MUI-图片轮播控件

2018-07-10 16:56:00

图片轮播继承自slide插件,因此其DOM结构、事件均和slide插件相同;

在MUI框架中针对图片的轮播做了一个简单的封装。

DOM结构

默认不支持循环播放,DOM结构如下:


<div class="mui-slider"><div class="mui-slider-group"><div class="mui-slider-item"><a href="#"><img src="1.jpg" /></a></div><div class="mui-slider-item"><a href="#"><img src="2.jpg" /></a></div><div class="mui-slider-item"><a href="#"><img src="3.jpg" /></a></div><div class="mui-slider-item"><a href="#"><img src="4.jpg" /></a></div></div></div>
假设当前图片轮播中有1、2、3、4四张图片,从第1张图片起,依次向左滑动切换图片,当切换到第4张图片时,继续向左滑动,接下来会有两种效果:

(1)循环模式:继续左划则显示第一张。

(2)非循环模式:左划没有任何反应。如需要翻到第一张,则需要一直右划到第一张才行。
当显示第1张图片时,继续右滑是否显示第4张图片,是同样问题;这个问题的实现需要通过.mui-slider-loop类及DOM节点来控制;

若要支持循环,则需要在.mui-slider-group节点上增加.mui-slider-loop类,同时需要重复增加2张图片,图片顺序变为:4、1、2、3、4、1,代码示例如下:

<div class="mui-slider"><div class="mui-slider-group mui-slider-loop"><!--支持循环,需要重复图片节点--><div class="mui-slider-item mui-slider-item-duplicate"><a href="#"><img src="4.jpg" /></a></div><div class="mui-slider-item"><a href="#"><img src="1.jpg" /></a></div><div class="mui-slider-item"><a href="#"><img src="2.jpg" /></a></div><div class="mui-slider-item"><a href="#"><img src="3.jpg" /></a></div><div class="mui-slider-item"><a href="#"><img src="4.jpg" /></a></div><!--支持循环,需要重复图片节点--><div class="mui-slider-item mui-slider-item-duplicate"><a href="#"><img src="1.jpg" /></a></div></div></div>

JS Method

mui框架内置了图片轮播插件,通过该插件封装的JS API,用户可以设定是否自动轮播及轮播周期,如下为代码示例:


//获得slider插件对象var gallery = mui('.mui-slider');gallery.slider({interval:5000//自动轮播周期,若为0则不自动播放,默认为0;});
上面interval的单位是毫秒。


如果希望手动去控制轮播。则将interval的参数值设为0即可。

若要跳转到第x张图片,则可以使用图片轮播插件的gotoItem方法,例如:

//获得slider插件对象var gallery = mui('.mui-slider');gallery.slider().gotoItem(index);//跳转到第index张图片,index从0开始;
注意:mui框架会默认初始化当前页面的图片轮播组件;若轮播组件内容为js动态生成时(比如通过ajax动态获取的营销信息),则需要在动态DOM生成后,手动调用图片轮播的初始化方法;代码如下:

//获得slider插件对象var gallery = mui('.mui-slider');gallery.slider({interval:5000//自动轮播周期,若为0则不自动播放,默认为0;});
当然根据上面的介绍。我们也可以使用js来自定义按钮控制轮播的上一页和下一页。

下面是一个完整的例子:

