获取canvas中鼠标的坐标,并绘制图片

2019-04-15 11:22:35

难点在于,cavas可能放大,然后画图的坐标就会改变了,必须也要跟着放大缩小。


// 监听点击事件

canvas.addEventListener("click", function(event) {

    getMousePos(canvas, event);

});


function getMousePos(canvas, event) {

    //1

    var rect = canvas.getBoundingClientRect();

    //2

    var x = (event.clientX - rect.left) * (canvas.width / rect.width);

    var y = (event.clientY - rect.top)* (canvas.height / rect.height);

    console.log("x:"+x+",y:"+y);

}



解析

getBoundingClientRect()

这个方法返回的对象有六个属性,如下表:


属性 描述

top 元素上边界距窗口最上边的距离

left 元素左边界距窗口最左边的距离

bottom 元素下边界距窗口最上边的距离

right 元素右边界距窗口最左边的距离

width 元素的宽度

height 元素的高度

rect.left * (canvas.width / rect.width)

之所以要乘一个(canvas.width / rect.width),是为了保证画布的像素值和显示在页面上的尺寸不一致的情况下,也能够正确获取到鼠标相对于canvas中的坐标。


画布的像素值和显示在页面上的尺寸不一致的情况


<canvas id="canvasId" width="100" height="100" style="width: 500px;height: 500px;"></canvas>


  • 2018-06-02 00:29:58

    Android实现沉浸式状态栏的那些坑

    最近项目需要实现沉浸式的状态栏,其实我在之前就了解过Android的沉浸式,发现有些棘手就放弃了,但是此次是公司的项目需要的,就花了几天把这个问题搞定了,在此记录一下,并mark几个坑。 首先,沉浸式是Android 4.4及以上才有的,在后续的5.0及6.0上面都增加了一些相关支持,于是问题就不太好办了。先看我实现的效果:

  • 2018-06-02 00:30:35

    Android 解决沉浸式状态栏下,输入法弹出,布局不会自动调整的BUG

    在开发中,如果输入框在布局的底部。在弹出输入发时,为了使输入法不遮挡输入框通常有两种做法: 1.将布局压缩(Activity的android:windowSoftInputMode属性设置为”adjustResize”)。 2.移动布局,将布局顶到输入框之上(Activity的android:windowSoftInputMode属性设置为”adjustPan”)

  • 2018-06-02 00:31:27

    Android layout实现输入法弹出后,布局整体上移

    那如果要实现沉浸式状态栏又要保持布局不会被输入法遮挡,怎么办呢? 只要在根布局加上android:fitsSystemWindows=”true”即可,效果如下(为方便看效果我把背景改成了黄色):

  • 2018-06-04 10:06:43

    mysql查询数据的同时对它进行删除操作

    今天遇见一个问题,需要把mysql数据库里面的 商品主表 和它的每一个条目对应不上的数据给全部删除(数据如下图);也就是整理一下数据库里的数据保证数据的可用;