Vue路由开启keep-alive缓存页面

2019-12-14 21:02:45

mode:hash模式下:

HTML部分:

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<template>
  <div id="app">
   <keep-alive>     <!--使用keep-alive会将页面缓存-->
    <router-view v-if="$route.meta.keepAlive"></router-view>
   </keep-alive> 
     <router-view v-if="!$route.meta.keepAlive"></router-view>
  </div>
</template>

 路由部分:

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{
    path: '/home',
    name: '首页',
    menuShow: true,
    iconCls: 'home_light.svg',
    component: Home,
    meta:{keepAlive:true}
}<br>页面部分:
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//缓存页面
beforeRouteLeave(to, from, next) {   
   // 设置下一个路由的 meta
    to.meta.keepAlive = true// B 跳转到 A 时,让 A 缓存,即不刷新(代码写在B页面)
    next();
   }
 
 
 
//不缓存页面
beforeRouteLeave(to, from, next) {   
   // 设置下一个路由的 meta
    to.meta.keepAlive = false// B 跳转到 A 时,让 A 不缓存,即刷新(代码写在B页面)
    next();
   }


  • 2020-12-17 10:55:48

    html5 video p2p research

    节约带宽,减少缓冲时间,提升服务质量,处理峰值流量, 视频观看的人越多,播放越流畅。

  • 2020-12-17 10:57:34

    使用 MediaSource 搭建流式播放器

    Media Source Extensions(媒体源扩展)大大地扩展了浏览器的媒体播放功能,提供允许JavaScript 生成媒体流。这可以用于自适应流(adaptive streaming,也是我毕设的研究方向)及随时间变化的视频直播流(live streaming)等应用场景。

  • 2020-12-17 11:00:37

    H5流式播放(FMP4转封装与mediaSource)

    W3C上有明确关于mediaSource 扩展接口的文档。mediaSource 扩展文档中是这么定义的, 它允许JS脚本动态构建媒体流用于和,允许JS传送媒体块到H5媒体元素。这种接口的应用可以让h5播放器实现持续添加数据进行播放。做as的朋友都知道as中的appendBytes方法,一种添加二进制数据进行播放的方式。这两种接口在概念上是类似的。只是里面的定义和对媒体文件的要求有所不同。对于mediaSource扩展接口我只介绍我们主要应用的几个。

  • 2020-12-18 17:15:29

    coTurn stun服务器搭建,禁用turn

    https://github.com/coturn/coturn 在这里git clone 下来然后编译安装,一切默认即可。编译后,也可以不用安装。在编译目录下bin文件夹下有turnserver turnutils_stunclient turnutils_uclient 这三个等一下会用到的软件。

  • 2020-12-18 17:26:25

    coturn配置文件详细解释

    Coturn 是webrtc,p2p视频通话必不少的,主要包含2个主要功能stun服务, turn服务 Coturn 的githup地址为 https://github.com/coturn/coturn/