获取canvas中鼠标的坐标,并绘制图片

2019-04-15 11:22:35

难点在于,cavas可能放大,然后画图的坐标就会改变了,必须也要跟着放大缩小。


// 监听点击事件

canvas.addEventListener("click", function(event) {

    getMousePos(canvas, event);

});


function getMousePos(canvas, event) {

    //1

    var rect = canvas.getBoundingClientRect();

    //2

    var x = (event.clientX - rect.left) * (canvas.width / rect.width);

    var y = (event.clientY - rect.top)* (canvas.height / rect.height);

    console.log("x:"+x+",y:"+y);

}



解析

getBoundingClientRect()

这个方法返回的对象有六个属性,如下表:


属性 描述

top 元素上边界距窗口最上边的距离

left 元素左边界距窗口最左边的距离

bottom 元素下边界距窗口最上边的距离

right 元素右边界距窗口最左边的距离

width 元素的宽度

height 元素的高度

rect.left * (canvas.width / rect.width)

之所以要乘一个(canvas.width / rect.width),是为了保证画布的像素值和显示在页面上的尺寸不一致的情况下,也能够正确获取到鼠标相对于canvas中的坐标。


画布的像素值和显示在页面上的尺寸不一致的情况


<canvas id="canvasId" width="100" height="100" style="width: 500px;height: 500px;"></canvas>


  • 2020-05-20 22:29:05

    javascript中为何在匿名function函数后面还外加

    它可以解释成为“匿名函数自调用”,也就是说,定义一个匿名函数,然后马上调用它(因为它是匿名的,如果不立即调用就获取不到该函数的引用了)。通常它被应用在一些大型的JS框架中(如上面所说的),因为这个匿名函数的函数体相当于提供一个匿名的名字空间,这样就不会再与用户自定义的JS函数、变量、对象发生冲突了。尽管JS没有显示地提供命名空间的定义和使用机制,但这种匿名方式却不失为是一种很好的解决命名空间问题的方法。

  • 2020-05-20 22:30:14

    js中利用prototype给类添加方法

    你可能会想,这不就是个简单的函数声明?没错,这个函数就是一个类的定义的实现。如何使用这个类呢?看下面的代码:var cls1 = new MyClass(); 这样,利用new就可以生成MyClass的一个实例了。所以在js中可以说函数就是类,类就是函数。

  • 2020-05-21 10:56:53

    fixed z-index失效

    作为一个假的前端,在调试一个页面时出现了如下bug。 左侧的菜单固定为fixed时,二级菜单无法设置有效的z-index,导致菜单隐藏在页面元素之下,明明页面元素的z-index是1,但是无论把菜单的z-index设置为多大,都不管用。

  • 2020-05-24 08:10:18

    echarts标题(title)配置

    show:true,//显示策略,默认值true,可选为:true(显示) | false(隐藏) text: '主标题',//主标题文本,'\n'指定换行 link:'',//主标题文本超链接,默认值true target: null,//指定窗口打开主标题超链接,支持'self' | 'blank',不指定等同为'blank'(新窗口) subtext: '副标题',//副标题文本,'\n'指定换行 sublink: '',//副标题文本超链接