Android下openssl编译和使用(二)

2019-08-30 21:59:20

接下来我们看看如何使用


1、新建一个测试工程,并勾选include C++ support


2、把openssl-1.1.1b/include下的openssl目录,整个复制到项目src下的cpp子目录


3、把lib下的libcryto.a和libssl.a复制到src/cpp/libs子目录




4、修改CMakeList.txt文件,在cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)后面添加:


#表示把src/main/cpp加入到include目录,这样在代码中使用:#include <...>就能访问到头文件

include_directories(src/main/cpp)

 

#添加两个预编译库

add_library(# Sets the name of the library.

        openssl-crypto

        # Sets the library as a static library.

        STATIC

        IMPORTED)

 

set_target_properties(

        # Specifies the target library.

        openssl-crypto

        # Specifies the parameter you want to define.

        PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

        # Provides the path to the library you want to import.

        ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/libs/${ANDROID_ABI}/libcrypto.a)

 

add_library(# Sets the name of the library.

        openssl-ssl

        # Sets the library as a static library.

        STATIC

        IMPORTED)

 

set_target_properties(

        # Specifies the target library.

        openssl-ssl

        # Specifies the parameter you want to define.

        PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

        # Provides the path to the library you want to import.

        ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/main/cpp/libs/${ANDROID_ABI}/libssl.a)

5、修改CMakeList.txt文件最后的target_link_libraries如下:


target_link_libraries( # Specifies the target library.

        native-lib

 

        # Links the target library to the log library

        # included in the NDK.

        ${log-lib} openssl-ssl openssl-crypto)

6、修改native-lib.cpp返回openssl版本信息




7、启动app可以看到如下显示结果:




  • 2020-02-02 15:40:36

    Apache Commons IO之IOUtils优雅操作流

    在开发过程中,你肯定遇到过从流中解析数据,或者把数据写入流中,或者输入流转换为输出流,而且最后还要进行流的关闭,原始jdk自带的方法写起来太复杂,还要注意各种异常,如果你为此感到烦恼,那IOUtils可以让我们优雅的操作流。

  • 2020-02-02 19:24:38

    百度视频SDK,突然不能播放

    开发过程中,不知道什么时候开始视频不能播发了,怎么办都不行,其他项目没问题,线上都也没有问题,这可急躁完蛋我了,整了仨小时,还是那熊样。 哎。

  • 2020-02-04 18:43:10

    AssetManager.finalize() Timed Out 解决办法以及分析

    在我们的项目崩溃中,有一个比较常见的bug,就是 java.util.concurrent.TimeoutException android.content.res.AssetManager.finalize() timed out after 10 seconds 意思简单明了,就是说在AssetManager析构的时候发生了超时异常。

  • 2020-02-06 13:32:10

    android.os.NetworkOnMainThreadException

    在Android 4.0以上,网络连接不能放在主线程上,不然就会报错android.os.NetworkOnMainThreadException。但是4.0下版本可以不会报错。

  • 2020-02-07 23:46:44

    You must call removeView() on the child's parent first解决办法

    出现这样的情况最多是发生在recyclerView中,holder复用的过程中,多次添加view,第一次添加的时候view有了父类了,可能就是复用引起的。 我是发生在给recyclerView添加广告view的时候发生的。