Node.js是如何解决服务器高性能瓶颈问题的

2019-08-15 13:32:18

参考链接 Node.js是如何解决服务器高性能瓶颈问题的

1.单线程

在Java、PHP或者.net等服务器端语言中,会为每一个客户端连接创建一个新的线程。而每个线程需要耗费大约2MB内存。也就是说,理论上,一个8GB内存的服务器可以同时连接的最大用户数为4000个左右。要让Web应用程序支持更多的用户,就需要增加服务器的数量,而Web应用程序的硬件成本当然就上升了。


Node.js不为每个客户连接创建一个新的线程,而仅仅使用一个线程。当有用户连接了,就触发一个内部事件,通过非阻塞I/O、事件驱动机制,让Node.js程序宏观上也是并行的。使用Node.js,一个8GB内存的服务器,可以同时处理超过4万用户的连接。


另外,带线程的带来的好处,还有操作系统完全不再有线程创建、销毁的时间开销。


坏处,就是一个用户造成了线程的崩溃,整个服务都崩溃了,其他人也崩溃了。


2.非阻塞I/O

例如,当在访问数据库取得数据的时候,需要一段时间。在传统的单线程处理机制中,在执行了访问数据库代码之后,整个线程都将暂停下来,等待数据库返回结果,才能执行后面的代码。也就是说,I/O阻塞了代码的执行,极大地降低了程序的执行效率。


由于Node.js中采用了非阻塞型I/O机制,因此在执行了访问数据库的代码之后,将立即转而执行其后面的代码,把数据库返回结果的处理代码放在回调函数中,从而提高了程序的执行效率。


当某个I/O执行完毕时,将以事件的形式通知执行I/O操作的线程,线程执行这个事件的回调函数。为了处理异步I/O,线程必须有事件循环,不断的检查有没有未处理的事件,依次予以处理。


阻塞模式下,一个线程只能处理一项任务,要想提高吞吐量必须通过多线程。而非阻塞模式下,一个线程永远在执行计算操作,这个线程的CPU核心利用率永远是100%。所以,这是一种特别有哲理的解决方案:与其人多,但是好多人闲着;还不如一个人玩命,往死里干活儿。


3.事件驱动

在Node中,客户端请求建立连接,提交数据等行为,会触发相应的事件。在Node中,在一个时刻,只能执行一个事件回调函数,但是在执行一个事件回调函数的中途,可以转而处理其他事件(比如,又有新用户连接了),然后返回继续执行原事件的回调函数,这种处理机制,称为“事件环”机制。


Node.js底层是C++(V8也是C++写的)。底层代码中,近半数都用于事件队列、回调函数队列的构建。用事件驱动来完成服务器的任务调度,这是鬼才才能想到的。针尖上的舞蹈,用一个线程,担负起了处理非常多的任务的使命。



  • 2020-06-02 08:57:12

    clipboard复制成功但是粘贴板是空的

    将文本复制到剪贴板应该不难。配置它不需要几十个步骤,也不需要加载数百KB的js文件 。但最重要的是,它不应该依赖Flash或任何臃肿的框架。这就是clipboard.js存在的原因。

  • 2020-06-04 13:54:21

    vue生成的__ob__: Observer无法解析jsonp

    computed 从vuex获得数据,watch监听数据 然而问题就出现在了监听上,监听不到,给个setTimeOut 1000 就能检测到数据了,不然打印时又数据,用的时候时空的,不知道时什么原因。

  • 2020-06-06 20:22:56

    laravel 接收json串

    在做项目的时候发现 用平时的$request->all() 无法获取到请求值

  • 2020-06-09 08:50:28

    LRU原理以及js实现

    LRU(Least recently used,最近最少使用)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”。

  • 2020-06-20 06:31:16

    mac下全局配置adb环境

    不提示“command not found”,而是出现一长串帮助说明,那就证明adb已经配置好了。

  • 2020-06-20 06:31:39

    Android 无线调试手机(WiFi 调试)

    手机需要开启 USB 调试 手机和电脑要在同一个局域网(连接同一个 WiFi) adb connect 连接成功后要拔出 USB 线,不然出现同时连接两个设备的问题 执行命令 ”adb tcpip 6666“ 后可能需要重新开启 USB 调试