<!DOCTYPE html><html>	<head>		<meta charset="utf-8">		<title>Hello MUI</title>		<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no">		<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">		<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">		<!--标准mui.css-->		<link rel="stylesheet" href="../css/mui.min.css">		<!--App自定义的css-->		<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../css/app.css"/>	</head>	<body>		<header class="mui-bar mui-bar-nav">			<a class="mui-action-back mui-icon mui-icon-left-nav mui-pull-left"></a>			<h1 class="mui-title">图片轮播</h1>		</header>		<div class="mui-content">			<ul class="mui-table-view mui-table-view-chevron">				<li id="switch" class="mui-table-view-cell">					定时轮播					<div class="mui-switch">						<div class="mui-switch-handle"></div>					</div>				</li>			</ul>		</div>		<div id="slider" class="mui-slider" >			<div class="mui-slider-group mui-slider-loop">				<!-- 额外增加的一个节点(循环轮播:第一个节点是最后一张轮播) -->				<div class="mui-slider-item mui-slider-item-duplicate">					<a href="#">						<img src="../images/yuantiao.jpg">					</a>				</div>				<!-- 第一张 -->				<div class="mui-slider-item">					<a href="#">						<img src="../images/shuijiao.jpg">					</a>				</div>				<!-- 第二张 -->				<div class="mui-slider-item">					<a href="#">						<img src="../images/muwu.jpg">					</a>				</div>				<!-- 第三张 -->				<div class="mui-slider-item">					<a href="#">						<img src="../images/cbd.jpg">					</a>				</div>				<!-- 第四张 -->				<div class="mui-slider-item">					<a href="#">						<img src="../images/yuantiao.jpg">					</a>				</div>				<!-- 额外增加的一个节点(循环轮播:最后一个节点是第一张轮播) -->				<div class="mui-slider-item mui-slider-item-duplicate">					<a href="#">						<img src="../images/shuijiao.jpg">					</a>				</div>			</div>			<div class="mui-slider-indicator">				<div class="mui-indicator mui-active"></div>				<div class="mui-indicator"></div>				<div class="mui-indicator"></div>				<div class="mui-indicator"></div>			</div>		</div>		<script src="../js/mui.min.js"></script>		<script type="text/javascript" charset="utf-8">			mui.init({				swipeBack:true //启用右滑关闭功能			});			var slider = mui("#slider");			document.getElementById("switch").addEventListener('toggle', function(e) {				if (e.detail.isActive) {					slider.slider({						interval: 5000					});				} else {					slider.slider({						interval: 0					});				}			});		</script>	</body></html>

具体效果图如下所示:



  • 2020-04-15 17:00:07

    export和import的理解,这一篇问扎根就够了

    在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

  • 2020-04-15 21:14:13

    .d.ts与.ts的区别 .d.ts怎么用

    在TypeScript项目中直接引入Javascript包是不能使用的,因为包中缺少TypeScript类型声明,如果是自己写的包,可以考虑自己增加一个.d.ts类型声明文件,如果代码比较多或者使用的是第三方的包,自己写就比较麻烦了。第三方的包首先考虑找一个别人写好的声明文件,如果没有可以使用一些自动生成声明文件的工具。

  • 2020-04-17 09:27:38

    推荐一个老前端开发者的博客

    前端修炼场,首页标签大全greenSock前端研究VUE研究我们的作品flash技术探讨开发心得个人档案培训与招聘服务报价

  • 2020-04-17 09:41:47

    前端css博客推荐

    这个博客有大量的css内容,有svg,TweenMax等教程,抽空通读一下

  • 2020-04-17 10:20:47

    GreenSocks Animation Platform详细工作机制以及TweenMax用法

    GSAP(GreenSocks Animation Platform)是一个性能较好的前端动画库。最近在写一个前端SVG动画编辑器时选择了它作为底层的动画库。为了减少踩坑,我大致浏览了它的源代码,这篇文章主要是对我的理解进行记录。 我会先简单介绍一下这个动画库的API,再介绍它的插件机制,最后会从一个用例出发跟踪其运行机制。

  • 2020-04-17 10:39:02

    CSS 滤镜技巧与细节,实现火焰,融合等特效

    简单来说,CSS 滤镜就是提供类似 PS 的图形特效,像模糊,锐化或元素变色等功能。通常被用于调整图片,背景和边界的渲染。本文就会围绕这些滤镜展开,看看具体能怎么使用或者玩出什么花活。

  • 2020-04-17 10:42:29

    (三)TweenMax运动效果

    运动效果 实例化对象.set() 立刻运动到指定地点,不用加时间