基于VCamera,仿微信录制短视频

2020-02-11 17:43:35

vcamera.so这个确实挺好用,可定制性也挺高,但是确定也不小,需要引入的这个so包,10M啊。对于安装包苛刻的用户,这是致命啊。

我现在是抛弃他了。但是在这里还是记录一下用法吧。防止以后再用他。

参考地址 基于VCamera,仿微信录制短视频


最近在学习FFmpeg,撸了一个短视频编辑器Cut,有兴趣可以看看

录制出来的视频的大小还是比较大,但可以通过ffmpeg 来对视频压缩,

怎么压缩?

在合成ts后对视频进行了压缩,10s压缩后大概在2M内。压缩代码如下:

 protected Boolean compress(boolean mergeFlag) { if (!mergeFlag) { return mergeFlag; } String cmd = "ffmpeg -y -i " + mMediaObject.getOutputTempVideoPath() + " -strict -2 -vcodec libx264 -preset ultrafast " + "-crf 25 -acodec aac -ar 44100 -ac 2 -b:a 96k -s 360x640 -aspect 9:16 " + mMediaObject.getOutputVideoPath(); boolean compressFlag = UtilityAdapter.FFmpegRun("", cmd) == 0; File file = new File(mMediaObject.getOutputTempVideoPath()); if(compressFlag){ //压缩成功删除临时文件 if (file.exists()) { file.delete(); } file = new File(mMediaObject.getTsPath()); if (file.exists()) { file.delete(); } } return compressFlag; }

-crf:这是最重要的一个选项,用于指定输出视频的质量,取值范围是0-51,默认值为23, 数字越小输出视频的质量越高。这个选项会直接影响到输出视频的码率。一般来说, 压制480p我会用20左右,压制720p我会用16-18,1080p我没尝试过。个人觉得, 一般情况下没有必要低于16。最好的办法是大家可以多尝试几个值,每个都压几分钟,看 看最后的输出质量和文件大小,自己再按需选择。

简介

基于VCamera,仿微信录制短视频

这里写图片描述

使用

  1. 在build.gradle,添加wechatRecoderVideoLibrary module 。

配置manifest

    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />     <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />     <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />     <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />     <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />     <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />     <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />     <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />     <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />     <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />     <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
  • 配置拍摄视频缓存路径

       // 设置拍摄视频缓存路径         File dcim = Environment                 .getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DCIM);         if (DeviceUtils.isZte()) {             if (dcim.exists()) {                 VCamera.setVideoCachePath(dcim + "/recoder/");             } else {                 VCamera.setVideoCachePath(dcim.getPath().replace("/sdcard/",                         "/sdcard-ext/")                         + "/recoder/");             }         } else {             VCamera.setVideoCachePath(dcim + "/WeChatJuns/");         } // VCamera.setVideoCachePath(FileUtils.getRecorderPath());         // 开启log输出,ffmpeg输出到logcat         VCamera.setDebugMode(true);         // 初始化拍摄SDK,必须         VCamera.initialize(this);
  • 注册activity

<application     ...    <activity android:name="com.maiml.wechatrecodervideolibrary.recoder.WechatRecoderActivity"             android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"             android:hardwareAccelerated="true"             android:launchMode="singleTop"             android:screenOrientation="portrait"             android:theme="@style/CameraTheme"             /> </application
  • 调用 WechatRecoderActivity

   WechatRecoderActivity.launchActivity(MainActivity.this,REQ_CODE);

*在 onActivityResult Method 接收结果

    @Override     protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {         super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);         if(RESULT_OK == resultCode){             if(requestCode == REQ_CODE){                 String videoPath = data.getStringExtra(WechatRecoderActivity.VIDEO_PATH);                 play(videoPath);             }         }     }

##参数配置

###自定义dialog

拍摄完成需要对视频进行转码,转码过程中弹出的dialog。

让你的Activity implements OnDialogListener 例如:

  public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnDialogListener{     @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.activity_main); WechatRecoderActivity.launchActivity(MainActivity.this,REQ_CODE);      }     /**      * 处理自定义Dialog 的显示      * @param context 自定义dialog 依赖的Context,注意:自定义dialog的Context 需要使用这个      *      */     @Override     public void onShowDialog(Context context) {     }     /**      * 处理自定义Dialog 的隐藏      * @param context 自定义dialog 依赖的Context,注意:自定义dialog的Context 需要使用这个      *      */     @Override     public void onHideDialog(Context context) {     } }

###配置参数

nameformatdescription
recoderTimeMaxinteger录制的最长时间
recoderTimeMininteger录制的最短时间
titleBarCancelTextColorintegertitleBar取消字体的颜色
pressBtnColorinteger按住拍字体的颜色
pressBtnBginteger圆环的颜色
lowMinTimeProgressColorintegerProgress小于录制最短时间的颜色
progressColorintegerProgress大于录制最短时间的颜色

注意:颜色值均为 十六进制值,例如:0xFFFC2828

这里写图片描述

这里写图片描述

##自定义参数

  RecoderAttrs attrs = new RecoderAttrs.Builder()                             .pressBtnColorBg(0xff00ff00)                             .titleBarCancelTextColor(0xff00ff00)                             .pressBtnTextColor(0xff00ff00)                             .build();         WechatRecoderActivity.launchActivity(MainActivity.this,attrs,REQ_CODE);

##Thanks

VCamera


  • 2017-06-18 02:26:17

    Incorrect string value: '\xF0\x9F\x98\x84\xF0\x9F

    我们可以看到错误提示中的字符0xF0 0x9F 0x98 0x84 ,这对应UTF-8编码格式中的4字节编码(UTF-8编码规范)。正常的汉字一般不会超过3个字节,为什么为出现4个字节呢?实际上是它对应的是智能手机输入法中的表情。那为什么会报错呢?

  • 2017-06-18 02:34:22

    谈mysql中utf8和utf8mb4区别

    MySQL在5.5.3之后增加了这个utf8mb4的编码,mb4就是most bytes 4的意思,专门用来兼容四字节的unicode。好在utf8mb4是utf8的超集,除了将编码改为utf8mb4外不需要做其他转换。当然,为了节省空间,一般情况下使用utf8也就够了。

  • 2017-07-05 09:48:51

    CSS 元素垂直居中的 6种方法

    利用CSS进行元素的水平居中,比较简单,行级元素设置其父元素的text-align center,块级元素设置其本身的left 和 right margins为auto即可。本文收集了六种利用css进行元素的垂直居中的方法,每一种适用于不同的情况,在实际的使用过程中选择某一种方法即可。

  • 2017-07-06 10:02:18

    大白话讲解Promise(一)

    去年6月份, ES2015正式发布(也就是ES6,ES6是它的乳名),其中Promise被列为正式规范。作为ES6中最重要的特性之一,我们有必要掌握并理解透彻。本文将由浅到深,讲解Promise的基本概念与使用方法。

  • 2017-07-11 21:54:14

    MYSQL5.7版本sql_mode=only_full_group_by问题

    一旦开启 only_full_group_by ,感觉,group by 将变成和 distinct 一样,只能获取受到其影响的字段信息,无法和其他未受其影响的字段共存,这样,group by 的功能将变得十分狭窄了

  • 2017-07-14 13:51:58

    NodeJS连接MySQL出现Cannot enqueue Handshake after invoking quit.

    原因在于node连接上mysql后如果因网络原因丢失连接或者用户手工关闭连接后,原有的连接挂掉,需要重新连接;如下代码,每次访问结束都关闭,每次开始访问前重连接下,代码中没有监听连接的fatal错误,copy需谨慎