animation属性类似于transition,他们都是随着时间改变元素的属性值,
其主要区别在于:transition需要触发一个事件才会随着时间改变其CSS属性;animation在不需要触发任何事件的情况下,也可以显式的随时间变化来改变元素CSS属性,达到一种动画的效果
1)动画不需要事件触发,过渡需要。
2)过渡只有一组(两个:开始-结束) 关键帧,动画可以设置多个。
animation属性类似于transition,他们都是随着时间改变元素的属性值,
其主要区别在于:transition需要触发一个事件才会随着时间改变其CSS属性;animation在不需要触发任何事件的情况下,也可以显式的随时间变化来改变元素CSS属性,达到一种动画的效果
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最近项目需要实现沉浸式的状态栏,其实我在之前就了解过Android的沉浸式,发现有些棘手就放弃了,但是此次是公司的项目需要的,就花了几天把这个问题搞定了,在此记录一下,并mark几个坑。 首先,沉浸式是Android 4.4及以上才有的,在后续的5.0及6.0上面都增加了一些相关支持,于是问题就不太好办了。先看我实现的效果:
在开发中,如果输入框在布局的底部。在弹出输入发时,为了使输入法不遮挡输入框通常有两种做法: 1.将布局压缩(Activity的android:windowSoftInputMode属性设置为”adjustResize”)。 2.移动布局,将布局顶到输入框之上(Activity的android:windowSoftInputMode属性设置为”adjustPan”)