如下方c 深度watch
var vm = new Vue({ data: {a: 1, b: 2, c: 3}, watch: { a: function (val, oldVal) { console.log('new: %s, old: %s', val, oldVal) }, // 方法名 b: 'someMethod', // 深度 watcher c: { handler: function (val, oldVal) { }, deep: true } } })
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var vm = new Vue({ data: {a: 1, b: 2, c: 3}, watch: { a: function (val, oldVal) { console.log('new: %s, old: %s', val, oldVal) }, // 方法名 b: 'someMethod', // 深度 watcher c: { handler: function (val, oldVal) { }, deep: true } } })
webrtc 中有关 socket 运行机制以及 stun 收发过程 及 Candidates 生成流程分析
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节约带宽,减少缓冲时间,提升服务质量,处理峰值流量, 视频观看的人越多,播放越流畅。
Media Source Extensions(媒体源扩展)大大地扩展了浏览器的媒体播放功能,提供允许JavaScript 生成媒体流。这可以用于自适应流(adaptive streaming,也是我毕设的研究方向)及随时间变化的视频直播流(live streaming)等应用场景。
server发送视频流的二进制数据给web,web通过webRTC的dataChannel发送给其他web用户。再通过MSE将二进制数据转换成视频流播出。
W3C上有明确关于mediaSource 扩展接口的文档。mediaSource 扩展文档中是这么定义的, 它允许JS脚本动态构建媒体流用于和,允许JS传送媒体块到H5媒体元素。这种接口的应用可以让h5播放器实现持续添加数据进行播放。做as的朋友都知道as中的appendBytes方法,一种添加二进制数据进行播放的方式。这两种接口在概念上是类似的。只是里面的定义和对媒体文件的要求有所不同。对于mediaSource扩展接口我只介绍我们主要应用的几个。
Map对象长度是用size,不是用length
https://github.com/coturn/coturn 在这里git clone 下来然后编译安装,一切默认即可。编译后,也可以不用安装。在编译目录下bin文件夹下有turnserver turnutils_stunclient turnutils_uclient 这三个等一下会用到的软件。
Coturn 是webrtc,p2p视频通话必不少的,主要包含2个主要功能stun服务, turn服务 Coturn 的githup地址为 https://github.com/coturn/coturn/
appcode解决podfile 无法编辑的问题,appcode可以很轻松的便捷podfile