iOS - 封装静态库

2021-02-03 17:13:58

参考地址 iOS - 封装静态库

库的作用:

库是程序代码的封装集合,主要用于代码共享和重用。

库的分类:

  • 根据代码是否公开的需求,库分为两类:开源库和闭源库。
    现在网络上经常使用的开源库有:SDWebImage、AFNetWorking等。

  • 开源库和闭源库的区别在于,开源库能看到代码的具体实现,而闭源库是代码经过编译后的二进制文件,使用者看不到代码逻辑的具体实现,闭源(如:支付宝的SDK,  微信的SDK, 高德地图SDK等)。

闭源库的又分为静态库和动态库,使用区别是:

  • 静态库:链接时完整的拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝,.a的静态库    .framework的静态库

MRC打的静态库,ARC可以直接用,提高编译速度

。如下图所示:

  • 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存空间,使用动态库, 不容许上架,.framework   .dylib    .tbd。

在iOS中静态库以.a和.framework的形式存在,动态库以.dylib和.framework的形式存在。

1.之所以.framework既可能是动态库又可能是静态库,是因为苹果公司禁止用户级App使用动态库,而自己却又堂而皇之的使用动态库,这就造成了iOS中系统级的.framework是动态库,用户级的.framework是静态库。
2.二者区别不大,.a是纯二进制文件,.a文件不能单独使用,至少要有.h文件配合,而.framework除了二进制文件外,还包含一些资源文件(头文件,plist等),由于自身包含了头文件,所以.framework可以单独使用。
3..a和.framework两种静态库,通常都是把需要用的到图片或者xib文件存放在一个bundle文件中,而该bundle文件的名字和.a或.framework的名字相同。

iOS 设备的CPU架构

模拟器:
4s-5: i386
5s-7 Plus: x86_64

真机(iOS设备):
armv6: iPhone、iPhone 2、iPhone 3G、iPod Touch(第一代)、iPod Touch(第二代)
armv7: iPhone 3Gs、iPhone 4、iPhone 4s、iPad、iPad 2
armv7s: iPhone 5、iPhone 5c (静态库只要支持了armv7,就可以在armv7s的架构上运行)
arm64: iPhone 5s、iPhone 6、iPhone 6 Plus、iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPad Air、iPad Air2、iPad mini2、iPad mini3...

###############################################

.a封装步骤

1.创建项目,选择 'Framework&Library'下的'Cocoa Touch Static Library'

2.创建项目时填写自己想要创建的静态库名称,然后打开项目,项目最上边的小房子表示的就是静态库,注意:项目刚创建时Product文件夹下的.a文件显示红色。

3.然后将自己想要打包的项目文件拖到项目中;


注意:一般情况下,楼主这里first文件的都是直接删除的(新版本好像没有了),但是为了让大家看到创建项目时是文件创建的,所以这里只删除了.m文件,后期.h文件未使用。

4.封装.a,暴露接口,我们只需要选择需要暴露出来的.h文件,.m文件会自动编译到.a文件中。选中Target-build Phases 添加需要暴露的头文件,将需要公开的头文件导入拖到Headers 下边的 Public下。




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5.设置打包静态库的测试版和发布版(可选择)

product -> scheme -> Edit scheme -> Run->选择Debug或Release

6.设置完成,开始编译(command +B),因为模拟器和真机环境下编译的.a文件是分开的,所以我们这里编译两次,分别选择模拟器和真机(也可以选择Generic ios Devices)。

7.真机,模拟器都运行后,会生成两个.a文件 (右击.a文件  选择show in finder 查看)

>打包静态库时,你用什么模拟器运行,打包出来的静态库就支持什么模拟器的架构.如果用iPhone7运行,所以仅支持架构x86_64。>设置适配所有模拟器架构project -> buildSeting -> Build Active Architecture Only 设为NO> 编译完成后,.a文件会由红色变成黑色,真机也是如此> 终端查看静态库所支持的架构终端
  cd进入库文件路径
  lipo -info 库名

8.如果想要一个可以同时在真机和模拟器上都可以运行的.a文件的话,通过终端合并模拟器下的.a文件和真机下的.a文件
lipo -create Debug-iphoneos/库名.a Debug-iphonesimulator/库名.a -output 库名.a

lipo -create 真机下.a的路径 模拟器下的.a文件路径 -output 一个新的需要保存的路径,打包好了可以lipo -info 库名查看同时支持armv7和arm64

可以用
lipo -thin arm64  包路径 -output arm64.a  分解包支持的cpu框架

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9.将.a文件和.h文件放到新创建的工程中,引入头文件即可使用

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  • 注意:.a 本身是一个二进制文件,需要配上 .h 和 其它资源文件 才能使用 ;.framework 本身已经包含了 .h 和 其它资源文件,可以直接使用。
    .a 资源文件如果重名可能被项目中的替换,最好创建一个单独文件夹,拖入时候选择真实文件夹,或者bundle文件
    链接

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.framework封装

1.创建项目,选择 'Framework&Library'下的'Cocoa Touch framework'

2.创建项目时填写自己想要创建的静态库名称,然后打开项目,项目最上边的小房子表示的就是静态库,注意:项目刚创建时Product文件夹下的. framework文件显示红色。

3.然后将自己想要打包的项目文件拖到项目中;

4、设置支持所有模拟器架构或真机架构

设置适配所有模拟器架构project -> buildSeting -> Build Active Architecture Only 设为NO

5、公开头文件
target-Build Phases - Headers -把需要公开的头文件从project拖入Public

6.设置打包静态库的测试版和发布版(可选择)

product -> scheme -> Edit scheme -> Run->选择Debug或Release

7.在TARGETS下选中工程,在Build Settings下更改几个参数
舍弃无用代码 Dead code Stripping -> NO
与标准库衔接 link with standard libraries->NO,
Mach-o type  ->static library

8.选中真机或模拟器运行设备打包(与打包.a一样,直接编译一下),完成后Products文件夹下的FrameworkeLib.framework文件由红色变成了黑色,右键show in finder

我们可以看出.a的封装和.framework的封装差不多,也有模拟器和真机合并的过程,通过上边的图片我们可以看出.a 和.framework的区别,就是.a+.h+soureFile=.framework。可以看出我们直接封装.framework其实是最好的。


9.通过终端命令将两个framework合为一个模拟器和真机都可使用的framework
打开控制台输入 lipo -create iphoneos下frameworkTest的路径 simulator下frameworkTest的路径 -output 新的路径,这样就完成了模拟器和真机版本的合并,新路径下的frameworkTest就是你合并后的文件,将这个文件名字改成和你未合并之前的Test一样的名字,放到framework文件夹下,替换掉原来的frameworkTest文件。

[方法二 ] ( https://www.jianshu.com/p/38ed8811c17f)



作者:hfzhangzhang
链接:https://www.jianshu.com/p/3412448ecec0
来源:简书
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