瓦片地图生成使用以及原理

2019-12-20 13:24:58

BaiduMapTileCutter切图工具失效了,我找到一个工具,看这里面有生成地图瓦片的功能。地址入下  单任务生成地图瓦片

好好研究下吧,现在就不研究了吧,暂时还用不到。



这里面还介绍了下一些方法。先留用吧。

离线瓦片地图



瓦片地图原理

            参考地址 瓦片地图原理


百度地图坐标系统解析。


我们都知道地球是圆的,电脑显示器是平的,要想让位于球面的形状显示在平面的显示器上就必然需要一个转换过程,这个过程就叫做投影(Projection)。在地球上我们通过经纬度来描述某个位置,而经过投影之后的地图也有自己的坐标系统,本篇文章就来详细介绍在百度地图API中涉及的各种坐标体系。


在百度地图API中,你需要了解如下坐标系:


经纬度:通过经度(longitude)和纬度(latitude)描述的地球上的某个位置。

平面坐标:投影之后的坐标(用x和y描述),用于在平面上标识某个位置。

像素坐标:描述不同级别下地图上某点的位置。

图块坐标:地图图块编号(用x和y描述)。

可视区域坐标:地图可视区域的坐标系(用x和y描述)。

覆盖物坐标:覆盖物相对于容器的坐标(用x和y描述)。

别被这么多的坐标系吓着,看完了后面的讲解相信你会逐渐理解它们。


经纬度

      这个就不多说了,不熟悉的可以翻翻地理书。但需要注意的是即便同是经纬度坐标也可能属于不同的坐标体系。一般GPS设备获取的经纬度属于WGS84坐标系,这是一个比较通用的坐标体系。由于某些原因国内不能直接使用WGS84坐标,因此百度地图API的经纬度是经过加密偏移的。


平面坐标

      前面说过,球面上的形状需要经过投影才能变换为平面上的形状,变换后就需要有一个平面坐标系统来描述地图上某个位置。百度地图API默认使用墨卡托投影(Mercator Projection),同样需要注意的是由于投影参数不同,同样是墨卡托投影也会有所差别。


      平面坐标系的原点与经纬度的原点一致,即赤道与0度经线相交的位置:




       在百度地图API中,平面坐标是以最大级别18级为基准的。就是说在18级下,平面坐标的一个单位就代表了屏幕上的1个像素。平面坐标与地图所展示的级别没有关系,也就是说在1级和18级下,天安门位置的平面坐标都是一致的。那么如何知道某个位置的平面坐标呢?可通过BMap.MercatorProjection类来完成,该类提供经纬度与平面坐标互相转换的方法。例如天安门的经纬度大约为116.404, 39.915,经过转换即可得到平面坐标:


var projection =new BMap.MercatorProjection();

var point = projection.lngLatToPoint(new BMap.Point(116.404, 39.915));

alert(point.x +", "+ point.y);

结果如下:




这个就是平面坐标。你可以这样理解它的含义:第18级下,天安门距离坐标原点的位置差为:12958175, 4825923.77,单位为像素。


像素坐标

在第18级下,我们直接将平面坐标向下取整就得到了像素坐标,而在其他级别下可以通过如下公式进行换算(这里取整为向下取整):


像素坐标 = |平面坐标 × 2 zoom -18|


比如经过计算,在第4级天安门位置的像素坐标是:790, 294




不同级别下,同一个地理位置的像素坐标是不一样的,它与当前地图的级别相关。


图块坐标

       百度地图API在展示地图时是将整个地图图片切割成若干图块来显示的,当地图初始化或是地图级别、中心点位置发生变化时,地图API会根据当前像素坐标计算出视野内需要的图块坐标(也叫图块编号),从而加载对应的图块用以显示地图。


百度地图的图块坐标原点与平面坐标一致,从原点向右上方开始编号为0, 0:




如何知道某个位置的图块坐标呢?通过如下公式计算即可(这里为向下取整):


图块坐标 =|像素坐标 ÷ 256|


      256实际上是每个图块的宽度和高度,我们用像素坐标除以这个数就知道图块坐标了。还以天安门为例,在第4级下天安门所在的图块编号为:3, 1,而在第18级下,图块编号为:50617, 18851


可视区域坐标



  • 2020-04-14 09:51:03

    package.json 字段说明

    package.json 有很多字段,也有很多官方字段,我们需要知道他们的具体是做什么的才能很好的运用

  • 2020-04-14 15:35:52

    caniuse前端兼容性检查和使用

    相信大家都曾用caniuse网站查询过css、js的一些兼容性问题,并且都从它反馈的兼容性数据中获益,让我们的线上项目更加稳定、和谐的跑在用户电脑里。不过对于caniuse页面上的一些细节,我们可能会感到困惑或者模棱两可,今天就带着大家一起来重新认识caniuse这个网站,并对它的原理和细节做些探究。

  • 2020-04-15 17:00:07

    export和import的理解,这一篇问扎根就够了

    在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

  • 2020-04-15 21:14:13

    .d.ts与.ts的区别 .d.ts怎么用

    在TypeScript项目中直接引入Javascript包是不能使用的,因为包中缺少TypeScript类型声明,如果是自己写的包,可以考虑自己增加一个.d.ts类型声明文件,如果代码比较多或者使用的是第三方的包,自己写就比较麻烦了。第三方的包首先考虑找一个别人写好的声明文件,如果没有可以使用一些自动生成声明文件的工具。

  • 2020-04-17 09:27:38

    推荐一个老前端开发者的博客

    前端修炼场,首页标签大全greenSock前端研究VUE研究我们的作品flash技术探讨开发心得个人档案培训与招聘服务报价