获取canvas中鼠标的坐标,并绘制图片

2019-04-15 11:22:35

难点在于,cavas可能放大,然后画图的坐标就会改变了,必须也要跟着放大缩小。


// 监听点击事件

canvas.addEventListener("click", function(event) {

    getMousePos(canvas, event);

});


function getMousePos(canvas, event) {

    //1

    var rect = canvas.getBoundingClientRect();

    //2

    var x = (event.clientX - rect.left) * (canvas.width / rect.width);

    var y = (event.clientY - rect.top)* (canvas.height / rect.height);

    console.log("x:"+x+",y:"+y);

}



解析

getBoundingClientRect()

这个方法返回的对象有六个属性,如下表:


属性 描述

top 元素上边界距窗口最上边的距离

left 元素左边界距窗口最左边的距离

bottom 元素下边界距窗口最上边的距离

right 元素右边界距窗口最左边的距离

width 元素的宽度

height 元素的高度

rect.left * (canvas.width / rect.width)

之所以要乘一个(canvas.width / rect.width),是为了保证画布的像素值和显示在页面上的尺寸不一致的情况下,也能够正确获取到鼠标相对于canvas中的坐标。


画布的像素值和显示在页面上的尺寸不一致的情况


<canvas id="canvasId" width="100" height="100" style="width: 500px;height: 500px;"></canvas>


  • 2020-01-07 10:14:07

    vue强制刷新组件 销毁和重建

    很多时候,通过重置数据将页面重置时,子组件可以提供重置的方法,或者提供props重置自己的状态。但是相对麻烦,那可以使用强制刷新来实现刷新组件。

  • 2020-01-07 10:17:42

    vue钩子函数beforeRouteUpdate没有反应

    由于会渲染同样的 Foo 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。 可以访问组件实例 `this`

  • 2020-01-08 13:23:24

    vue 中使用eventbus

    为了提高组件的独立性和重用性,父组件会通过props向下传数据给子组件,当子组件又事情要告诉父组件时用通过$emit事件告诉父组件,如此确保每个组件都是独立在相对隔离的环境中运行,可以大幅度提高组件的可维护性

  • 2020-01-08 13:30:30

    vue中eventbus被多次触发(vue中使用eventbus踩过的坑)

    一开始的需求是这样子的,我为了实现两个页面组件之间的数据传递,假设我有页面A,点击页面A上的某一个按钮之后,页面会自动跳转到页面B,同时我希望将页面A上的某一些参数携带过去给页面B。 然后我就想,这不就是不同组件之间的数据传递问题而已吗?直接用bus 巴士事件来传递数据不就行了吗。于是,我就很愉快地进行了。关于vue中的eventbus的使用,我之前在一篇vue中的数据传递中有提到过。

  • 2020-01-08 22:03:07

    修改MAC系统下默认PHP版本

    今天在使用mac时遇到了一个问题,因为需要composer拉取laravel5.6,但是提示我php版本过低,但是我本人使用的是集成环境MAMP,已经切换了php7.2的版本,这个为什么没有生效呢?经检查是因为composer检测得是mac下环境变量生效的php版本

  • 2020-01-08 23:37:08

    laravel通过图片流返回图片

    我用laravel的字母头像生成框架Laravolt\Avatar生成的base64头像,但我想做个通用但,直接返回图片,我还是根据以往但经验 改写header但返回值为图片返回值,结果返回失败,一堆乱吗,不知道为啥。 后来用了laravel自带但返回图片但方法,结果ok。记录下