制作framework目的:保密项目代码.制作SDK时常用
静态库与动态库简介:
静态库:链接使用时完整地拷贝至可执行文件中
动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次
本文制作framework对应xcode版本:10.1
一.不包含xib和图片的简单制作
1.新建工程
新建工程
2.选择支持的最低版本
最低版本
3.Mach-O Type 选择是Static Library(静态库)还是Dynamic Library(动态库默认)
静态库选择
4.Architectures : 指定工程将被编译成支持哪些指令集;支持越多,生成的指令集数据包越大。
默认使用:$(ARCHS_STANDARD)即可,它包含了 armv7/arm64 如果要支持其他的也可以手动添加
Valid Architecures:指定可能支持的指令集,该列表和Architectures列表的交集,将是Xcode最终生成的二进制包所支持的指令集
比如:Architectures支持了armv7s Valid Architectures支持了: armv7/arm64/armv7s, 那么最终只支持armv7s。
其默认是:arm64 arm64e armv7 armv7s
* i386|x86_64 模拟器 * armv6 * iPhone、iPhone 3G * iPod 1G、iPod 2G * armv7 * iPhone 3GS、iPhone 4 * iPod 3G、iPod 4G、iPod 5G * iPad、iPad 2、iPad 3、iPad Mini * armv7s * iPhone 5、iPhone 5C * iPad 4 * arm64 * iPhone 5S — iPhone X * iPad Air, Retina iPad Mini * arm64e * iPhone XR — iPhone XS Max
如果没有特殊适配以上根据系统默认即可
另外Build Active Architecture Only尽量设置为 NO ,不然build的时候只会保留相对应的资源文件,即为YES且你成功连上一个armv7指令集的设备时,此时将忽略Architectues和Valid Architectues的设置,只生成一个armv7指令集的二进制包。
否则,仍根据Arch 和Valid Arch来设定。
当然如果我们在Edit Scheme -> Run将Debug改为了release那么Build Active Architecture Only使用默认也可
release设置
5.是否支持bitcode
bitcode
如果需要支持bitcode,在TAGETS的Build setting中搜索Other C Flags,添加命令“-fembed-bitcode”
6.Dead Code Stripping : YES 消除无效代码(一些老的文章说是设置为NO,看文档新版xcode还是设置为YES默认也是如此)
7.Link With Standard Libraries : YES(默认) 用标准库连接(一些老的文章说是设置为NO,当我打包动态库的时候会报错)
8.如果你用了Category可以在Other Linker Flags 添加 -ObjC 即可
9.公开的头文件选择
公开文件
10.常用命令:查看Framework支持的哪些框架:lipo -info 地址
Framework合并:lipo -create a地址 b地址 -output 输出地址
二.包含xib和图片的Framework
如果需要打包包含xib和图片的Framework有如下方式:
1.使用动态库:在上面第三步选择Dynamic Library即可
在工程创建一个Assets.xcassets管理图片,也可以直接放到工程
打包后:
打包后
使用动态库要注意:需要在Linked Frameworks and Libraries和Embedded Binaries都加入对应的动态库.
Embedded Binaries
在代码中需要:
//加载方式1// NSBundle *SDKBundle = [NSBundle bundleForClass:[CuijxQRController class]]; //加载方式2 bundleWithIdentifier是Framework的BundleIdentifier NSBundle *SDKBundle = [NSBundle bundleWithIdentifier:@"com.wecan.Framework-Xib"]; CuijxQRController *qr = [[CuijxQRController alloc] initWithNibName:@"CuijxQRController" bundle:SDKBundle]; [self presentViewController:qr animated:YES completion:nil];
2.使用静态库,并且需要在主工程build phases - copy bundle resources添加对应的framework
这样就可以正常加载对应的xib了.因为从iOS8开始,framework也可以包含资源文件
NSBundle *bundle = [NSBundle bundleForClass:[self class]]; //在这个路径下找到子bundle的路径 NSString *path = [bundle pathForResource:@"StaticFramework_Xib" ofType:@"framework"]; NSBundle *SDKBundle = [NSBundle bundleWithPath:path]; FrameworkVC *fw = [[FrameworkVC alloc] initWithNibName:@"FrameworkVC" bundle:SDKBundle]; [self presentViewController:fw animated:YES completion:nil];
如果我们直接用动态库的代码加载方式发现是失败的并且会提示
reason: 'Could not load NIB in bundle:..... (loaded)' with name 'FrameworkVC''
3.将Framework和资源分开,通常资源会打包为bundle
bundle可以直接将文件后缀重命名生成bundle,也可以像制作Framework一样制作bundle
Base SDK
combine_hidpi_images
但是需要注意Base SDK要选择iOS combine_hidpi_images要设置NO,否则bundle中的png图片经过编译打包会变成tiff的文件,进而导致对应图片找不到,这样就可以分离资源和Framework.使用的时候要同时导入两个文件.
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"FrameworkUseBundle" ofType:@"bundle"]; NSBundle *SDKBundle = [NSBundle bundleWithPath:path]; FrameworkUseBundleVC *fw = [[FrameworkUseBundleVC alloc] initWithNibName:@"FrameworkUseBundleVC" bundle:SDKBundle]; [self presentViewController:fw animated:YES completion:nil];
综合以上我个人更推荐和喜欢第2种方式打包资源文件,因为这样显得更加合理
FrameworkDemo
demo介绍:以xcworkspace管理多个工程
FrameworkDemo:不包含资源的Framework(静态)制作
Framework-Xib:包含资源的Framework(动态)制作
StaticFramework-Xib:包含资源的Framework(静态)制作
Framework-Bundle:Framework(静态)与资源(Bundle)分开制作
FrameworkUse:Framework的使用
作者:洁简
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来源:简书
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