在vue中写一个跟着鼠标跑的div,div里面动态显示数据

2020-03-22 21:17:56

参考地址 在vue中写一个跟着鼠标跑的div,div里面动态显示数据

1.div应该放在body里面,这是我放在body中的一个div里面的div


<!-- 信息查看层 -->
<div class="floatDiv" :style="{display: isShow,left: floatLeft,top: floatTop}">
  <p>{{floatData.name}}</p>
  <p>{{level(floatData.level)}}</p>
  <p>{{floatData.intersectionStartRing}}环~{{floatData.intersectionEndRing}}环</p>
  <p v-if='floatData.estimatedStartTime'>{{floatData.estimatedViewStartTime}}-{{floatData.estimatedViewEndTime}}</p>
</div>

2.效果图:移动到红色剑头的区域显示对应的消息 

3.鼠标事件

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<div v-on:mousemove="dataDetails($event, item)" v-on:mouseleave="hiddenDetail($event)" v-for="(item, index) in sectionDiagram" <br>:style="{left: item.sqrareLeft + 'px', width: item.width + 'px',zIndex: 88 + index}" :key='index' class="middleBoxBgmSquare" <br>:class="square(item.passState)"><br></div>

methods里面的代码

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// 信息显示层
dataDetails (e, data) {
  this.floatData = data
  this.floatLeft = e.clientX - 195 + 'px' // 减去外层div的left距离
  this.floatTop = e.clientY - 55 + 'px'
  this.isShow = 'inline-block'
},


  • 2019-11-25 17:04:10

    Throttle 和 Debounce 的本质及一个简单的实现

    Throttle,Debounce 就不把这两个词翻译成中文了,直接解释他们的概念。实际上这两个东西本质上是一样的,作用都是「为了避免某个『事件』在『一个较短的时间段内』内连续被触发从而引起的其对应的『事件处理函数』不必要的连续执行」。那么区别在哪呢?

  • 2019-11-25 17:05:44

    js实现 throttle 和 debounce,节流,防抖详解

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  • 2019-11-25 17:37:01

    百度地图GeoUtils示例

    百度地图JavaScript开源库,是一套基于百度地图API二次开发的开源的代码库。目前提供多个lib库,帮助开发者快速实现在地图上添加Marker、自定义信息窗口、标注相关开发、区域限制设置、几何运算、实时交通、检索与公交驾车查询、鼠标绘制工具等功能。

  • 2019-11-26 11:08:02

    多边型无序点排序(地图绘制多边形)

    任务需求要做一个区域高亮的功能,用到地图,想到了高德地图的多边形API,但是多边形顶点的顺序是要有序的,需求是无序,在API查找无果的情况下,只能手动实现点集合排序。