Android退出应用最优雅的方式(改进版)

2018-04-06 11:02:40

我们先来看看几种常见的退出方法(不优雅的方式)

一、容器式

     建立一个全局容器,把所有的Activity存储起来,退出时循环遍历finish所有Activity12
import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class BaseActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        // 添加Activity到堆栈
        AtyContainer.getInstance().addActivity(this);
    }    @Override
    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        // 结束Activity&从栈中移除该Activity
        AtyContainer.getInstance().removeActivity(this);
    }

}

class AtyContainer {    private AtyContainer() {
    }    private static AtyContainer instance = new AtyContainer();    private static List<Activity> activityStack = new ArrayList<Activity>();    public static AtyContainer getInstance() {        return instance;
    }    public void addActivity(Activity aty) {
        activityStack.add(aty);
    }    public void removeActivity(Activity aty) {
        activityStack.remove(aty);
    }    /**
     * 结束所有Activity
     */
    public void finishAllActivity() {        for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++) {            if (null != activityStack.get(i)) {
                activityStack.get(i).finish();
            }
        }
        activityStack.clear();
    }

}1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556

这种方法比较简单, 但是可以看到activityStack持有这Activity的强引用,也就是说当某个Activity异常退出时,activityStack没有即使释放掉引用,就会导致内存问题,接下来我们看一种类似的方式,但是会稍微优雅一点点

二、广播式

  通过在BaseActivity中注册一个广播,当退出时发送一个广播,finish退出12
public class BaseActivity extends Activity {

    private static final String EXITACTION = "action.exit";    private ExitReceiver exitReceiver = new ExitReceiver();

    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);
        IntentFilter filter = new IntentFilter();
        filter.addAction(EXITACTION);
        registerReceiver(exitReceiver, filter);
    }

    @Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();
        unregisterReceiver(exitReceiver);
    }    class ExitReceiver extends BroadcastReceiver {

        @Override        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            BaseActivity.this.finish();
        }

    }

}12345678910111213141516171819202122232425262728293031

三、进程式

    通过直接杀死当前应用的进程来结束应用,简单粗暴,而且有(wu)效!

    android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
    System.exit(0);

    ActivityManager manager = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
    manager.killBackgroundProcesses(getPackageName());

     这三种都能达到同样的效果,但是在模拟器上都会弹出 Unfortunately , XXX has stopped 消息提示框,但确实能退出应用。部分真机直接失效,只能finish当前Activity(比如我手上这台小米note,国产的几款ROM fw层改动太多,使用这种方式需慎重) 。12345678910

四、 RS优雅式

     什么是RS式呢?即Receiver+singleTask 。我们知道Activity有四种加载模式,而singleTask就是其中的一种,使用这个模式之后,当startActivity时,它先会在当前栈中查询是否存在Activity的实例,如果存在,则将其至于栈顶,并将其之上的所有Activity移除栈。我们打开一个app,首先是一个splash页面,然后会finish掉splash页面。跳转到主页。然后会在主页进行N次的跳转,期间会产生数量不定的Activity,有的被销毁,有的驻留在栈中,但是栈底永远是我们的HomeActivity。这样就让问题变得简单很多了。我们只需两步操作即可优雅的实现app的退出。

   1、在HomeActivity注册一个退出广播,和第二个广播式一样,但是这里只需要在HomeActivity一个页面注册即可。

   2、设置HomeActivity的启动模式为singleTask。123456

当我们需要退出的时候只需要startActivity(this,HomeActivity,class), 再发送一个退出广播。上面代码首先会把栈中HomeActivity之上的所有Activity移除出栈,然后接到广播finish自己。一切OK ! 没有弹框,不用考虑机型Rom适配。不会有内存问题,就是那么的优雅,简单!

