内网打洞以及代码实现

2019-03-15 15:32:09

UDP-NAT简介:

1.一个NAT端口必须对应唯一的(内网ip:port)。

假设内网的多个ip或者同一ip的不同port,都要访问同一个(外网ip:port)。对NAT来说,从外网接收的包它的(srcIp:srcPort)==(serverIp,serverPort),它的dstIp==natIp,所以NAT只能用dstPort来决定把这个包转发给哪一个(内网Ip:port)

2.根据下文,cone nat中,一个NAT端口对应多个(外网ip:port)。

NAT根据从外网接收的包的dstPort,查找(srcIp,srcPort)在不在该dstPort对应的外网(ip,port)中。在则转发给内网,不在则丢弃掉

3.示例代码中如何处理UDP包的丢失、延迟。

clientA向clienB发送消息时,打洞要三个包(clientA请求server,server请求clientB,clientB打洞),发消息要三个包(clientA发消息头,clientA发消息体,clientB发确认包),任何一个包都可能丢失。只要clientA没有收到确认包,clientA便重复以上过程;而server、clientB并不处理包丢失的情况,程序的逻辑相当简洁!


  • 2019-02-15 10:35:31

    使用ffmpeg转码m3u8并播放

    m3u8是苹果公司开发的一项新型播放格式,这种播放格式支持目前市面的windows、androis、ios设备主流的浏览器,同样的视频文件既可以在flash环境播放,又能在无flash的html5环境播放,它的优势还不止于此,它可以实现多种码率在不同网速下的自动切换,网速好自动切换高清晰度视频,网速慢自动播放低清晰度文件,还可以实现流加密(视频文件本身加密)、分段下载播放、任意时间点拖拽播放、随机视频文件广告插入等等优势,所以公司打算是用m3u8格式作为视频格式。 --------------------- 作者:悠闲咖啡007 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/psh18513234633/article/details/79312607 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

  • 2019-02-15 10:36:45

    将MP4转成m3u8

    网上很多垃圾文章推荐segmenter工具,但用的时候,3.5G的ts文件丢了一半的数据,于是想到了ffmpeg转。

  • 2019-02-19 10:01:55

    node下使用open模块在指定浏览器下打开url

    最近在做一个项目的过程中,得到一个远程二维码图片的url,需要扫码登录,每次都是在控制台发url打印出来,再复制粘贴到浏览器的地址栏中打开扫码,整个过程过于繁琐,于是想找一个模块,直接在node下,指定浏览器打开该图片。这样可以省不少事。