内网打洞以及代码实现

2019-03-15 15:32:09

UDP-NAT简介:

1.一个NAT端口必须对应唯一的(内网ip:port)。

假设内网的多个ip或者同一ip的不同port,都要访问同一个(外网ip:port)。对NAT来说,从外网接收的包它的(srcIp:srcPort)==(serverIp,serverPort),它的dstIp==natIp,所以NAT只能用dstPort来决定把这个包转发给哪一个(内网Ip:port)

2.根据下文,cone nat中,一个NAT端口对应多个(外网ip:port)。

NAT根据从外网接收的包的dstPort,查找(srcIp,srcPort)在不在该dstPort对应的外网(ip,port)中。在则转发给内网,不在则丢弃掉

3.示例代码中如何处理UDP包的丢失、延迟。

clientA向clienB发送消息时,打洞要三个包(clientA请求server,server请求clientB,clientB打洞),发消息要三个包(clientA发消息头,clientA发消息体,clientB发确认包),任何一个包都可能丢失。只要clientA没有收到确认包,clientA便重复以上过程;而server、clientB并不处理包丢失的情况,程序的逻辑相当简洁!


  • 2020-03-06 22:28:05

    git中submodule子模块的添加、使用和删除

    执行成功后,git status会看到项目中修改了.gitmodules,并增加了一个新文件(为刚刚添加的路径) git diff --cached查看修改内容可以看到增加了子模块,并且新文件下为子模块的提交hash摘要 git commit提交即完成子模块的添加

  • 2020-03-09 21:34:48

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  • 2020-03-09 21:37:10

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    因为大部分电视机的配置一般都比手机低,但是电视机一般都是用来看视频的,所以在做视频解码的时候,因为电视机配置比较低,所以大多数手机运行流畅的播放器在电视机上面都会卡顿,或者出现一些其他的问题,经过我同事长时间的测试,认为百度播放器跟小米播放器比较适合电视机作为播放器开发使用。如果你们要选择一个播放器,要先拿一个demo去很多台不同类型的电视机去测试,因为网络上面的播放器在电视机卡的真的很多,先测试好了再使用可以节约大家的时间。