Vue 添加全局Toast和Confirm

2020-11-26 08:41:36

vue添加全局Toast和Confirm

var common = {
        Toast: function (msg = 'tip', callback, timeout = 2000) {
            let LoadingTip = Vue.extend({
                template: `<div class="toast-con"><div class="info"><span>${msg}</span></div></div>`
            })

            // 2、创建实例,挂载到文档以后的地方
            let tpl = new LoadingTip().$mount().$el
            // 3、把创建的实例添加到body中
            document.body.appendChild(tpl);

            setTimeout(function() {
                document.body.removeChild(tpl);
                callback && callback();
            },timeout);
        },

        Confirm: function (title='提示', content, callback) {
            let LoadingTip = Vue.extend({
                template: `<div class="toast-con"></div>`
            })

            // 2、创建实例,挂载到文档以后的地方
            let tpl = new LoadingTip().$mount().$el
            // 3、把创建的实例添加到body中
            document.body.appendChild(tpl);

            setTimeout(function () {
                document.body.removeChild(tpl);
                callback && callback();
            }, timeout);
        },
        UrlEncode: function (data = {}) {
            var datastr = Qs.stringify(data);
            return LZString.compressToBase64(datastr);
        },
        UrlDecode: function (data = "") {
            var datastr = LZString.decompressFromBase64(data);
            return datastr==null?null:Qs.params(datastr);
        }
    }

    Vue.prototype.common = common;


vue 怎么去使用全局Toast 和Confirm

var app = new Vue({
        el: '#app',
        data: {
            reason: '',
        },
        created: function () {
            var that = this;

        },
        methods: {
            submit: function () {
                var that = this;

                that.common.Toast('测试完毕',function(){console.log(‘关闭了’);});
                 that.common.Confirm('提示','确定要删除吗?',function(){console.log(‘关闭了’);});
            },
        }
    });


  • 2020-11-22 20:53:43

    Dagger2之Kotlin写法

    修饰构造方法 修饰变量,在宿主类里,引入要注入的实例

  • 2020-11-22 20:56:13

    Dagger2使用详解

    简单的说,就是一个工厂模式,由Dagger负责创建工厂,帮忙生产instance。遵从Java规范JSR 330,可以使用这些注解。现在不研究Dagger2是如何根据注解去生成工厂的,先来看看工厂是什么东西,理解为什么可以实现了DI(Dependency Injection),如何创建IoC(Inverse of Control)容器。

  • 2020-11-22 21:00:28

    dagger.android--Fragment,BaseFragment

    1 使用Fragment参数来代替Activity参数 2 使用 @FragmentKey来代替@ActivityKey 3 使用HasFragmentInjector来代替@HasActivityInjector 4 AndroidInjection.inject(Fragment)方法,在Fragment的onAttach()中调用,而不是在onCreate()中 5 Fragment的Module添加位置,和Activity是不同的,它取决于Fragment需要的其他依赖注入

  • 2020-11-22 21:12:30

    Dependency Injection with Dagger2,Fragment

    標註@Provides的method若有parameter的話,Dagger會找出其擁有的該型態物件來使用。我們在Module內新增了DataModel將其列入Dagger的管理下,接著在provideFactory()增加parameter變成provideFactory(DataModel dataModel),Dagger就會找出其管理的DataModel給provideFactory使用。

  • 2020-11-22 22:58:52

    Android LiveData Transformations

    有时候有这样的需求,需要在LiveData将变化的数据通知给观察者前,改变数据的类型;或者是返回一个不一样的LiveData。

  • 2020-11-22 23:00:16

    androidx中的lifecycle组件

    Lifecycle-aware components生命周期感知组件执行操作,以响应另一个组件生命周期状态的更改,例如Activity和Fragment。这些组件可以帮助您生成更有组织、更容易维护的轻量级代码。

  • 2020-11-22 23:02:50

    Android数据存储之DataBase的Room

    Room是Google在AndroidX中提供的一个ORM(Object Relational Mapping,对象关系映射)库。它是在SQLite上提供的一个抽象层,可以使用SQLite的全部功能,同时可以更好更便捷流畅地访问数据库。(关于AndroidX可以参考

  • 2020-11-22 23:04:39

    Android组件 LiveData与MutableLiveData教程

    LiveData与ViewMode是经常搭配在一起使用的,但是为了不太混乱,我还是拆分开来说明,此篇博客只讲解 LiveData 与 MutableLiveData的概念与使用方式(但是会涉及到ViewMode的部分代码).