inline svg想写介绍以及使用

2020-05-13 10:05:23

参考地址 inline svg的使用

inline svg是目前前端图标解决方案的最优解(当然不仅限于图标),而且使用方式也及其简单,只要将svg图标代码当成普通的html元素来使用即可,如:


<!-- 绘制右箭头 -->

<svg viewBox="0 0 1024 1024" height="1em" width="1em" fill="currentColor">

  <path d="M665.6 512L419.84 768l-61.44-64 184.32-192L358.4 320l61.44-64 184.32 192 61.44 64z" />

</svg>


<!-- 绘制边框 -->

<svg viewBox="0 0 20 2" preserveAspectRatio="none" width="100%" height="2px">

  <path d="M0 1L20 1" stroke="rgba(0, 0, 0, .5)" stoke-width="2px"></path>

</svg>

1

2

3

4

5

6

7

8

9

将上面的代码插入html文档即可以很简单地绘制出一些图标。


一般来说,使用inline svg作为图标使用时,想要保留svg的纵横比,可以只指定width属性,但是一般为了清晰都同时指定height属性。但如果是像上面绘制边框这种不需要保留纵横比的情形,可将preserveAspectRatio设置为none。


优势与使用方式

从上面的例子可以看到,将svg直接作为普通html元素插入文档中,其本质和渲染出一个div、span等元素无异,天生具有渲染快、不会造成额外的http请求等优势,除此之外还有以下优势之处:


样式控制更加方便

一般来说,我们为inline svg顶层的<svg>元素会设置以下几个属性:


height=“1em” width=“1em” 可以方便地通过设置父元素的font-size属性控制尺寸

fill=“currentColor” 可以方便地根据父元素或自身的color属性控制颜色

但是我们也可以为其内部的子元素单独设置样式,如:


svg path {

  fill: rgb(0, 153, 255);

}

1

2

3

在inline svg中仅有一个<path>元素时,上面的特性可能用处不大,但是如果某些svg是由多个元素构成时,可以将样式分别应用的特性就尤为宝贵了,很容易地就可以解决在字体图标中不可有多色图标的问题:


<style>

svg path {

  fill: rgb(0, 153, 255);

}

svg path.right {

  fill: rgb(30, 185, 133);

}

</style>


<svg viewBox="0 0 1024 1024" width="1em" height="1em" fill="currentColor">

  <path d="M256 51.2v256H153.6V512h51.2v51.2h-51.2v307.2H512v51.2H102.4V307.2H0v-256z"></path>

  <path d="M256 512h51.2v51.2H256zM358.4 512h51.2v51.2h-51.2z"></path>

  <path d="M460.8 102.4H1024V256H460.8zM460.8 460.8H1024v153.6H460.8V460.8zM460.8 819.2H1024v153.6H460.8V819.2z"></path>

</svg>

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

动画控制细化

既然能够样式控制能够细化,那动画设置自然也能够具体到各元素,所以这一项严格意义上和上一项是一样的,但是动画算是样式中比较独立的一部分,所以此处单独拎出来阐述。


这里要说明一下,使用字体图标是可以应用动画的,不过那个动画是整体动画:


<!-- 字体图标整体动画 -->

<style>

/* 定义icon font */

.icon {

  font-family: 'iconfont' !important;

  /* ... */

}

.icon-smile:before {

  content: '\e938';

}


/* 定义动画 */

@keyframes loadingIcon {

  from {

    transform: rotate(0);

  }


  to {

    transform: rotate(360deg);

  }

}

.icon {

  animation: loadingIcon 2s infinite;

}

</style>

<i class="icon icon-smile"></i>

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

上面的动画会将icon-smile图标整体做旋转,如果我们只是想对其中的部分应用动画就不行了。


而在inline svg中,只需为想要设置动画的部分元素设置class,然后在CSS中定义动画即可,如要查看针对svg某些部分应用动画,可查看此例。


如需对svg中各部分分别应用样式,则在设计svg时最好不要将各部分都编于一组,可以将应用相同样式的部分进行分别编组,其他不需要设置样式的部分编为一组,这样我们在应用样式时,只需为对应的<g>标签设置class属性即可。


一般在拿到svg文件后,推荐使用svgo优化svg代码,节省体积,但是如果我们需要针对性设置样式时则需要谨慎使用,因为优化代码会进行路径合并等操作,可能我们想要设置的子元素已经不是独立的了。


不必加载非必要资源

对于字体图标来说,首页就需要加载全部的字体文件;对于svg sprites来说,一般需要往<body>首位插入隐藏的一堆symbol或defs代码合集(可通过对index.html预插入或者通过js代码插入)。上述两种方式都相当于全量加载,对于用户来说可能根本“看不全”这些图标或代码。而通过inline svg的方式则不会,因为它是直接渲染在页面上,不涉及资源加载操作,不会造成浪费。


