点绝对,尽量不要用,这不是谷歌想要看到的,5.0谷歌推出了RecyclerView,从它的整个设计架构来看,简直就是为这而生的。而RecyclerView的视图是通过Adapter来渲染的。原始的Adapter,让人很蛋疼,重复工作太多,我们应该要有封装的思想,把最需要的部分提供出来,其它不用管。

  • 2019-05-29 14:19:19

    解决Git中fatal: refusing to merge unrelated histories

    Git的报错 在使用Git的过程中有时会出现一些问题,那么在解决了每个问题的时候,都需要去总结记录下来,下次不再犯。 一、fatal: refusing to merge unrelated histories 今天在使用Git创建项目的时候,在两个分支合并的时候,出现了下面的这个错误。