高德地图实现矩形围栏绘制和编辑

2020-03-18 21:14:50

参考地址 高德地图实现矩形围栏绘制和编辑

需求:

在地图上实现围栏绘制,并在围栏区域显示相应的数据,围栏可编辑


实现:


在高德地图上绘制围栏:






绘制围栏和编辑围栏使用高德自带的插件AMap.PolyEditor,AMap.CircleEditor,AMap.MouseTool


直接贴入代码如下:


<!doctype html>

<html>

<head>

    <meta charset="utf-8">

    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

    <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no, width=device-width">

    <title>编辑折线、多边形、圆</title>

    <link rel="stylesheet" href="http://cache.amap.com/lbs/static/main1119.css"/>

    <script src="http://webapi.amap.com/maps?v=1.4.4&key=您申请的key值&plugin=AMap.PolyEditor,AMap.CircleEditor,AMap.MouseTool"></script>

    <script type="text/javascript" src="http://cache.amap.com/lbs/static/addToolbar.js"></script>

</head>

<body>

<div id="container"></div>

<div class="button-group">

    <input type="button" class="button" value="开始绘制矩形" onClick="editor.startDrawPolygon()"/>

    <input type="button" class="button" value="开始编辑多边形" onClick="editor.startEditPolygon()"/>

    <input type="button" class="button" value="结束编辑多边形" onClick="editor.closeEditPolygon()"/>

</div>

<script>

    var editorTool, map = new AMap.Map("container", {

        resizeEnable: true,

        center: [116.403322, 39.900255],//地图中心点

        zoom: 13 //地图显示的缩放级别

    });

    var editor={};

    map.setFitView();

    //绘制多边形

    var mouseTool = new AMap.MouseTool(map);

    editor.startDrawPolygon = function(){

        mouseTool.rectangle();

    }

    //编辑多边形

    editor.startEditPolygon=function(){

        editor._polygonEditor= new AMap.PolyEditor(map, map.getAllOverlays('polygon')[0]);

        //注意通过map.getAllOverlays("polygon")对象获得的是一个数组,故取数组第一个对象

        editor._polygonEditor.open();

    }

    editor.closeEditPolygon=function(){

        editor._polygonEditor.close();

    }

</script>

</body>

</html>

补充:清除围栏(判断是否已经存在,添加按钮<button class="btn-polydelete"></button>)


//删除围栏

$(".btn-polydelete").on("click",function(){

var polyArr = map.getAllOverlays('polygon');

if(polyArr.length==0){$.msg("无围栏",5);}else{map.remove(polyArr);}

});

绘制完毕后获取路径所在交叉点经纬度


//绘制完毕

mouseTool.on("draw",function(data){

//得到绘制图形对象连接点经纬度

console.log("polyArr",data.obj.getPath());

//ajax在此处处理

}


现在有一问题,由于AMap.MouseTool绘制的矩形无论通过map.getAllOverlays('polygon')获取,或是通过监听draw事件获取得到的obj,均为一个多边形对象,而不是一个矩形对象,无法通过矩形编辑插件AMap.RectangleEditor直接进行编辑,只能通过多边形编辑工具进行编辑,因此,很好奇是否可以把多边形矩形对象转为矩形对象,或者在哪里能获取到最后绘制出来的矩形对象???最后,关于围栏取值原理就是将矩形四个点的经纬度传给后台,后台接口返回这四个经纬度范围内的相关数据,前端拿出来渲染到地图上,具体不详细讲解~关于上面的问题请教大伙,自己也会继续研究寻找方案~



  • 2020-01-13 23:36:35

    webpack之externals详解(精华)

    官网文档解释的很清楚,就是webpack可以不处理应用的某些依赖库,使用externals配置后,依旧可以在代码中通过CMD、AMD或者window/global全局的方式访问。

  • 2020-01-14 00:12:22

    webpack externals详解

    在众多的webpack配置教程中,对externals这个配置选项,总是一带而过,把文档中提到的几种方式都复述一遍,但是对于开发者而言,根本没法完全理解。本文试图通过一整篇文章,详细的对externals这个参数进行讲解。

  • 2020-01-14 01:06:37

    webpack externals 深入理解

    按照官方文档的解释,如果我们想引用一个库,但是又不想让webpack打包,并且又不影响我们在程序中以CMD、AMD或者window/global全局等方式进行使用,那就可以通过配置externals。这个功能主要是用在创建一个库的时候用的,但是也可以在我们项目开发中充分使用。

  • 2020-01-14 01:08:19

    webpack用externals优化echarts

    防止将某些 import 的包(package)打包到 bundle 中,而是在运行时(runtime)再去从外部获取这些扩展依赖(external dependencies)。

  • 2020-01-16 08:52:22

    Vue函数式调用组件创建公共组件

    所有组件都需要这么去调用,就会有些许麻烦而且不太美观。像Loading、Toast等这些组件,一页面可以经常用到而且每次显示的内容都可能不一样,这样的话用js的方式【this.$xxx.show(option)】去调用就方便很多,而且代码也更整洁。