百度地图GeoUtils示例

2019-11-25 17:37:01

参考示例 百度地图GeoUtils示例

简介

百度地图JavaScript开源库,是一套基于百度地图API二次开发的开源的代码库。目前提供多个lib库,帮助开发者快速实现在地图上添加Marker、自定义信息窗口、标注相关开发、区域限制设置、几何运算、实时交通、检索与公交驾车查询、鼠标绘制工具等功能。

几何运算

GeoUtils类提供若干几何算法,用来帮助用户判断点与矩形、 圆形、多边形线、多边形面的关系,并提供计算折线长度和多边形的面积的公式。 主入口类是GeoUtils

GeoUtils.html

<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/><title>GeoUtils示例</title><script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=1.2"></script><script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/GeoUtils/1.2/src/GeoUtils_min.js"></script><style type="text/css">
        table{            font-size:14px;        }</style></head><body><div style="float:left;width:600px;height:500px;border:1px solid gray" id="container"></div><div style="float:left;width:300px;height:500px;border:1px solid gray" id="control">
    <table style="width:100%;">
    <tr>
        <td colspan="2">
            点与矩形的关系:        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            <input type="button" value="点在矩形内" onclick="ptInRect()"/>
        </td>
        <td>
            <input type="button" value="点在矩形外" onclick="ptOutRect()"/>
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            <br/>
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td colspan="2">
            点与圆形的关系:        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            <input type="button" value="点在圆形内" onclick="ptInCircle()"/>
        </td>
        <td>
            <input type="button" value="点在圆形外" onclick="ptOutCircle()"/>
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            <br/>
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td colspan="2">
            计算折线长度:        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            <input type="button" value="参数为折线" onclick="computeLenByPolyine()"/>
        </td>
        <td>
            <input type="button" value="参数为点数组" onclick="computeLenByArray()"/>
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            <br/>
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td colspan="2">
            计算多边形面积:        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            <input type="button" value="参数为多边形" onclick="computeAreaByPolygon()"/>
        </td>
        <td>
            <input type="button" value="参数为点数组" onclick="computeAreaByArray()"/>
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            <br/>
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td colspan="2">
            判断点是否在折线上:        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            <input type="button" value="点在折线上" onclick="ptOnPolyline()"/>
        </td>
        <td>
            <input type="button" value="点在折线外" onclick="ptOutPolyline()"/>
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            <br/>
        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td colspan="2">
            判断点是否在多边形内:        </td>
    </tr>
    <tr>
        <td>
            <input type="button" value="点在多边形内" onclick="ptInPolygon()"/>
        </td>
        <td>
            <input type="button" value="点在多边形外" onclick="ptOutPolygon()"/>
        </td>
    </tr>
    </table></div></body></html><script type="text/javascript">
    var map = new BMap.Map("container");    var pt = new BMap.Point(116.404, 39.915);
    map.centerAndZoom(pt, 16);
    map.enableScrollWheelZoom();//开启滚动缩放
    map.enableContinuousZoom();//开启缩放平滑
    //点在矩形内
    function ptInRect(){
        var pt = new BMap.Point(116.404, 39.915);//测试点
        var pt1 = new BMap.Point(116.400, 39.910);//西南脚点
        var pt2 = new BMap.Point(116.410, 39.920);//东北脚点
        var bds = new BMap.Bounds(pt1, pt2); //测试Bounds对象
        var result = BMapLib.GeoUtils.isPointInRect(pt, bds);        if(result == true){
            alert("点在矩形内");
        } else {
            alert("点在矩形外")
        }        //演示:将点与矩形添加到地图上
        map.clearOverlays();        var mkr = new BMap.Marker(pt);        var pts = [];        //bds的四个脚点坐标
        var leftTop = new BMap.Point(pt1.lng, pt2.lat);        var rightTop = new BMap.Point(pt2.lng, pt2.lat);        var leftBottom = new BMap.Point(pt1.lng, pt1.lat);        var rightBottom = new BMap.Point(pt2.lng, pt1.lat);
        pts.push(leftTop);
        pts.push(rightTop);
        pts.push(rightBottom);
        pts.push(leftBottom);        var rect = new BMap.Polygon(pts);
        map.addOverlay(mkr);//添加测试点
        map.addOverlay(rect);//添加测试矩形
    }    //点在矩形外
    function ptOutRect(){
        var pt = new BMap.Point(116.398, 39.915);//测试点
        var pt1 = new BMap.Point(116.400, 39.910);//西南脚点
        var pt2 = new BMap.Point(116.410, 39.920);//东北脚点
        var bds = new BMap.Bounds(pt1, pt2); //测试Bounds对象
        var result = BMapLib.GeoUtils.isPointInRect(pt, bds);        if(result == true){
            alert("点在矩形内");
        } else {
            alert("点在矩形外")
        }        //演示:将点与矩形添加到地图上
        map.clearOverlays();        var mkr = new BMap.Marker(pt);        var pts = [];        //bds的四个脚点坐标
        var leftTop = new BMap.Point(pt1.lng, pt2.lat);        var rightTop = new BMap.Point(pt2.lng, pt2.lat);        var leftBottom = new BMap.Point(pt1.lng, pt1.lat);        var rightBottom = new BMap.Point(pt2.lng, pt1.lat);
        pts.push(leftTop);
        pts.push(rightTop);
        pts.push(rightBottom);
        pts.push(leftBottom);        var rect = new BMap.Polygon(pts);
        map.addOverlay(mkr);//添加测试点
        map.addOverlay(rect);//添加测试矩形
    }    //点在圆内
    function ptInCircle(){
        var pt = new BMap.Point(116.404, 39.915);//测试点
        var c = new BMap.Point(116.404, 39.915); //圆心
        var circle = new BMap.Circle(c, 500);//测试圆
        var result = BMapLib.GeoUtils.isPointInCircle(pt, circle);        if(result == true){
            alert("点在圆形内");
        } else {
            alert("点在圆形外")
        }        //演示:将点与圆形添加到地图上
        map.clearOverlays();        var mkr = new BMap.Marker(pt);
        map.addOverlay(mkr);
        map.addOverlay(circle);
    }    //点在圆外
    function ptOutCircle(){
        var pt = new BMap.Point(116.396, 39.915);//测试点
        var c = new BMap.Point(116.404, 39.915); //圆心
        var circle = new BMap.Circle(c, 500);//测试圆
        var result = BMapLib.GeoUtils.isPointInCircle(pt, circle);        if(result == true){
