关于android.os.Build

2018-12-13 17:16:10

android.os.Build是关于设备信息的,如:

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/**
     * 获取设备信息
     *
     * @return
     */
    private String getDeviceInfo() {
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        sb.append("主板: "+ Build.BOARD);
        sb.append(
                "\n系统启动程序版本号: "+ Build.BOOTLOADER);
        sb.append(
                "\n系统定制商: "+ Build.BRAND);
        sb.append(
                "\ncpu指令集: "+ Build.CPU_ABI);
        sb.append(
                "\ncpu指令集2 "+ Build.CPU_ABI2);
        sb.append(
                "\n设置参数: "+ Build.DEVICE);
        sb.append(
                "\n显示屏参数:" + Build.DISPLAY);
        sb.append("\n无线电固件版本:" + Build.getRadioVersion());
        sb.append("\n硬件识别码: "+ Build.FINGERPRINT);
        sb.append("\n硬件名称: "+ Build.HARDWARE);
        sb.append("\nHOST: "+ Build.HOST);
        sb.append("\nBuild.ID);"+ Build.ID);
        sb.append("\n硬件制造商: "+ Build.MANUFACTURER);
        sb.append("\n版本: "+ Build.MODEL);
        sb.append("\n硬件序列号: "+ Build.SERIAL);
        sb.append("\n手机制造商: "+ Build.PRODUCT);
        sb.append("\n  描述Build的标签: "+ Build.TAGS);
        sb.append("\nTIME: "+ Build.TIME);
        sb.append("\nbuilder类型"+Build.TYPE);
        sb.append("\nUSER: "+Build.USER);
        return sb.toString();
    }

  • 2017-03-13 12:07:19

    JavaScript原型与原型链分析

    JavaScript没有类的概念,但几乎所有的东西又是基于对象的,同时也能实现继承,这就是js跟其他OOP语言最大的不同之处,这也是js最难理解的一块。下面我来说说我个人的理解。

  • 2017-03-15 07:43:19

    NodeJS服务器”热部署“代码,实现动态调试

    如果你有 PHP 开发经验,会习惯在修改 PHP 脚本后直接刷新浏览器以观察结果,而你在开发 Node.js 实现的 HTTP 应用时会发现,无论你修改了代码的哪一部份,都必须终止Node.js 再重新运行才会奏效。这是因为 Node.js 只有在第一次引用到某部份时才会去解析脚本文件,以后都会直接访问内存,避免重复载入,而 PHP 则总是重新读取并解析脚本(如果没有专门的优化配置)。

  • 2017-03-16 13:37:58

    mysql中如何使用INSERT一次性插入多条记录

    看到这个标题也许大家会问,这有什么好说的,调用多次INSERT语句不就可以插入多条记录了吗!但使用这种方法要增加服务器的负荷,因为,执行每一次 SQL服务器都要同样对SQL进行分析、优化等操作。