内网打洞以及代码实现

2019-03-15 15:32:09

UDP-NAT简介:

1.一个NAT端口必须对应唯一的(内网ip:port)。

假设内网的多个ip或者同一ip的不同port,都要访问同一个(外网ip:port)。对NAT来说,从外网接收的包它的(srcIp:srcPort)==(serverIp,serverPort),它的dstIp==natIp,所以NAT只能用dstPort来决定把这个包转发给哪一个(内网Ip:port)

2.根据下文,cone nat中,一个NAT端口对应多个(外网ip:port)。

NAT根据从外网接收的包的dstPort,查找(srcIp,srcPort)在不在该dstPort对应的外网(ip,port)中。在则转发给内网,不在则丢弃掉

3.示例代码中如何处理UDP包的丢失、延迟。

clientA向clienB发送消息时,打洞要三个包(clientA请求server,server请求clientB,clientB打洞),发消息要三个包(clientA发消息头,clientA发消息体,clientB发确认包),任何一个包都可能丢失。只要clientA没有收到确认包,clientA便重复以上过程;而server、clientB并不处理包丢失的情况,程序的逻辑相当简洁!


  • 2019-01-12 23:28:58

    NodeJS实现视频转码

    视频转码就是一个先解码,再编码的过程,从而将原来的视频转换成我们需要的视频。这种转换可能包括各式(mp4/avi/flv等)、分辨率、码率、帧率等。

  • 2019-01-21 09:41:54

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  • 2019-01-23 20:56:57

    YouTube视频爬虫-批量采集-低成本解决方案-技术难点和细节回顾

    对于我们这些国内玩家而言,实现youtube视频爬虫和批量采集有先天性的遗憾。起初,公司需要一大批的youtube视频,时长3分钟左右,720p下载的话,每视频30-50M左右。公司雇了一大批人,采购科学上网神器手工下载 ,无奈,效率之低令人发指。所以老板要我做爬虫自动采集,需求每天下载2000+个视频,视频存储需要提高国内访问速度,方便合作方的程序抓取我们的内容。 --------------------- 作者:ucsheep 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/ucsheep/article/details/81380342 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!