今天碰到的问题,android的标题栏一个回退button,每次进入的时候第一次点击无效,一直到第二次点击时才响应,然后把代码copy到系统的回退按钮里面,结果每次都能响应,后面想了想,应该跟焦点有关系 第一次点击的时候相当于获取焦点,第二次点击的时候才响应点击事件,在button的属性里面加了两个焦点相关的属性: android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="false"
android点击事件,第一次无效,第二次才响应的问题
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Ubuntu tar 解压缩命令详解
tar 解压缩命令详解,这五个是独立的命令,压缩解压都要用到其中一个,可以和别的命令连用但只能用其中一个。下面的参数是根据需要在压缩或解压档案时可选的。
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FFmpeg编译错误:arm-linxu-androideabi-gcc is unable to create an executable file
FFmpeg编译错误:arm-linxu-androideabi-gcc is unable to create an executable file
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android编译FFmpeg编译选项的命令详解
FFmpeg 编译选项中文翻译
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CMake入门笔记
Make是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CMakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。
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在Android上使用FFmpeg压缩视频
libavcodec-提供了更加全面的编解码实现的合集 libavformat-提供了更加全面的音视频容器格式的封装和解析以及所支持的协议 libavutil-提供了一些公共函数 libavfilter-提供音视频的过滤器,如视频加水印、音频变声等 libavdevice-提供支持众多设备数据的输入与输出,如读取摄像头数据、屏幕录制 libswresample,libavresample-提供音频的重采样工具 libswscale-提供对视频图像进行色彩转换、缩放以及像素格式转换,如图像的YUV转换 libpostproc-多媒体后处理器
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在Android 中使用FFmpeg命令
到这里就可以运行FFmpeg命令了。一直我也是这样使用,但是我在做这个项目Cut的时候发现连续调用多次FFmpeg命令会报错(在项目需要,先改变分镜头的速度,再合成视频)。 为什么会这样的呢?
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夜神模拟器127.0.0.1:62001: 由于目标 计算机积极拒绝,无法连接 解决方法
将AS的adb.exe拷贝至夜神bin目录下,并将adb.exe修改为Nox_adb.exe
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ffmpeg错误码
AVERROR_BSF_NOT_FOUND = -1179861752 AVERROR_BUG = -558323010 AVERROR_DECODER_NOT_FOUND = -1128613112 AVERROR_DEMUXER_NOT_FOUND = -1296385272 AVERROR_ENCODER_NOT_FOUND = -1129203192 AVERROR_EOF = -541478725 AVERROR_EXIT = -1414092869 AVERROR_FILTER_NOT_FOUND = -1279870712 AVERROR_INVALIDDATA = -1094995529 AVERROR_MUXER_NOT_FOUND = -1481985528 AVERROR_OPTION_NOT_FOUND = -1414549496 AVERROR_PATCHWELCOME = -1163346256 AVERROR_PROTOCOL_NOT_FOUND = -1330794744 AVERROR_STREAM_NOT_FOUND = -1381258232 AVERROR_BUG2 = -541545794 AVERROR_UNKNOWN = -1313558101
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MyBatis Generator 插件的拓展插件包
应该说使用Mybatis就一定离不开MyBatis Generator这款代码生成插件,而这款插件自身还提供了插件拓展功能用于强化插件本身,官方已经提供了一些拓展插件,本项目的目的也是通过该插件机制来强化Mybatis Generator本身,方便和减少我们平时的代码开发量。