intellij idea远程开发的几个想法

2020-12-07 22:02:44

首先列举下我从网上找到的一些资料

rsync同步服务的总结(Linux与windows双向) 这个貌似有用,但我觉得再用上idea,操作再多一点,容易乱。


v2ex上一些对双向同步的一些讨论  从里面大家或许能得到自己的一些思路


通过SSHFS远程挂载文件夹,方便远程coding! 这个完美啊,正在测试中,貌似完美。


通过sshfs实现使用本地IDE工具编辑远程服务器的文件


我之前是用idea上面自带的stfp来做的本地开发同步到linux服务器编译,但是我发现这个如果多个客户端同时开发,或者多个同事一起开发,服务器上的就不能更新到本地。是不能增量更新到本地,必须全部下载,比对下载也行,但是工程量打了就特别慢。


后来我想我可以利用git,每次开发前用git把git服务器上的代码强制更新到本地,这样本地改动,就会自动到服务端,然后一天的开发完毕,我可以再把服务端的代码上传git。这样循环,也是很完美滴。。。嘻嘻。


如果上面的sshfs不能快速的进行开发,就用我自己想的这个。嗷嗷,我这个也挺完美。终于解决这个问题了。

  • 2020-12-16 23:06:05

    Rocket.Chat推送信息

    Rocket.Chat推送消息 Rocket.Chat是一个开源实时通讯平台, 支持Windows, Mac OS, Linux. 支持聊天, 文件上传, 视频通话, 语音通话功能. 向Rocket.Chat推送消息 以下示例可以转为别的语言的版本, 本示例使用Linux平台的curl测试, curl非常强大. 登陆 首先需要登陆Rocket.Chat服务器

  • 2020-12-17 09:01:23

    对BitTorrent Tracker源码分析

    tracker服务器是BT下载中必须的角色。一个BT client 在下载开始以及下载进行的过程中,要不停的与 tracker 服务器进行通信,以报告自己的信息,并获取其它下载client的信息。这种通信是通过 HTTP 协议进行的,又被称为 tracker HTTP 协议,它的过程是这样的: client 向 tracker 发一个HTTP 的GET请求,并把它自己的信息放在GET的参数中;这个请求的大致意思是:我是xxx(一个唯一的id),我想下载yyy文件,我的ip是aaa,我用的端口是bbb。。。

  • 2020-12-17 10:55:48

    html5 video p2p research

    节约带宽,减少缓冲时间,提升服务质量,处理峰值流量, 视频观看的人越多,播放越流畅。

  • 2020-12-17 10:57:34

    使用 MediaSource 搭建流式播放器

    Media Source Extensions(媒体源扩展)大大地扩展了浏览器的媒体播放功能,提供允许JavaScript 生成媒体流。这可以用于自适应流(adaptive streaming,也是我毕设的研究方向)及随时间变化的视频直播流(live streaming)等应用场景。

  • 2020-12-17 11:00:37

    H5流式播放(FMP4转封装与mediaSource)

    W3C上有明确关于mediaSource 扩展接口的文档。mediaSource 扩展文档中是这么定义的, 它允许JS脚本动态构建媒体流用于和,允许JS传送媒体块到H5媒体元素。这种接口的应用可以让h5播放器实现持续添加数据进行播放。做as的朋友都知道as中的appendBytes方法,一种添加二进制数据进行播放的方式。这两种接口在概念上是类似的。只是里面的定义和对媒体文件的要求有所不同。对于mediaSource扩展接口我只介绍我们主要应用的几个。

  • 2020-12-18 17:15:29

    coTurn stun服务器搭建,禁用turn

    https://github.com/coturn/coturn 在这里git clone 下来然后编译安装,一切默认即可。编译后,也可以不用安装。在编译目录下bin文件夹下有turnserver turnutils_stunclient turnutils_uclient 这三个等一下会用到的软件。