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确实就是把后面的内容转成 number
类型。
但是这里为什么这么写我也觉得很奇怪,因为首先也没有什么常见的对象会有 length
属性但不是 number
类型的。
其次就算前面不转成 number
类型,后面唯一用到 len
的 <
运算符也会自动做类型转换。看上去之后每次 <
时都去转换类型比之前只转换一次的性能要低下,但实际上现代 JavaScript 引擎没有那么笨。
结论:毫无必要。
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确实就是把后面的内容转成 number
类型。
但是这里为什么这么写我也觉得很奇怪,因为首先也没有什么常见的对象会有 length
属性但不是 number
类型的。
其次就算前面不转成 number
类型,后面唯一用到 len
的 <
运算符也会自动做类型转换。看上去之后每次 <
时都去转换类型比之前只转换一次的性能要低下,但实际上现代 JavaScript 引擎没有那么笨。
结论:毫无必要。
你可能会说如果我的A module依赖了 B module,那么只要在B里面配置是不是就可以了?绝对不行!无论module之间关系如何,必须要同样配置!包括主项目和library项目!
组件化开发中我们一般是主模块依赖子模块,这样的话主模块是可以调用子模块的方法和属性来与子模块通信的,但是如果子模块想和主模块之间通信(调用主模块的属性和方法呢?)
1为什么要项目组件化 2如何组件化 3组件化实施流程
这时候如果我们要配置模块 B 中的类,就不能使用 A 来作为组的路径了,要不然就会报错。在不同的模块中,配置的组路径不能一样,而在同一个模块中,自己的路径不能相同,就是上面 A1 位置不能相同。
在播放视频的时候,可能要做横竖屏的切换,但是,用户可以设置自己的手机关掉屏幕旋转,这个时候就需要想其他的办法了,比如:加速传感器或者OrientationEventListener。
一般用在多媒体录制上面,当然如果你只是简单的想录制音频,用它最合适不过,不过如果你想更多样化的录制这里推荐《Android MP3录制,波形显示,音频权限兼容与播放》。今天的主题是录制视频,用的还是老式通用的Camera,不是新的camera2(这就尴尬了.....((/- -)/),反正个人秉承能用是王道的做法(懒)。之前也尝试过FFMPEG的录制合成音频,大小和效果也不错,只是有时候的兼容性确实有些问题,最主要还是资料不多,不好改啊 ̄へ ̄(懒)。
最近公司在做个短视频的项目,其中借鉴了很多抖音的设计,其中就有抖音的上下滑切换视频。
1.解决录制后文件较大的问题 2.解决清晰度问题 3.同一控件上实现录制和播放 4.解决VideoView播放时不能全屏问题 5.解决了预览图拉抻的问题 6.自定义播/录组件 连续录制/播放
在开发时,数组返回数目很少,需求要求不能左右滑动;
在seekbar中添加 android:splitTrack=”false” 即可: