ios .h与.m问价的区别以及import的区别

2021-01-16 09:36:12

参考链接 #import “” (嵌入头文件) 在 .h 和 .m 文件中有什么区别?

.h是描述
.m是实现
一般来说 如果.h用到的类 就要在.h中import
如果.h中没用到的 .m中用到的 可以放在.m中import(也可.h中)

这个具体看编码规范
一般为了方便 .h中用到的 在.h中 引用
.m用的在.m中引用

我觉得最大的区别就是写在.m中可以有效减少交叉引用,你用心一点,会发现Fundition和UIKit框架中全部使用.m内引用,.h内用Class声明的方式,这样做对app运行时没有影响的,但是可以提高编译器预处理的速度,你的项目越大,这个影响就越明显。

所以xcode6开始默认模版去掉了从前的公共头文件.pch文件,就是为了提高编译速度。




有的程序员喜欢把所有import语句写在.h文件的头部。而有的程序员则喜欢把import语句写在.m文件头部。

你可能觉得写在哪里都无所谓。

那么,import语句写在.h文件和.m文件的哪一个都无所谓吗?

这并不是真的。

通常,我习惯在.h文件头部加入所有的import语句,但在有一种情况下,我只能把import语句加在.m文件里——这是为了避免交叉引用错误。

如果你不知道什么是交叉引用错误,那么这篇文章将会告诉你:关于一个交叉引用Bug:“can not find interface declaration” 

因此我建议你像我一样,平时可以将import语句都放在.h文件里,当编译器告诉你找不到某个类的声明但你明明已经导入了这个类的头文件时,把import语句移到.m文件头部。






  • 2020-12-02 22:56:09

    android设置禁止横屏失效崩溃

    误区,其实这两个代码都不是禁止横屏的,可以说根本没有禁止横屏的代码,这两个代码是设置竖屏的。 并且安卓先检测xml代码,如果是竖屏就直接展示竖屏的,但是如果java代码中设置的横屏,他会先展示竖屏咱展示横屏的 。

  • 2020-12-03 10:43:18

    xshell 连接 wsl

    装上 ubuntu on windows 后,默认要先打开 cmd, 再运行 bash 进入 ubuntu 的 shell。 但是这个shell很难看,配色不好就算了,还存在各种复制粘贴麻烦、默认没进入 home 目录、各种报警声等问题。所以尝试用 xshell 登陆 ubuntu

  • 2020-12-03 10:48:41

    在window10和Linux子系统 WSL如何互传文件

    想将 window下下载的文件上传到 linux 子系统中,如何用命令实现,其实可以将文件直接拖拽到 linux 在window下的目录即可(C:\Users\yunan.hu\AppData\Local\Packages\CanonicalGroupLimited.Ubuntu20.04onWindows_79rhkp1fndgsc\LocalState\rootfs)但是在linux下用命令怎么实现呢?

  • 2020-12-03 16:25:34

    WSL安装及升级WSL2

    幸好我们有了WSL(Windows Subsystem for Linux),顾名思义就是Windows中可以用Linux了,当然命令也会丰富更多,尤其是WSL2的发布,使得更多原来只能在Linux中做的事情现在也可以在Windows中干了。那么接下来我们就分别介绍WSL和WSL2的安装。