五、SingleTask改版式

  和一些小伙交流之后,很多小伙伴说注册广播略显麻烦,在楼下的小伙伴提出了一种更简单的方式,思路也很简单,
      1、设置MainActivity的加载模式为singleTask
      2、重写MainActivity中的onNewIntent方法
      3、需要退出时在Intent中添加退出的tag
  由于很多小伙伴对源码需求比较热切,我们这里就直接以代码的形式为大家讲解这种方式123456

第一步设置MainActivity的加载模式为singleTask

 android:launchMode="singleTask"1

第二步重写onNewIntent()方法

    private static final String TAG_EXIT = "exit";    @Override
    protected void onNewIntent(Intent intent) {        super.onNewIntent(intent);        if (intent != null) {            boolean isExit = intent.getBooleanExtra(TAG_EXIT, false);            if (isExit) {                this.finish();
            }
        }
    }123456789101112

第三步 退出

Intent intent = new Intent(this,MainActivity.class);
        intent.putExtra(MainActivity.TAG_EXIT, true);
        startActivity(intent);123

六、懒人式 
这种方式更加简单,只需要如下两步操作 
1、将MainActivity设置为singleTask 
2、将退出出口放置在MainActivity 
我们可以看到很多应用都是双击两次home键退出应用,就是基于这样的方式来实现的,这里在贴一下如何处理连续两次点击退出的源码

private boolean mIsExit;@Override
    /**
     * 双击返回键退出
     */
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {            if (mIsExit) {                this.finish();

            } else {
                Toast.makeText(this, "再按一次退出", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                mIsExit = true;                new Handler().postDelayed(new Runnable() {                    @Override
                    public void run() {
                        mIsExit = false;
                    }
                }, 2000);
            }            return true;
        }        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }


  • 2018-12-10 00:57:37

    Android沉浸式状态栏(透明状态栏)最佳实现

    在Android4.4之前,我们的应用没法改变手机的状态栏颜色,当我们打开应用时,会出现上图中左侧的画面,在屏幕的顶部有一条黑色的状态栏,和应用的风格非常不协调;为了提供更好的界面交互,google在Android4.4以后提供了设置沉浸式状态栏的方法,对于沉浸式状态栏这个名字存在争议,我们不做讨论,实际的效果其实就是透明的状态栏,然后在状态栏的位置显示我们自定义的颜色,通常为应用的actionbar的颜色,或者是将应用的整体的一张图片也占据到状态栏中,如下图所示:

  • 2018-12-11 10:20:40

    Android下载图片到相册

    调用以上系统自带的方法会把bitmap对象保存到系统图库中,但是这种方法无法指定保存的路径和名称,上述方法的title、description参数只是插入数据库中的字段,真实的图片名称系统会自动分配。 或者

  • 2018-12-11 15:45:00

    Laravel中七个非常有用但很少人知道的Carbon方法

    在编写PHP应用时经常需要处理日期和时间,Carbon继承自 PHP DateTime 类的 API 扩展,它使得处理日期和时间更加简单,这篇文章主要给大家分享了Laravel中七个非常有用但很少人知道的Carbon方法,需要的朋友可以参考下。

  • 2018-12-13 11:41:23

    Android drawable微技巧,你所不知道的drawable的那些细节

    好像有挺久时间没更新博客了,最近我为了准备下一个系列的博客,也是花了很长的时间研读源码。很遗憾的是,下一个系列的博客我可能还要再过一段时间才能写出来,那么为了不至于让大家等太久,今天就给大家更新一篇单篇的文章,讲一讲Android drawable方面的微技巧。

  • 2018-12-13 17:14:41

    Android安全开发之浅谈密钥硬编码

    在阿里聚安全的漏洞扫描器中和人工APP安全审计中,经常发现有开发者将密钥硬编码在Java代码、文件中,这样做会引起很大风险。信息安全的基础在于密码学,而常用的密码学算法都是公开的,加密内容的保密依靠的是密钥的保密,密钥如果泄露,对于对称密码算法,根据用到的密钥算法和加密后的密文,很容易得到加密前的明文;对于非对称密码算法或者签名算法,根据密钥和要加密的明文,很容易获得计算出签名值,从而伪造签名。

  • 2018-12-13 17:17:02

    轻松实现动态获取Android手机CPU架构类型

    .so文件是unix的动态连接库,是二进制文件,作用相当于windows下的.dll文件。 他使用了C/C++代码编写的可以操作硬件比java更高级的 底层代码,执行速度和效率比其他语言要高。 在Android中调用动态库文件(*.so)都是通过jni的方式。