js实现div上下左右拉伸

2018-10-26 08:30:01

js实现div上下左右拉伸

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<head>
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    <title>div的拉伸</title>
    <style type="text/css">
        *{padding: 0;margin: 0;}
        body{padding: 100px;}
        #box{position: absolute;width: 150px;height: 150px;background: orangered;border: 10px solid lightcoral;}
    </style>
</head>
<body>
    <div id="box"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
    /*
     * 移动得距离就为点击位置坐标(clientX) - 移动后的位置坐标(clientX),那么现在盒子总共的宽度就是其本身宽度(oBox.offsetWidth)加上前面坐标之差。向左拉伸原理差不多,就是多加个改变盒子的位置,盒子的offsetLeft等于光标移动后的位置坐标。我们对盒子就行绝对定位,获取它的left值,将它left值减去改变的距离,他就会向左边拉伸了。上下同理
     */

    var oBox = document.getElementById('box');
    oBox.onmousedown = function(e){
        e = e ||event;
        var x = e.clientX;
        var y = e.clientY;
        var oBoxL = oBox.offsetLeft;
        var oBoxT = oBox.offsetTop;
        var oBoxW = oBox.offsetWidth;
        var oBoxH = oBox.offsetHeight;

        var d = 0;
        if(x < oBoxL + 10){
            d = 'left';
        }
        else if(x > oBoxL + oBoxW -10){
            d = 'right';
        }

        if(y < oBoxT + 10){
            d = 'top';
        }
        else if(d < oBoxT + oBoxH -10){
            d = 'bottom';
        }
        if(x < oBoxL + 10 && y < oBoxT + 10){
            d ='LT';
        }
        document.onmousemove = function(e){
            e = e ||event;
            var xx = e.clientX;
            var yy = e.clientY;
            if(d == 'left'){
                oBox.style.width = oBoxW + x -xx + 'px'
                oBox.style.left = xx  + 'px';
            }
            else if(d == 'right'){
                oBox.style.width = oBoxW + xx -x + 'px'
            }

            if(d == 'top'){
                oBox.style.height = oBoxH + y - yy + 'px';
                oBox.style.top = yy + 'px';
            }
            else if(d == 'bottom'){
                oBox.style.height = oBoxH + yy - y + 'px';
            }
            if(d == 'LT'){
                oBox.style.width = oBoxW + x -xx + 'px'
                oBox.style.left = xx  + 'px';
                oBox.style.height = oBoxH + y - yy + 'px';
                oBox.style.top = yy + 'px';
            }
            return false;
        }
        document.onmouseup = function(){
            document.onmousemove = null;
            document.onmouseup = null;
        }
        if(e.preventDefault){
            e.preventDefault();
        }
    }
</script>
</html>
--------------------- 
作者:sweetllh 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/sweetllh/article/details/71367818 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
  • 2019-11-21 18:13:08

    如何在vue单页应用中使用百度地图

    百度开发者平台已经封装了基于vue的地图组件,详细使用,请参考官网: https://dafrok.github.io/vue-baidu-map/#/zh/start/installation 网上有一些是直接在index.html页面全部引用的,本人强烈反对此种使用方式,因为我们项目是组件化的单页应用,强行引入多页应用的开发方式,会破坏整个项目的框架,严重影响性能。有些甚至还在vue单页应用中引入jquery,感觉这都是一些反人类的骚操作,不到万不得已,不建议使用。

  • 2019-11-25 17:04:10

    Throttle 和 Debounce 的本质及一个简单的实现

    Throttle,Debounce 就不把这两个词翻译成中文了,直接解释他们的概念。实际上这两个东西本质上是一样的,作用都是「为了避免某个『事件』在『一个较短的时间段内』内连续被触发从而引起的其对应的『事件处理函数』不必要的连续执行」。那么区别在哪呢?

  • 2019-11-25 17:05:44

    js实现 throttle 和 debounce,节流,防抖详解

    throttle 节流:drag改变浏览器大小,触发onresize函数,实现拖动每过1秒输出一次,不足1秒,1秒后输出一次。多用于高频操作,如抢票、抢购等,无论点击多少次,只固定间隔执行一次,以减轻压力。debounce防抖:drag改变浏览器大小,触发onresize函数,实现拖动停顿1秒输出。多用于输入框,当某一次输入后停顿满n秒才会去触发远程搜索。

  • 2019-11-25 17:37:01

    百度地图GeoUtils示例

    百度地图JavaScript开源库,是一套基于百度地图API二次开发的开源的代码库。目前提供多个lib库,帮助开发者快速实现在地图上添加Marker、自定义信息窗口、标注相关开发、区域限制设置、几何运算、实时交通、检索与公交驾车查询、鼠标绘制工具等功能。