详解javaScript的深拷贝

2019-08-22 17:26:21

参考地址 详解javaScript的深拷贝   最终解决方案是


一般用 JSON.parse(JSON.stringify(data)) 就可以了。如果你要使用这种方式,有几个 注意事项 需要了解下

其他解决方案  

可以用lodash的cloneDeep函数。

狠一点就上immutable,facebook官方出的,所有数据都是不可变,不需要深拷贝之类的操作


如果第一种不能解决的话,再考虑这个

前言: 最开始意识到深拷贝的重要性是在我使用redux的时候(react + redux), redux的机制要求在reducer中必须返回一个新的对象,而不能对原来的对象做改动,事实上,当时我当然不会主动犯这个错误,但很多时候,一不小心可能就会修改了原来的对象,例如:var newObj = obj; newObj.xxx = xxx  实际上,这个时候newObj和obj两个引用指向的是同一个对象,我修改了newObj,实际上也就等同于修改了obj,这,就是我和深浅拷贝的第一次相遇。

 

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浅谈深拷贝和浅拷贝

深拷贝和浅拷贝的区别

 

1.浅拷贝: 将原对象或原数组的引用直接赋给新对象,新数组,新对象/数组只是原对象的一个引用

2.深拷贝: 创建一个新的对象和数组,将原对象的各项属性的“值”(数组的所有元素)拷贝过来,是“值”而不是“引用”

 

为什么要使用深拷贝?

我们希望在改变新的数组(对象)的时候,不改变原数组(对象)

 

深拷贝的要求程度

我们在使用深拷贝的时候,一定要弄清楚我们对深拷贝的要求程度:是仅“深”拷贝第一层级的对象属性或数组元素还是递归拷贝所有层级的对象属性和数组元素?

 

怎么检验深拷贝成功

改变任意一个新对象/数组中的属性/元素,     都不改变原对象/数组

 

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只对第一层级做拷贝

 

深拷贝数组(只拷贝第一级数组元素) 

1.直接遍历

复制代码

var array = [1, 2, 3, 4];
function copy (array) {
   let newArray = []   for(let item of array) {
      newArray.push(item);
   }
   return  newArray;
}var copyArray = copy(array);
copyArray[0] = 100;
console.log(array); // [1, 2, 3, 4]console.log(copyArray); // [100, 2, 3, 4]

复制代码

 

该方法不做解释(逃...)

 

2. slice()

var array = [1, 2, 3, 4];var copyArray = array.slice();
copyArray[0] = 100;
console.log(array); // [1, 2, 3, 4]console.log(copyArray); // [100, 2, 3, 4]

 

slice() 方法返回一个从已有的数组中截取一部分元素片段组成的新数组(不改变原来的数组!)

用法:array.slice(start,end) start表示是起始元素的下标, end表示的是终止元素的下标

 

当slice()不带任何参数的时候,默认返回一个长度和原数组相同的新数组

 

3. concat()

var array = [1, 2, 3, 4];var copyArray = array.concat();
copyArray[0] = 100;
console.log(array); // [1, 2, 3, 4]console.log(copyArray); // [100, 2, 3, 4]

 

concat() 方法用于连接两个或多个数组。( 该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。)

 

用法:array.concat(array1,array2,......,arrayN)

 

因为我们上面调用concat的时候没有带上参数,所以var copyArray = array.concat();实际上相当于var copyArray = array.concat([]);

也即把返回数组和一个空数组合并后返回

 

但是,事情当然不会这么简单,我上面的标题是 “深拷贝数组(只拷贝第一级数组元素)”,这里说的意思是对于一级数组元素是基本类型变量(如number,String,boolean)的简单数组, 上面这三种拷贝方式都能成功,但对第一级数组元素是对象或者数组等引用类型变量的数组,上面的三种方式都将失效,例如:

 

复制代码

var array = [
   { number: 1 },
   { number: 2 },
   { number: 3 }
];var copyArray = array.slice();
copyArray[0].number = 100;
console.log(array); //  [{number: 100}, { number: 2 }, { number: 3 }]console.log(copyArray); // [{number: 100}, { number: 2 }, { number: 3 }]

复制代码

 

深拷贝对象

 

1.直接遍历

复制代码

 obj == (let item = copyObj == console.log(copyObj);

复制代码

该方法不做解释(逃...)

2.ES6的Object.assign

复制代码

var obj = {
  name: '彭湖湾',
  job: '学生'}var copyObj = Object.assign({}, obj);
copyObj.name = '我才不叫彭湖湾呢! 哼  (。・`ω´・)';
console.log(obj);   // {name: "彭湖湾", job: "学生"}console.log(copyObj);  // {name: "我才不叫彭湖湾呢! 哼  (。・`ω´・)", job: "学生"}

复制代码

 

Object.assign:用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target),并返回合并后的target

用法: Object.assign(target, source1, source2);  所以 copyObj = Object.assign({}, obj);  这段代码将会把obj中的一级属性都拷贝到 {}中,然后将其返回赋给copyObj

 

3.ES6扩展运算符:

复制代码

var obj = {
    name: '彭湖湾',
    job: '学生'}var copyObj = { ...obj }
copyObj.name = '我才不叫彭湖湾呢! 哼  (。・`ω´・)'console.log(obj.name) //   彭湖湾console.log(copyObj.name)  // 我才不叫彭湖湾呢! 哼  (。・`ω´・)

复制代码

扩展运算符(...)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中

 

对多层嵌套对象,很遗憾,上面三种方法,都会失败:

复制代码

var obj = {
   name: {
      firstName: '彭',
      lastName: '湖湾'   },
   job: '学生'}
 var copyObj = Object.assign({}, obj)
copyObj.name.lastName = '湖水的小浅湾';
console.log(obj.name.lastName); // 湖水的小浅湾console.log(copyObj.name.lastName); // 湖水的小浅湾

复制代码

 

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拷贝所有层级

 

 

有没有更强大一些的解决方案呢?使得我们能够

 

1.不仅拷贝第一层级,还能够拷贝数组或对象所有层级的各项值

2. 不是单独针对数组或对象,而是能够通用于数组,对象和其他复杂的JSON形式的对象

 

请看下面:

 

下面这一招可谓是“一招鲜,吃遍天”

1.JSON.parse(JSON.stringify(XXXX))

复制代码

var array = [
    { number: 1 },
    { number: 2 },
    { number: 3 }
];var copyArray = JSON.parse(JSON.stringify(array))
copyArray[0].number = 100;
console.log(array); //  [{number: 1}, { number: 2 }, { number: 3 }]console.log(copyArray); // [{number: 100}, { number: 2 }, { number: 3 }]

复制代码

 

能用大招杀的就不要用q杀嘛!!

 

2.手动写递归

 

你说啥? 你说上面的那种方法太无脑,  一定要自己写一段递归才有做技术的感觉? OK成全你!

复制代码

 array = newobj = obj.constructor === Array ?( obj !== ( i =  obj[i] ===  ? copyArray =].number = console.log(copyArray);

复制代码

【注意】:上文的所有的示例都忽略了一些特殊的情况: 对对象/数组中的Function,正则表达式等特殊类型的拷贝

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存在大量深拷贝需求的代码——immutable提供的解决方案

 

实际上,即使我们知道了如何在各种情况下进行深拷贝,我们也仍然面临一些问题: 深拷贝实际上是很消耗性能的。(我们可能只是希望改变新数组里的其中一个元素的时候不影响原数组,但却被迫要把整个原数组都拷贝一遍,这不是一种浪费吗?)所以,当你的项目里有大量深拷贝需求的时候,性能就可能形成了一个制约的瓶颈了。

 

immutable的作用

通过immutable引入的一套API,实现:

 

1.在改变新的数组(对象)的时候,不改变原数组(对象)

2.在大量深拷贝操作中显著地减少性能消耗

 

先睹为快:

const { Map } = require('immutable')const map1 = Map({ a: 1, b: 2, c: 3 })const map2 = map1.set('b', 50)
map1.get('b') // 2map2.get('b') // 50

参考资料:

知乎《 javascript中的深拷贝和浅拷贝?》   https://www.zhihu.com/question/23031215

阮一峰 《ECMASript6入门》 http://es6.ruanyifeng.com/

MDN  javascript 数组API   https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array

 

另外: 除了以上参考资料,文中的array.slice(0)和obj.concat()实现数组拷贝的方法实际上参考了网路上的一些文章,比如博客园,CSDN和脚本之家,但由于这些文章内容相似,这里就不列出其中来源了


  • 2019-12-14 21:06:58

    vue----keep-alive缓存,activated,deactivated两个生命周期函数,,meta实现缓存

    如果没有缓存,每点击一次导航,内容区就会创建一个组件,该组件会经历整个生命周期,每点击一次,就会创建一个组件,比较浪费性能, 这时,我们就要考虑到是否能将点击过的已创建的组件进行缓存,当再次点击已访问过的组件时,这时,就会从缓存中获取该组件,而不会重新创建,

  • 2019-12-17 11:56:05

    ffmpeg concat video and mix audio,ffmpeg简单快速的合并视频

    在ffmpeg中,官网给出两种连接媒体文件(音频、视频、etc..)的解决方案。 the concat "demuxer" the concat "protocol" 对比而言, demuxer更加灵活一些,需要媒体文件是属于相同的编解码器,但是可以属于不同的容器格式(mp3,wav, mp4, mov, etc..). 而protocol只适用于少数集中容器格式。

  • 2019-12-17 11:58:55

    FFmpeg文章目录

    seek ffmpeg # How to seek in mp4/mkv/ts/flv ffmpeg # flags &= ~AVSEEK_FLAG_BACKWARD ffmpeg # AVSEEK_FLAG concat ffmpeg # concat 连接两个视频 ffmpeg # -f concat -i mylist.txt ffmpeg # concat详解+音画同步策略 截图

  • 2019-12-18 23:26:00

    FFMPEG命令记录

    ffmpeg,拼接两个音频,剪切音频片段,多个音频混音,剪切一段MP4并转换成gif,改变音量大小,音频淡入淡出,音频格式处理

  • 2019-12-19 00:04:44

    ffmpeg concat video and mix audio

    在ffmpeg中,官网给出两种连接媒体文件(音频、视频、etc..)的解决方案。 the concat "demuxer" the concat "protocol" 对比而言, demuxer更加灵活一些,需要媒体文件是属于相同的编解码器,但是可以属于不同的容器格式(mp3,wav, mp4, mov, etc..). 而protocol只适用于少数集中容器格式。

  • 2019-12-19 00:16:30

    android采用FFmpeg实现音频混合与拼接剪切

    接触FFmpeg有一段时间了,它是音视频开发的开源库,几乎其他所有播放器、直播平台都基于FFmpeg进行二次开发。本篇文章来总结下采用FFmpeg进行音频处理:音频混合、音频剪切、音频拼接与音频转码。