            alert("点在圆形内");
        } else {
            alert("点在圆形外")
        }        //演示:将点与圆形添加到地图上
        map.clearOverlays();        var mkr = new BMap.Marker(pt);
        map.addOverlay(mkr);
        map.addOverlay(circle);
    }    //计算长度,参数为折线
    function computeLenByPolyine(){
        var pts = [];        var pt1 = new BMap.Point(116.400,39.910);        var pt2 = new BMap.Point(116.402,39.912);        var pt3 = new BMap.Point(116.403,39.914);        var pt4 = new BMap.Point(116.404,39.917);        var pt5 = new BMap.Point(116.406,39.918);
        pts.push(pt1);
        pts.push(pt2);
        pts.push(pt3);
        pts.push(pt4);
        pts.push(pt5);        var ply = new BMap.Polyline(pts);        var dis = BMapLib.GeoUtils.getPolylineDistance(ply);
        alert("共" + dis.toFixed(2) + "米");        //演示:将线添加到地图上
        map.clearOverlays();
        map.addOverlay(ply);
    }    //计算长度,参数为点数组
    function computeLenByArray(){
        var pts = [];        var pt1 = new BMap.Point(116.400,39.910);        var pt2 = new BMap.Point(116.402,39.912);        var pt3 = new BMap.Point(116.403,39.914);        var pt4 = new BMap.Point(116.404,39.917);        var pt5 = new BMap.Point(116.406,39.918);
        pts.push(pt1);
        pts.push(pt2);
        pts.push(pt3);
        pts.push(pt4);
        pts.push(pt5);        var dis = BMapLib.GeoUtils.getPolylineDistance(pts);
        alert("共" + dis.toFixed(2) + "米");        //演示:将线添加到地图上
        var ply = new BMap.Polyline(pts, {strokeColor: "red", strokeStyle:"dashed"});
        map.clearOverlays();
        map.addOverlay(ply);
    }    //计算面积,参数为多边形
    function computeAreaByPolygon(){
        var pts = [];        var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910);        var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.918);        var pt3 = new BMap.Point(116.396, 39.919);        var pt4 = new BMap.Point(116.404, 39.920);        var pt5 = new BMap.Point(116.406, 39.913);
        pts.push(pt1);
        pts.push(pt2);
        pts.push(pt3);
        pts.push(pt4);
        pts.push(pt5);        var ply = new BMap.Polygon(pts);        var area = BMapLib.GeoUtils.getPolygonArea(ply);
        alert("共" + area.toFixed(2) + "平方米");        //演示:将面添加到地图上
        map.clearOverlays();
        map.addOverlay(ply);
    }    //计算面积,参数为数组
    function computeAreaByArray(){
        var pts = [];        var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910);        var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.918);        var pt3 = new BMap.Point(116.396, 39.919);        var pt4 = new BMap.Point(116.404, 39.920);        var pt5 = new BMap.Point(116.406, 39.913);
        pts.push(pt1);
        pts.push(pt2);
        pts.push(pt3);
        pts.push(pt4);
        pts.push(pt5);        var area = BMapLib.GeoUtils.getPolygonArea(pts);
        alert("共" + area.toFixed(2) + "平方米");        //演示:将面添加到地图上
        var ply = new BMap.Polygon(pts, {strokeColor: "red", strokeStyle:"dashed", fillColor:"gray"});
        map.clearOverlays();
        map.addOverlay(ply);
    }    //点在折线上
    function ptOnPolyline(){
        var pts = [];        var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910);        var pt2 = new BMap.Point(116.405, 39.920);        var pt3 = new BMap.Point(116.410, 39.920);
        pts.push(pt1);
        pts.push(pt2);
        pts.push(pt3);        var ply = new BMap.Polyline(pts);        var pt = new BMap.Point(116.400, 39.915);        var result = BMapLib.GeoUtils.isPointOnPolyline(pt, ply);        if(result == true){
            alert("点在折线上");
        } else {
            alert("点在折线外")
        }
        map.clearOverlays();        var mkr = new BMap.Marker(pt);
        map.addOverlay(mkr);
        map.addOverlay(ply);
    }    //点在折线外
    function ptOutPolyline(){
        var pts = [];        var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910);        var pt2 = new BMap.Point(116.405, 39.920);        var pt3 = new BMap.Point(116.410, 39.920);
        pts.push(pt1);
        pts.push(pt2);
        pts.push(pt3);        var ply = new BMap.Polyline(pts);        var pt = new BMap.Point(116.401, 39.915);        var result = BMapLib.GeoUtils.isPointOnPolyline(pt, ply);        if(result == true){
            alert("点在折线上");
        } else {
            alert("点在折线外")
        }
        map.clearOverlays();        var mkr = new BMap.Marker(pt);
        map.addOverlay(mkr);
        map.addOverlay(ply);
    }    //点在多边形内
    function ptInPolygon(){
        var pts = [];        var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910);        var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914);        var pt3 = new BMap.Point(116.403, 39.920);        var pt4 = new BMap.Point(116.402, 39.914);        var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913);
        pts.push(pt1);
        pts.push(pt2);
        pts.push(pt3);
        pts.push(pt4);
        pts.push(pt5);        var ply = new BMap.Polygon(pts);        var pt =new BMap.Point(116.400, 39.914);        var result = BMapLib.GeoUtils.isPointInPolygon(pt, ply);        if(result == true){
            alert("点在多边形内");
        } else {
            alert("点在多边形外")
        }        //演示:将面添加到地图上
        map.clearOverlays();        var mkr = new BMap.Marker(pt);
        map.addOverlay(mkr);
        map.addOverlay(ply);
    }    //点在多边形外
    function ptOutPolygon(){
        var pts = [];        var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910);        var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914);        var pt3 = new BMap.Point(116.396, 39.919);        var pt4 = new BMap.Point(116.406, 39.920);        var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913);
        pts.push(pt1);
        pts.push(pt2);
        pts.push(pt3);
        pts.push(pt4);
        pts.push(pt5);        var ply = new BMap.Polygon(pts);        var pt =new BMap.Point(116.410, 39.915);        var result = BMapLib.GeoUtils.isPointInPolygon(pt, ply);        if(result == true){
            alert("点在多边形内");
        } else {
            alert("点在多边形外")
        }        //演示:将面添加到地图上
        map.clearOverlays();        var mkr = new BMap.Marker(pt);
        map.addOverlay(mkr);
        map.addOverlay(ply);
    }</script>123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401

