git中submodule子模块的添加、使用和删除

2020-03-06 22:28:05

项目中经常使用别人维护的模块,在git中使用子模块的功能能够大大提高开发效率。


使用子模块后,不必负责子模块的维护,只需要在必要的时候同步更新子模块即可。


本文主要讲解子模块相关的基础命令,详细使用请参考man page。


子模块的添加

添加子模块非常简单,命令如下:


git submodule add <url> <path>


其中,url为子模块的路径,path为该子模块存储的目录路径。


执行成功后,git status会看到项目中修改了.gitmodules,并增加了一个新文件(为刚刚添加的路径)


git diff --cached查看修改内容可以看到增加了子模块,并且新文件下为子模块的提交hash摘要


git commit提交即完成子模块的添加


子模块的使用

克隆项目后,默认子模块目录下无任何内容。需要在项目根目录执行如下命令完成子模块的下载:


git submodule init

git submodule update

1

2

或:


git submodule update --init --recursive

1

执行后,子模块目录下就有了源码,再执行相应的makefile即可。


子模块的更新

子模块的维护者提交了更新后,使用子模块的项目必须手动更新才能包含最新的提交。


在项目中,进入到子模块目录下,执行 git pull更新,查看git log查看相应提交。


完成后返回到项目目录,可以看到子模块有待提交的更新,使用git add,提交即可。


删除子模块

有时子模块的项目维护地址发生了变化,或者需要替换子模块,就需要删除原有的子模块。


删除子模块较复杂,步骤如下:


rm -rf 子模块目录 删除子模块目录及源码

vi .gitmodules 删除项目目录下.gitmodules文件中子模块相关条目

vi .git/config 删除配置项中子模块相关条目

rm .git/module/* 删除模块下的子模块目录,每个子模块对应一个目录,注意只删除对应的子模块目录即可

执行完成后,再执行添加子模块命令即可,如果仍然报错,执行如下:


git rm --cached 子模块名称


完成删除后,提交到仓库即可。



  • 2019-11-28 11:00:35

    Vue子组件调用父组件的方法

    下面有三种方法,我自己重点推荐第一种,毕竟这种简单粗暴好用好理解,不过这个有一个弊端,再组件嵌套组件的时候,尤其是用第三方组件里面调用自己的子组件的时候,其实已经是孙子组件了,这个时候就要parent.parent。。。。,这样就不好了,我们就得考虑其他方法了,具体怎么判断是父组件,还是爷爷组件,我会单独出一篇文章讲述。

  • 2019-11-29 13:04:47

    计算一个多边形的重心点坐标(准确版)

    在之前的 《如何判断一个多边形是否合法》 一文中有提到,用无人机规划飞行路线前,往往需要框选一个多边形的区域。 而在地图控件上显示这个多边形区域时,往往会遇到这样一个需求:需要把所要测绘的多边形区域移动到地图中心。 实现这个需求的基本思路就是:获取到多边形区域的重心点坐标,然后利用地图控件的 setCenter方法,就可以把地图的显示中心移动到多边形区域重心了。那么问题来了,如何求出一个多边形的重心点坐标呢?

  • 2019-11-29 13:06:27

    如何判断一个多边形是否合法

    利用无人机对一片区域进行测绘前,我们会先在地图上框选一个区域,然后再规划飞行的路线,而需要测绘的这片区域往往是一个多边形。在 MeshKit 中,我们加入了多边形区域的编辑功能,其中就涉及判断用户所编辑出来的多边形是否合法的问题。

  • 2019-11-29 13:47:22

    百度地图做电子围栏总结

    在地图上画出围栏,设置围栏信息后保存,生成围栏列表。全选时,地图视野可看到全部的围栏区域,单独勾选会调整地图视野到当前勾选的围栏。围栏区域的中心点要显示围栏名称。

  • 2019-11-29 13:50:29

    图片连接处出现白线

    block导致,只要父元素设置font-size:0或者设置img display: block; 便可。但是我设置了没有用,这条线不是所有的机型都有,而且页面滚动之后又消失,我琢磨半天,各种尝试,发现把图片高度减少(增加)1px就解决了。因为我们的项目是用postcss-px-to-viewport,我每张图片都是设置高度的,应该是数值转换出现偏差。

  • 2019-11-29 13:54:07

    粗略计算多边形中心点(并不是很准确,但简单好用)

    也是再做栅栏系统,搜索如何获取多边形中心点的问题上,发现了这个,简单易于理解,但是并不是特变准确,但也不影响使用。 后来发现了新的算法,并且百度地图也提供相应的api。 具体内容我写在了前面的文章,大家可以找一下。

  • 2019-11-29 14:20:38

    vue,vuthis.$parent算法

    由于组件嵌套,其实vue parent的位置也改变了,我们可以通过下面的图片,来看一下,parent到底什么哪一层

  • 2019-11-29 14:23:24

    百度地图 多个标记点设置最佳视角

    通过下面的语法,我们可以为不规则图形,以及过大的图形进行地图适配,更好的展示我们画的图形,当然,如果展示所有的图形,我们可以暴力的把所有的点组合起来进行展示,点过多不知道会不会影响性能,不过我们也可以从后台精简点数,不过地球是圆的,不知道好不好做。