获取canvas中鼠标的坐标,并绘制图片

2019-04-15 11:22:35

难点在于,cavas可能放大,然后画图的坐标就会改变了,必须也要跟着放大缩小。


// 监听点击事件

canvas.addEventListener("click", function(event) {

    getMousePos(canvas, event);

});


function getMousePos(canvas, event) {

    //1

    var rect = canvas.getBoundingClientRect();

    //2

    var x = (event.clientX - rect.left) * (canvas.width / rect.width);

    var y = (event.clientY - rect.top)* (canvas.height / rect.height);

    console.log("x:"+x+",y:"+y);

}



解析

getBoundingClientRect()

这个方法返回的对象有六个属性,如下表:


属性 描述

top 元素上边界距窗口最上边的距离

left 元素左边界距窗口最左边的距离

bottom 元素下边界距窗口最上边的距离

right 元素右边界距窗口最左边的距离

width 元素的宽度

height 元素的高度

rect.left * (canvas.width / rect.width)

之所以要乘一个(canvas.width / rect.width),是为了保证画布的像素值和显示在页面上的尺寸不一致的情况下,也能够正确获取到鼠标相对于canvas中的坐标。


画布的像素值和显示在页面上的尺寸不一致的情况


<canvas id="canvasId" width="100" height="100" style="width: 500px;height: 500px;"></canvas>


  • 2018-11-17 21:08:09

    Android 单个应用的内存限制

    获取Android手机应用内存大小 手机不同其性能也不同,手机本身内存可能有大有小,所以针对每个应用的内存大小也不相同。

  • 2018-11-17 21:11:14

    Android中App可分配内存的大小

     结果:(1)未设定属性android:largeheap = "true"时,可以申请到的最大内存空间为221M。      (2)设定属性android:largeheap = "true"时, 可以申请的最大内存空间为478M,是原来的两倍多一些。

  • 2018-11-17 22:44:53

    LeakCanary,30分钟从入门到精通

    在性能优化中,内存是一个不得不聊的话题;然而内存泄漏,显示已经成为内存优化的一个重量级的方向。当前流行的内存泄漏分析工具中,不得不提的就是LeakCanary框架;这是一个集成方便, 使用便捷,配置超级简单的框架,实现的功能却是极为强大的。

  • 2018-11-17 22:53:01

    gc for alloc freed

    在数组中选择图片然后显示,然后。。。logcat不断显示GC回收。最后程序黑屏。

  • 2018-11-17 23:25:38

    Android高效内存1:一张图片占用多少内存

    在做内存优化的时候,我们发现除了解决内存泄露问题,剩下的就只有想办法减少真实的内存占用。而在App中,大部分内存可能被我们图片占用了,所以减少图片的内存占用可以带来直接的效果。本文就简单介绍一张图片到底占用多少内存,我们先假设我们有一张图片时 600 * 800 的,图片占用空间大小假设是 100KB。另外本文知识点也是面试官喜欢问的一个点,看看自己的回答到什么级别了。

  • 2018-11-18 09:06:06

    Android子线程中更新UI的3种方法

    UI的更新必须在主线程中完成,所以不管上述那种方法,都是将更新UI的消息发送到了主线程的消息对象,让主线程做处理。

  • 2018-11-19 15:10:23

    nodemailer的使用,nodejs发送邮件

    前段时间有个很普通的项目需要发邮件的功能,而且是刚开始学nodejs,所以只是搜索了下用什么好的库能实现,就找到了nodemailer了。这篇文章主要是记录一下使用的过程和经验。

  • 2018-11-21 09:07:37

    Android为每个应用分配多少内存?

    熟悉Android内存分配机制的朋友都知道,Android为每个进程分配内存时,采用弹性的分配方式,即刚开始并不会给应用分配很多的内存,而是给每一个进程分配一个“够用”的内存大小。