PHP时间转换今天昨天前天几天前

2019-06-04 17:38:44

经常在朋友圈,QQ空间、微博上看到动态的发布时间、评论时间,都显示,昨天,前天,几天前,比起直接显示几月几日几分几秒要优雅的多。

于是自己的项目也想采用这种优雅直观的方式,网上找了各种计算相差几天的的例子,都是直接将时间戳相见除以86400,比如现在是17:08,动态更新的时间为前天22:00,这种方式计算的相差天数为1,而不是两天前。

实际情况应该是,昨天任何时间都算一天前,前天任意时间都算2天前,所以自己琢磨了一番,去动态更新时间与今天23:59:59相差的时间秒数与86400(24 x 3600)相除后,向下取整,这样就得到了相差的天数,比如昨天00:00~昨天23:59:59的任何时间与今天的23:59:59,都相差 86400~(86400 x 2) 天,也就是2天。

/**
 * 获取已经过了多久
 * PHP时间转换
 * 刚刚、几分钟前、几小时前
 * 今天昨天前天几天前
 * @param  string $targetTime 时间戳
 * @return string
 */
function get_last_time($targetTime)
{
    // 今天最大时间
    $todayLast   = strtotime(date('Y-m-d 23:59:59'));
    $agoTimeTrue = time() - $targetTime;
    $agoTime     = $todayLast - $targetTime;
    $agoDay      = floor($agoTime / 86400);

    if ($agoTimeTrue < 60) {
        $result = '刚刚';
    } elseif ($agoTimeTrue < 3600) {
        $result = (ceil($agoTimeTrue / 60)) . '分钟前';
    } elseif ($agoTimeTrue < 3600 * 12) {
        $result = (ceil($agoTimeTrue / 3600)) . '小时前';
    } elseif ($agoDay == 0) {
        $result = '今天 ' . date('H:i', $targetTime);
    } elseif ($agoDay == 1) {
        $result = '昨天 ' . date('H:i', $targetTime);
    } elseif ($agoDay == 2) {
        $result = '前天 ' . date('H:i', $targetTime);
    } elseif ($agoDay > 2 && $agoDay < 16) {
        $result = $agoDay . '天前 ' . date('H:i', $targetTime);
    } else {
        $format = date('Y') != date('Y', $targetTime) ? "Y-m-d H:i" : "m-d H:i";
        $result = date($format, $targetTime);
    }
    return $result;
}


  • 2017-08-17 17:58:48

    /usr、/home、/bin、/dev、/var、/etc中主要存放什么文件

    /usr 最庞大的目录,要用到的应用程序和文件几乎都在这个目录。其中包含: /usr/X11R6 存放X window的目录 /usr/bin 众多的应用程序 /usr/sbin 超级用户的一些管理程序 /usr/doc linux文档 /usr/include linux下开发和编译应用程序所需要的头文件 /usr/lib 常用的动态链接库和软件包的配置文件 /usr/man 帮助文档 /usr/src 源代码,linux内核的源代码就放在/usr/src/linux里 /usr/local/bin 本地增加的命令 /usr/local/lib 本地增加的库

  • 2017-08-17 19:26:00

    mysql安装目录、配置文件存放位置

    linux系统下,如何知道mysql使用的配置文件到底是哪个呢?linux自带的mysql的安装目录又是什么呢?数据存放在什么目录下?

  • 2017-09-05 11:48:16

    Laravel 服务容器实例教程 —— 深入理解控制反转(IoC)和依赖注入(DI)

    容器,字面上理解就是装东西的东西。常见的变量、对象属性等都可以算是容器。一个容器能够装什么,全部取决于你对该容器的定义。当然,有这样一种容器,它存放的不是文本、数值,而是对象、对象的描述(类、接口)或者是提供对象的回调,通过这种容器,我们得以实现许多高级的功能,其中最常提到的,就是 “解耦” 、“依赖注入(DI)”。本文就从这里开始。