秒懂JavaScript的原型对象与原型链

2019-08-22 17:00:11

参考地址  三张图搞懂JavaScript的原型对象与原型链

对于新人来说,JavaScript的原型是一个很让人头疼的事情,一来prototype容易与__proto__混淆,二来它们之间的各种指向实在有些复杂,其实市面上已经有非常多的文章在尝试说清楚,有一张所谓很经典的图,上面画了各种线条,一会连接这个一会连接那个,说实话我自己看得就非常头晕,更谈不上完全理解了。所以我自己也想尝试一下,看看能不能把原型中的重要知识点拆分出来,用最简单的图表形式说清楚。


我们知道原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性继承。但是尼玛除了prototype,又有一个__proto__是用来干嘛的?长那么像,让人怎么区分呢?它们都指向谁,那么混乱怎么记啊?原型链又是什么鬼?相信不少初学者甚至有一定经验的老鸟都不一定能完全说清楚,下面用三张简单的图,配合一些示例代码来理解一下。


一、prototype和__proto__的区别




var a = {};

console.log(a.prototype);  //undefined

console.log(a.__proto__);  //Object {}

 

var b = function(){}

console.log(b.prototype);  //b {}

console.log(b.__proto__);  //function() {}



/*1、字面量方式*/

var a = {};

console.log(a.__proto__);  //Object {}

 

console.log(a.__proto__ === a.constructor.prototype); //true

 

/*2、构造器方式*/

var A = function(){};

var a = new A();

console.log(a.__proto__); //A {}

 

console.log(a.__proto__ === a.constructor.prototype); //true

 

/*3、Object.create()方式*/

var a1 = {a:1}

var a2 = Object.create(a1);

console.log(a2.__proto__); //Object {a: 1}

 

console.log(a.__proto__ === a.constructor.prototype); //false(此处即为图1中的例外情况)



var A = function(){};

var a = new A();

console.log(a.__proto__); //A {}(即构造器function A 的原型对象)

console.log(a.__proto__.__proto__); //Object {}(即构造器function Object 的原型对象)

console.log(a.__proto__.__proto__.__proto__); //null




  • 2019-05-18 12:40:35

    Android夜间模式的几种实现

    通过增加一层遮光罩来实现。效果不是很理想,但是好用,毕竟很多手机都有自己的夜间模式了

  • 2019-05-19 02:25:15

    php使用TCPDF生成PDF文件教程

    orientation属性用来设置文档打印格式是“Portrait”还是“Landscape”。 Landscape为横式打印,Portrait为纵向打印

  • 2019-05-21 11:46:05

    RecyclerView 加动画的坑

    然后加到recyclerView上,我是在adapter上加的。Adapter的holder复用相信大家也都很熟悉了,这个在绘制效率的提高上很重要,也很容易发现一个问题,就是内容混乱的复用。所以常见的处理就是对view加上tag来多次判断,对于visibility之类的设置一定是if...else的写法,光有if是不可以的。

  • 2019-05-21 11:54:10

    Android中如何设置字体大小

    首先要强调一点,某些用户可能存在视力障碍甚至几近失明,他们无法顺利阅读一般尺寸下的文字内容。Android操作系统意识到了这些情况,并提供了一套显示辅助功能,使得用户可以根据自己的使用习惯随意缩放设备中文本字体的大小。 要在设备上修改字体设定,首先启用“设定”应用,然后选择“显示”项下的“字体尺寸”。用户可以在设备预置的四种文本字体尺寸中选择适合自己的方案(包含小、正常、大、超大),详见图一。

  • 2019-05-21 12:34:38

    浅谈Recycleview嵌套卡顿 以及你所不知道的解决方案

    由于项目需要,需要做到recycleview 这里先不讲如何用其他控件代替这种嵌套的方式 先假定你已经嵌套了 老板还不给时间给你给布局方式 那么这个时候你的这个嵌套列表 必定是卡顿的 只要超过一屏,展示效果会有卡顿现象,原因就是由于两个RecyclerView的存在,使得滑动的view滑出当前屏幕的释放存在冲突

  • 2019-05-21 12:35:54

    RecyclerView setHasFixedSize(true)的意义

    设置为true,再调用notifyDataSetChanged(),发现大小重新计算了,看来理解出现错误了。还是再看一下哪些地方用到这个mHasFixedSize吧。

  • 2019-05-21 12:37:34

    RecyclerView 刷新闪烁

    闪烁是 notifyDataSetChange 造成的。由于适配器不知道整个数据集中的哪些内容已经存在,在重新匹配 ViewHolder 时发生的。 当然,遇到这个问题时有去搜索一些答案,看到的很多都是去禁止 RecycleView 的默认动画,可惜这对我没什么用。下面的方法是对我有用的。

  • 2019-05-21 12:43:26

    (重要)RecycleView的缓存机制

    RecycleView的四级缓存是由三个类共同作用完成的,Recycler、RecycledViewPool和ViewCacheExtension。Recycler用于管理已经废弃或者与RecyclerView分离的ViewHolder,这里面有两个重要的成员,为可以看见的屏幕的内部缓存成员mAttachedScrap、mChangedScrap和滑出屏幕外的外部缓存成员mCachedViews二者共同完成ViewHolder的缓存;RecycledViewPool类是用来缓存整体所有的ViewHolder,是对mCachedViews缓存的补充;ViewCacheExtension是扩展内的缓存对象,默认不加载,需实现方法getViewForPositionAndType(Recycler recycler, int position, int type)来实现自己的缓存。接下来对四级缓存一步步介绍。