获取canvas中鼠标的坐标,并绘制图片

2019-04-15 11:22:35

难点在于,cavas可能放大,然后画图的坐标就会改变了,必须也要跟着放大缩小。


// 监听点击事件

canvas.addEventListener("click", function(event) {

    getMousePos(canvas, event);

});


function getMousePos(canvas, event) {

    //1

    var rect = canvas.getBoundingClientRect();

    //2

    var x = (event.clientX - rect.left) * (canvas.width / rect.width);

    var y = (event.clientY - rect.top)* (canvas.height / rect.height);

    console.log("x:"+x+",y:"+y);

}



解析

getBoundingClientRect()

这个方法返回的对象有六个属性,如下表:


属性 描述

top 元素上边界距窗口最上边的距离

left 元素左边界距窗口最左边的距离

bottom 元素下边界距窗口最上边的距离

right 元素右边界距窗口最左边的距离

width 元素的宽度

height 元素的高度

rect.left * (canvas.width / rect.width)

之所以要乘一个(canvas.width / rect.width),是为了保证画布的像素值和显示在页面上的尺寸不一致的情况下,也能够正确获取到鼠标相对于canvas中的坐标。


画布的像素值和显示在页面上的尺寸不一致的情况


<canvas id="canvasId" width="100" height="100" style="width: 500px;height: 500px;"></canvas>


  • 2019-10-10 11:07:47

    Java8 - Map更优雅的迭代方式:forEach

    用于两个参数之间进行操作的函数式接口是 BiConsumer。这个函数式接口正好用来操作 Map 的 key 和 value。JDK8强化了针对 Map 类的迭代方式,新增了一个默认方法 forEach,它接收一个 BiConsumer 函数。JDK给出的描述如下:

  • 2019-10-11 13:48:00

    关于Integer比较相等的问题

    原来两个Integer类型的数字不能用==来判断,要用equal 不过Integer类型的可以与1,2这样的纯数字来判断