运行效果如图:

这里写图片描述

这里写图片描述


  • 2017-04-06 15:00:46

    怎么实时查看mysql当前连接数

    今天有一台mysql服务器突然连接数暴增,并且等待进程全部被锁...因为问题解决不当,导致被骂...OTL 总结:以后要快速定位错误,布置解决方案

  • 2017-04-06 15:07:57

    PHP-FPM不完全指南

    fpm启动后会先读php.ini,然后再读相应的conf配置文件,conf配置可以覆盖php.ini的配置。 启动fpm之后,会创建一个master进程,监听9000端口(可配置),master进程又会根据fpm.conf/www.conf去创建若干子进程,子进程用于处理实际的业务。

  • 2017-04-06 15:11:03

    浅析php-fpm 和 mysql 之间的关系详解

    php-fpm 和 mysql 之间的关系估计不做底层开发应用的是不会去考虑分析它们了,如果是的话我们来看一篇关于php-fpm 和 mysql 之间的关系的教程。

  • 2017-04-06 15:15:16

    PHP-FPM配置及使用总结

    PHP-FPM配置及使用总结: PHP-FPM是一个PHP FastCGI的管理器,它实际上就是PHP源代码的补丁,旨在将FastCGI进程管理引进到PHP软件包中,我们必须将其patch到PHP源代码中,然后再行编译才能使用。而现在我们可以在PHP 5.3.2及更新版本中直接开启并使用即可,因为PHP从该版本已经将其收入到软件包中,所以其不再是补丁包的存在了。

  • 2017-04-07 23:18:29

    mac 安装composer

    当你下载了 composer.phar 后,可以将它放在目录中,但每次当你建立新目录时,你必須再复制一个副本到新目录中,这样比较麻烦。所以最佳做法是将它放到 usr/local/bin 目录中中,成为全域指令。