Android Studio签名打包的两种方式

2017-04-12 23:11:59

签名打包的两种方式:

注:给我们自己开发的app签名,就代表着我自己的版权,以后要进行升级,也必须要使用相同的签名才行。签名就代表着自己的身份(即keystore),多个app可以使用同一个签名。

如果不知道签名是啥意思,请自行百度哦。在eclipse中签名的方法是:选中工程,邮件选择"export-android-export android application",

1、方式1:通过Android Studio进行签名:

选中app这个module,选择菜单栏"Build-Generate signed apk":

30d1daba-bdb4-4dde-9324-89293482a84e

弹出如下界面:

5a3058ac-cba2-44d1-84cf-b77b246bb4d1

上图中,如果你是第一次使用签名,就单击红框部分创建一个新的签名;如果你之前有过签名的文件,就选择蓝框部分进行导入即可。那我就先选择红框部分吧:

70ae6ac4-ed0b-4938-b3f5-229dba3fea29

3b69eb78-a2bc-408b-b49f-272b46b32a31

3ef16884-13b8-453f-bad5-b9dba1a667f7

f757b8aa-277b-45f0-9afd-403adc82082c

上图中,点击"finish"之后,可以看到Android Studio的最下方显示:Gradle正在执行assembleRelease这样一个任务,如下图所示:

bf6076fd-480d-48b4-bb1a-e2bfee785e5e

生成签名好的apk之后,会弹出提示:

8b42d822-e3a2-4c66-aea4-6b2b4e83fef3

77cd9b25-b0f0-4f0b-85ec-c00b4e13b61b

 

 

2、方式2:通过命令行的方式进行签名:

(1)加载Key Store:

我们先删掉上面的通过第一种方式所签名的apk文件。接下来进行第二种方式来签名,即命令行的方式。

打开Project Stucture图形化界面:

03458b6c-92b8-42be-ab1d-e2c3097570eb

d6d07e96-330b-40c6-bc22-32fc37391144

上图中,选中app这个module,然后切换到singning标签栏,紧接着点击添加,然后生成release签名信息,紧接着点击"OK"。接着做如下操作:

c638147d-7741-4c63-9d3a-0066ac959219

上图中,切换到Build Types标签,将Signing config选择为"release",即将刚刚生成的release签名信息配置进去。

操作完成之后,我们可以看到app这个module的build.gradle文件多出了如下红框部分的代码:

f59c1858-e26a-41a4-96b5-f7e32eb6c8ac

然后执行菜单栏的"build-clean Project":

a7af4c5b-23c2-4997-8d6f-47940c1a0f1c

(2)生成realease版本的apk:

紧接着在命令行Terminal输入如下命令:(AS已经将命令行Terminal集成到了软件当中)

gradlew assembleRelease

如果运行成功,效果如下:

74e21bb0-7afc-4bc6-9103-a4748f2003bf

生成的签名好的apk在如下位置:

b8f81109-cf7f-4649-a4da-a4bb91a3c96a

 

3、为什么要使用gradlew命令而不是gradle命令:

在HelloWorld工程目录下有一个gradle文件夹,在gradle/wrapper目录下有一个gradle-wrapper.properties文件,打开它:

c5bb106f-081e-40d8-816e-ea04a4814977

上图代表着HelloWorld这个工程所依赖的gradle的版本信息。上图的红线表示,如果我们的工程中没有gradle,软件会根据这个url去下载gradle,终于知道为啥第一次打开AS时会这么慢了吧?

如果我们执行了gradlew命令,实际上是执行上面的gradle wrapper,然后找到我们已经下载好的gradle 2.2.1。如果现在有很多个工程,但是每个工程的gradle版本都不一样,我就必须要将每个版本的gradle都要配置到环境变量当中,而执行了gradlew命令,就会避免这个麻烦。


  • 2018-12-01 00:27:12

    批量kill mysql processlist进程

    如果大批量的操作能够通过一系列的select语句产生,那么理论上就能对这些结果批量处理。 但是mysql并没用提供eval这样的对结果集进行分析操作的功能。所以只能现将select结果保存到临时文件中,然后再执行临时文件中的指令。

  • 2018-12-02 10:54:14

    HTTP长连接、短连接究竟是什么?

    HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接。HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议。 IP协议主要解决网络路由和寻址问题,TCP协议主要解决如何在IP层之上可靠地传递数据包,使得网络上接收端收到发送端所发出的所有包,并且顺序与发送顺序一致。TCP协议是可靠的、面向连接的。

  • 2018-12-04 15:30:01

    如何在Mac OS X上安装 Ruby运行环境

    ​ 对于新入门的开发者,如何安装 Ruby和Ruby Gems 的运行环境可能会是个问题,本页主要介绍如何用一条靠谱的路子快速安装 Ruby 开发环境。 此安装方法同样适用于产品环境!

  • 2018-12-04 15:31:15

    iOS--Pod install && Pod update

    许多人在最初接触CocoaPods时认为pod install只是在第一次为项目设置CocoaPods时使用,之后都应该使用pod update.看起来是这样,但也不是(But that's not the case at all.)。 这篇文章的目的就是教你啥时候用pod install,啥时候用pod update

  • 2018-12-04 15:33:19

    CocoaPods安装和使用教程

    当你开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库,比如JSONKit,AFNetWorking等等。可能某个类库又用到其他类库,所以要使用它,必须得另外下载其他类库,而其他类库又用到其他类库,“子子孙孙无穷尽也”,这也许是比较特殊的情况。总之小编的意思就是,手动一个个去下载所需类库十分麻烦。另外一种常见情况是,你项目中用到的类库有更新,你必须得重新下载新版本,重新加入到项目中,十分麻烦。如果能有什么工具能解决这些恼人的问题,那将“善莫大焉”。所以,你需要 CocoaPods。

  • 2018-12-04 23:37:37

    pod install 和 pod update

    当我们新建一个Podfile文件运行后,会自动生成一个Podfile.lock文件,Podfile.lock文件里存储着我们已经安装的依赖库(pods)的版本。 当我们第一次运行Podfile时,如果对依赖库不指定版本的话,cocoapods会安装最新的版本,同时将pods的版本记录在Podfile.lock文件中。这个文件会保持对每个pod已安装版本的跟踪,并且锁定这些版本。