最新iOS APP打包上传到AppStore教程

2021-08-13 23:15:04

参考地址 iOS APP打包上传到AppStore详细步骤

一、前言:

     作为一名iOS开发者,把辛辛苦苦开发出来的App上传到App Store是件必要的事。但是很多人还是不知道该怎么上传到App Store上,下面就来详细讲解一下具体流程步骤。

二、准备工作:

一个已付费的开发者账号(可分为四种):

账号类型分为:

1.个人(Individual)     资费:99

2.公司(Company)     资费:99

3.企业(Enterprise)    资费:$299

4.高校(University)     资费:免费

一个已经开发完成的项目。

三、检查工作:

1.安装的Xcode必须为正式版,beta版本的Xcode不能上传项目到App Store。

2.上传使用的 Mac 的 OS X系统必须也是正式版的,beta版本也不行。

3.请确认你安装的Xcode是从App Store或者是开发者网站下载的

4.因为非官方途径下载的Xcode可能带有XcodeGhost 病毒。如何检查?(如图1)

非官方下载途径与官方下载途径Xcode路径比对 (如图1)

四、生成发布证书

1.打开开发者中心网址:https://developer.apple.com

2.点击:Account . (如图2)

开发者官网首页(如图2)

3.输入账号和密码登录(以公司开发者账号为例 如图3)

图3

4.点击:Certificates, Identifiers & Profiles

这是专门生成证书,绑定Bundle Id,绑定device设备,生成描述文件的地方  如图4

图4

5.点击Certificates生成证书,点击➕号新添加证书  (如图5)

如图5

6.选择生产证书(选择App Store and Ad Hoc)(如图6)

如图6

这里需要注意一下:

图7

7.需要手动创建CSR文件,创建步骤 如图8

说明:电子邮箱随便填写,名字使用默认的就可以,选择存储到硬盘即可

如图8

8.创建完毕后,上传到这里 如图9

如图9

9.选择完毕后,点击右上角continue,进入到如下界面, 点击下载即可   如图10

图10

10.下载下来后会保存在桌面上,如图11

图11

11.生成p12文件在其他电脑上使用这个发布证书

 双击安装证书后,打开钥匙串访问,选择安装的证书右键单击  如图12

如图12

注意:如果没有导出,可以把这个证书删除,然后重新双击下载的证书文件安装。

 导出证书 如图13

图13

存储证书 图14

图14

注意:存储的文件格式一定要是.p12

设置密码

可为证书设置密码,也可不设置密码;如果设置了密码,那么别人安装这个证书的时候就要输入密码,否则无法安装。如图15

图15

图16

五、创建App IDs和绑定你的App的Bundle Identifier

图17


图18

图19

接下来是描述文件的创建

图20

图21

图22

23

图24

图25

七、在App Store开辟空间


图26

图27

图28


图29

图30

图31

图32

图33

图34

图35

图36

图37


八、在Xcode中打包工程

找到你刚刚下载的发布证书(后缀为.cer)或者p12文件,和PP文件,双击,看起来没反应,但是他们已经加入到你的钥匙串中。(此操作之前操作过可忽略)

在Xcode中选择iOS Device(这里不能选择模拟器),按照下图提示操作

图38

图39

图40

图41

图42

图43

图44


图45


图46


图47


图48

图49

以上步骤都操作完,等待审核就OK了,审核过程中可能会被拒绝,具体拒绝具体分析,解决后,重新打包上传即可,重复此步骤。

审核通过的表现

图50

九.发布此版本的步骤

图51

图52

图53

结束

      这就是一套完整的APP发布appstore的步骤,都一一记录下来,以免忘记,有需要的盆友可以拿走,不谢,哈哈~



作者:森碟儿
链接:https://www.jianshu.com/p/de5c66fc0edb
来源:简书
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  • 2019-09-04 16:50:35

    CMake入门笔记

    Make是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CMakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。

  • 2019-09-05 20:51:15

    在Android上使用FFmpeg压缩视频

    libavcodec-提供了更加全面的编解码实现的合集 libavformat-提供了更加全面的音视频容器格式的封装和解析以及所支持的协议 libavutil-提供了一些公共函数 libavfilter-提供音视频的过滤器,如视频加水印、音频变声等 libavdevice-提供支持众多设备数据的输入与输出,如读取摄像头数据、屏幕录制 libswresample,libavresample-提供音频的重采样工具 libswscale-提供对视频图像进行色彩转换、缩放以及像素格式转换,如图像的YUV转换 libpostproc-多媒体后处理器

  • 2019-09-05 20:54:21

    在Android 中使用FFmpeg命令

    到这里就可以运行FFmpeg命令了。一直我也是这样使用,但是我在做这个项目Cut的时候发现连续调用多次FFmpeg命令会报错(在项目需要,先改变分镜头的速度,再合成视频)。 为什么会这样的呢?

  • 2019-09-06 10:30:20

    ffmpeg错误码

    AVERROR_BSF_NOT_FOUND = -1179861752 AVERROR_BUG = -558323010 AVERROR_DECODER_NOT_FOUND = -1128613112 AVERROR_DEMUXER_NOT_FOUND = -1296385272 AVERROR_ENCODER_NOT_FOUND = -1129203192 AVERROR_EOF = -541478725 AVERROR_EXIT = -1414092869 AVERROR_FILTER_NOT_FOUND = -1279870712 AVERROR_INVALIDDATA = -1094995529 AVERROR_MUXER_NOT_FOUND = -1481985528 AVERROR_OPTION_NOT_FOUND = -1414549496 AVERROR_PATCHWELCOME = -1163346256 AVERROR_PROTOCOL_NOT_FOUND = -1330794744 AVERROR_STREAM_NOT_FOUND = -1381258232 AVERROR_BUG2 = -541545794 AVERROR_UNKNOWN = -1313558101

  • 2019-09-08 09:05:54

    MyBatis Generator 插件的拓展插件包

    应该说使用Mybatis就一定离不开MyBatis Generator这款代码生成插件,而这款插件自身还提供了插件拓展功能用于强化插件本身,官方已经提供了一些拓展插件,本项目的目的也是通过该插件机制来强化Mybatis Generator本身,方便和减少我们平时的代码开发量。

  • 2019-09-08 09:09:48

    mybatis-generator自动生成代码插件使用详解

      mybatis-generator是一款在使用mybatis框架时,自动生成model,dao和mapper的工具,很大程度上减少了业务开发人员的手动编码时间,今天自己研究了一下,也分享一下使用心得供大家简单使用。