对单页面应用来说,配合如webpack的splitChunks配置可缩短首屏加载时间;对多页面应用来说优势更加明显,不必为每个页面都处理svg相关资源的引入。


inline svg的复用及组件化

上面提到inline svg的优势,但是也很容易看出其劣势:复杂,一个<p>可以很明显地表示一段文字,但是一个<svg>想要描述出一个图标就有些复杂了,想要表达内容愈丰富,插入文档中的代码段就愈复杂,虽然svg本身改动的频率不高,如有改动也是整体替换,但是它破坏了整个文件的可维护性。而且还存在多处引用同一个inline svg片段的情况,因为它基本上是由一些无规律的指令和数组组成的,故针对其进行全局搜索都不现实。所以同一个inline svg必须能够进行复用,而组件就是为了解决复用而生的,而且将inline svg封装成组件也相当简单,下面以Vue和React为例展示一下inline svg的组件实现:


React实现

// any-inline-svg-component.tsx

import React from 'react';


interface SVGIconProps {

  width?: string;

  height?: string;

  fill?: string;

  style?: React.CSSProperties;

  className?: string;

  onClick?: (event: React.MouseEvent<SVGSVGElement>) => any;

}


export default (props: SVGIconProps) => {

  return (

    <svg viewBox="0 0 1024 1024" {...props}>

      {/* 内部实现 */}

    </svg>

  );

}


// 使用inline svg组件

import AnySvgIcon from './any-inline-svg-component'

<AnySvgIcon width="16px" height="16px" />

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

Vue实现

// any-inline-svg-component.vue

<template>

  <svg viewBox="0 0 1024 1024" :width="width" :height="height" :fill="fill">

    <!-- 内部实现 -->

  </svg>

</template>

<script>

import { Vue, Prop, Component } from 'vue-property-decorator'


@Component

export default class AnySvgIcon extends Vue {

  @Prop({ default: '1em' }) public width!: string

  @Prop({ default: '1em' }) public height!: string

  @Prop({ default: 'currentColor' }) public fill!: string

  // 其他属性

}

</script>


// 使用inline svg组件

<template>

  <AnySvgIcon />

</template>

<script>

import { Vue, Component } from 'vue-property-decorator'

import AnySvgIcon from './any-inline-svg-component.vue'


@Component({

  components: {

    AnySvgIcon,

  },

})

class App extends Vue {

  // bala...

}

</script>

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

请注意安装typescript和vue-property-decorator等依赖。


如果工程内使用svg较少,可手动将这些svg文件内容处理成相应的组件。但当工程内使用svg很多的话,可参考ant design icons的处理方式,将svg文件批量处理成相应的组件。


更多

上面的例子中,我们都写死了viewBox为0 0 1024 1024,这个属性是可以改变的,它只是定义了一个坐标系统,不代表占据页面的空间大小(由width、height指定),而且和设计svg文件时使用的画布大小有关,大家只要坚持一种设计风格即可,有关svg的设计,可参考字体图标的使用与设计。


inline svg是一个很强大的工具,不仅仅能用作图标,搭配上CSS和其特有的属性可以很简单地实现很多效果,大家多多探索。


参考

GitHub octicons迁移至SVG

inline svg和字体图标的对比

字体图标的使用与设计



  • 2020-03-18 21:30:57

    基于OpenLayers实现地理围栏 谷歌百度高德地图都可以

    前言.因为项目有点特殊,需要接入谷歌地图实现地理围栏,因为谷歌地图的地理围栏接口相关接口并不完善,于是就换了一个思路,利用OpenLayers来实现地理围栏 openlayers 中文地址 http://weilin.me/ol3-primer/ch02/index.html 作者:zcty0701 链接:https://www.jianshu.com/p/60e88ee1e843 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

  • 2020-03-19 17:12:40

    百度地图放大覆盖物消失

    产生问题的原因是因为我们用的普通的点数组生成的多边形,我们应该用百度的点数组生成就没问题了。

  • 2020-03-19 19:15:47

    vue中methods watch和compute的区别和联系

    首先要说,methods,watch和computed都是以函数为基础的,但各自却都不同 而从作用机制和性质上看,methods和watch/computed不太一样,所以我接下来的介绍主要有两个对比: 1.methods和(watch/computed)的对比

  • 2020-03-19 19:50:31

    用vue做的跟随鼠标移动的div

    随鼠标移动的动画效果,之前一直使用angular和react,没怎么接触过vue,先做一个vue的简单例子,然后再整合。

  • 2020-03-20 13:35:55

    随便想到,群聊天的数据库简单设计

    拆分成两个表,一个是消息的流水表,一个是每个人的配置表。 记录每个群下面的这个用户的最后读取的消息last_msg_id,然后在计算消息未读数据。 这样优化之后数据将减少好多,数量是 m+n条数据。不在是成倍增长了。

  • 2020-03-20 13:39:50

    类似与微信朋友圈功能数据库如何实现

    每次发圈子的时候,给关注我的每个uuid,发一个内容id。 大概表的设计就是 uuid,idlist 这样的,idlist是按照时间顺序的。 然后定期删除idlist过多的老圈子。