获取canvas中鼠标的坐标,并绘制图片

2019-04-15 11:22:35

难点在于,cavas可能放大,然后画图的坐标就会改变了,必须也要跟着放大缩小。


// 监听点击事件

canvas.addEventListener("click", function(event) {

    getMousePos(canvas, event);

});


function getMousePos(canvas, event) {

    //1

    var rect = canvas.getBoundingClientRect();

    //2

    var x = (event.clientX - rect.left) * (canvas.width / rect.width);

    var y = (event.clientY - rect.top)* (canvas.height / rect.height);

    console.log("x:"+x+",y:"+y);

}



解析

getBoundingClientRect()

这个方法返回的对象有六个属性,如下表:


属性 描述

top 元素上边界距窗口最上边的距离

left 元素左边界距窗口最左边的距离

bottom 元素下边界距窗口最上边的距离

right 元素右边界距窗口最左边的距离

width 元素的宽度

height 元素的高度

rect.left * (canvas.width / rect.width)

之所以要乘一个(canvas.width / rect.width),是为了保证画布的像素值和显示在页面上的尺寸不一致的情况下,也能够正确获取到鼠标相对于canvas中的坐标。


画布的像素值和显示在页面上的尺寸不一致的情况


<canvas id="canvasId" width="100" height="100" style="width: 500px;height: 500px;"></canvas>


  • 2020-12-21 14:00:19

    iframe + postMessage跨域通信

    在实际项目开发中可能会碰到在 a.com 页面中嵌套 b.com 页面,这时第一反应是使用 iframe,但是产品又提出在 a.com 中操作,b.com 中进行显示,或者相反。

  • 2020-12-22 12:02:41

    ios开发优秀的开源框架,demo集合

    期待大家和我们一起共同维护,同时也期望大家随时能提出宝贵的意见(直接提交issues即可)。请广大网友只按照目录结构(即使目录结构有问题)添加三方库,并提交pull request。目录问题大家提出issues后楼主会及时更改的。