使用tweenjs写一个发牌的demo

2020-02-22 17:35:14

参考地址 使用tweenjs写一个发牌的demo

移动端h5的三大抽奖方式:转盘,老虎机,翻纸牌。
前两样demo比较多,用户也审美疲劳了。这次微信公众号要抽奖,于是调研了下翻纸牌。
预想的情景是,加载进入页面之后,纸牌从屏幕一个角落发放,并最终成为一个3*3的矩阵。
这件事可以直接用css的transform来解决,写好每个元素要偏移的位置,但会显得十分初级,也不利于复用。
之前做游戏的时候有使用过createjs引擎,其中对动画的处理使用了tween,十分平滑也易于定义。那么有没有不依赖于createjs的tween?搜了下,答案是有,在这里
先贴一个tweenjs的使用范例:

var element = document.getElementById('myElement');var tween = new TWEEN.Tween({ top: 0, left: 0 }).to({ top: 100, left: 100 }, 1000) .onUpdate(function() { 
    element.style.transform = 'translate(' + this.left + 'px, ' + this.top + 'px);';
 });

聪明的你看完肯定知道它是干啥的了。

现在发牌的问题归结为:9张牌,创建9个tween,发到不同的地方去。
关键的js代码:

            var tweens = new Array(9);
            var position = {x: 0, y: 0, rotation: 0};
            var targets = function(){
                var tmp = new Array(9);
                for(var j = 0 ; j < tmp.length ; j ++ ){
                    tmp[j] = document.getElementById('target'+(j+1));
                }
                return tmp ;
            }();
            console.log(targets);
            function createTweens(){
                
                var myW = targets[1].offsetWidth ;
                var myH = targets[1].offsetHeight ;
                for( var i = tweens.length -1  ; i >= 0  ; i -- ){
                    
                    var tween = new TWEEN.Tween(position)
                        .to({x: ((i%3)*1.2-1.2)*myW, y: 0-(parseInt(i/3)+1)*myH-10*parseInt(i/3), rotation: 359}, 200)
                        .delay(0)
                        //.easing(TWEEN.Easing.Cubic.In)
                        .onUpdate(function(i){
                            var j = i;
                            return function(){
                                targets[j].style.webkitTransform = 'translate(' + position.x + 'px, ' + position.y + 'px)';
                            }
                            
                        }(i))
                        .onComplete(function(){
                            position.x = 0 ;
                            position.y = 0 ;
                            console.log(position);
                        });
                    tweens[i] = tween ;
                }
            }

中间需要说明的是,写了一个闭包来绑定onUpdate; 每张纸牌从一个点发放到指定位置,经过了一些计算。
然后我们从上往下发牌:

function init() {

                createTweens();
                for( var i = tweens.length -1 ; i > 0  ; i--){
                    tweens[i].chain(tweens[i-1]);
                }
                

                tweens[tweens.length -1].start();

            }

我把demo放在了服务器上。其中翻牌的部分,请参考这里



  • 2019-12-03 15:50:00

    html5 audio stop功能

    html5并没有提供停止功能,我们需要通过其他方式来实现这个问题,下面我们来看下神仙般的操作。

  • 2019-12-03 16:33:49

    hapi,nuxtjs跨域请求

    简单请求 与 预检请求,Fetch 与 CORS 的一个有趣的特性是,可以基于 HTTP cookies 和 HTTP 认证信息发送身份凭证。一般而言,对于跨域 XMLHttpRequest 或 Fetch 请求,浏览器不会发送身份凭证信息。如果要发送凭证信息,需要设置 XMLHttpRequest 的某个特殊标志位。

  • 2019-12-03 16:36:03

    跨域资源共享 CORS 详解

    阮一峰大哥的文章写的不错,推荐,也推荐他的整个王章,大家可以去看一下啊。

  • 2019-12-03 16:37:01

    去除options,减少options的访问

    因为跨域请求,浏览器可能(后面讲)会发送一次options请求,如果处理不好,跨域还是会gg的。 之前很少涉及跨域,涉及也是简单请求(下面阮老师文章中区别热简单请求和复杂请求),所以基本不会很少关注options。后面就遇到坑了,下面讲讲注意点。

  • 2019-12-04 10:46:26

    nuxt.js项目中全局捕获异常并生成错误日志全过程

     需求:客户在使用过程中页面报错时,可以生成错误记录传回服务器,以便改进。   步骤:     一.全局捕获异常,     二.发送到服务端,     三.生成错误日志。   一.全局捕获异常 如图,vue提供了errorHandle这个方法来处理全局异常,更多详细内容参见官网。

  • 2019-12-04 10:47:59

    nuxt.js项目中全局捕获异常并生成错误日志全过程

     需求:客户在使用过程中页面报错时,可以生成错误记录传回服务器,以便改进。   步骤:     一.全局捕获异常,     二.发送到服务端,     三.生成错误日志。   一.全局捕获异常 如图,vue提供了errorHandle这个方法来处理全局异常,更多详细内容参见官网。