内网打洞以及代码实现

2019-03-15 15:32:09

UDP-NAT简介:

1.一个NAT端口必须对应唯一的(内网ip:port)。

假设内网的多个ip或者同一ip的不同port,都要访问同一个(外网ip:port)。对NAT来说,从外网接收的包它的(srcIp:srcPort)==(serverIp,serverPort),它的dstIp==natIp,所以NAT只能用dstPort来决定把这个包转发给哪一个(内网Ip:port)

2.根据下文,cone nat中,一个NAT端口对应多个(外网ip:port)。

NAT根据从外网接收的包的dstPort,查找(srcIp,srcPort)在不在该dstPort对应的外网(ip,port)中。在则转发给内网,不在则丢弃掉

3.示例代码中如何处理UDP包的丢失、延迟。

clientA向clienB发送消息时,打洞要三个包(clientA请求server,server请求clientB,clientB打洞),发消息要三个包(clientA发消息头,clientA发消息体,clientB发确认包),任何一个包都可能丢失。只要clientA没有收到确认包,clientA便重复以上过程;而server、clientB并不处理包丢失的情况,程序的逻辑相当简洁!


  • 2020-01-04 08:19:28

    flex 布局子内容p元素被撑开

    父元素 flex 布局,子元素有一行文字,将其设置为不换行隐藏后显示省略号,但实际并不是想象的那样,而导致布局变形。改怎么办?

  • 2020-01-04 18:44:26

    vue中computed源码,工作原理

    (Obeject.defineProperty是Object的一个方法,第一个参数是对象名称,第二个参数是要设置的属性名,第三个参数是一个对象,它可以设置这个属性是否可修改、可写等,而这篇文章主要使用的是Obeject.defineProperty的访问器属性,感兴趣的朋友可以自行google或者查看Js高及程序设计)

  • 2020-01-06 23:02:42

    Updating Homebrew... 更新了镜像依然卡死

    使用brew install [软件包]安装软件包时,卡在Updating Homebrew... 或输入`brew update`更新brew,半天没反应.产生原因一般是在国内访问官方 更新源获取资源太慢,解决方案可以采用更换国内镜像更新源.

  • 2020-01-07 10:06:00

    vue重定向beforeRouterEnter与replace的使用

    一个登录页面,只有第一次才会出现,一旦出现过,以后再也不会出现,即使是输入该页面的url也不会跳转到该页面,只会跳转到指定的其他页面;

  • 2020-01-07 10:14:07

    vue强制刷新组件 销毁和重建

    很多时候,通过重置数据将页面重置时,子组件可以提供重置的方法,或者提供props重置自己的状态。但是相对麻烦,那可以使用强制刷新来实现刷新组件。