在Android 中使用FFmpeg命令

2019-09-05 20:54:21

参考文章 在Android 中使用FFmpeg命令

如何编译FFmpeg 并且引入Android Studio

如何在Android 中使用FFmpeg命令 ?

Github 项目源码 ffmpeglibrary 如果喜欢😍star走一个。

在FFmpeg目录在找到

cmdutils.c cmdutils.h cmdutils_common_opts.h config.h ffmpeg.c ffmpeg.h ffmpeg_filter.c ffmpeg_opt.c(注意:config.h需要编译后才有)到 cpp 目录下。

把FFmpeg 下面的文件也需要copy 到 cpp下

100011.png

修改部分文件

修改cmdutils.c 和 cmdutils.h
找到cmdutils.c中的exit_program函数
修改前:

int exit_program(int ret)
{
     if (program_exit)
        program_exit(ret);
    exit(ret);
 }

修改后:

int exit_program(int ret)
{
    if (program_exit)
        program_exit(ret);
    return ret;
}

找到cmdutils.h中exit_program的申明,也把返回类型修改为int:如下:

int exit_program(int ret);

修改ffmpeg.c与ffmpeg.h
找到ffmpeg.c,把int main(int argc, char argv) 改名为 int run(int argc, char argv) (名字可以随便起)
找到ffmpeg.h, 在文件末尾添加函数申明: int run(int argc, char **argv);(需要和ffmpeg.c 所起名字保持一致)

编写文件调用:

JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_maiml_ffmpeglibrary_FFmpeg_run(JNIEnv *env, jobject instance, jobjectArray commands) {

    // TODO
    av_log_set_callback(my_logcat);

    int argc = env->GetArrayLength(commands);
    char *argv[argc];
    int i;
    for (i = 0; i < argc; i++) {
        jstring js = (jstring) env->GetObjectArrayElement(commands, i);
        argv[i] = (char *) env->GetStringUTFChars(js, 0);
    }
    return run_command(argc, argv);
}

到这里就可以运行FFmpeg命令了。一直我也是这样使用,但是我在做这个项目Cut的时候发现连续调用多次FFmpeg命令会报错(在项目需要,先改变分镜头的速度,再合成视频)。
为什么会这样的呢?
FFmpeg每次执行完命令后会调用 ffmpeg_cleanup 函数清理内存,并且会调用exit(0)结束当前进程,但是经过我们的修改,exit()的代码已经被删掉,而我们的App还在运行,不能杀死进程,所以有些变量的值还在内存中,这样就会导致下次执行的时候可能会出错。
打开ffmpeg.c找到刚修改的run函数,然后在 return 前加上如下代码即可:

 nb_filtergraphs = 0;
     progress_avio = NULL;

     input_streams = NULL;
     nb_input_streams = 0;
     input_files = NULL;
     nb_input_files = 0;

     output_streams = NULL;
     nb_output_streams = 0;
     output_files = NULL;
     nb_output_files = 0;

参考文章
FFmpeg
编译Android下可执行命令的FFmpeg

END。


  • 2020-05-20 22:29:05

    javascript中为何在匿名function函数后面还外加

    它可以解释成为“匿名函数自调用”,也就是说,定义一个匿名函数,然后马上调用它(因为它是匿名的,如果不立即调用就获取不到该函数的引用了)。通常它被应用在一些大型的JS框架中(如上面所说的),因为这个匿名函数的函数体相当于提供一个匿名的名字空间,这样就不会再与用户自定义的JS函数、变量、对象发生冲突了。尽管JS没有显示地提供命名空间的定义和使用机制,但这种匿名方式却不失为是一种很好的解决命名空间问题的方法。

  • 2020-05-20 22:30:14

    js中利用prototype给类添加方法

    你可能会想,这不就是个简单的函数声明?没错,这个函数就是一个类的定义的实现。如何使用这个类呢?看下面的代码:var cls1 = new MyClass(); 这样,利用new就可以生成MyClass的一个实例了。所以在js中可以说函数就是类,类就是函数。

  • 2020-05-21 10:56:53

    fixed z-index失效

    作为一个假的前端,在调试一个页面时出现了如下bug。 左侧的菜单固定为fixed时,二级菜单无法设置有效的z-index,导致菜单隐藏在页面元素之下,明明页面元素的z-index是1,但是无论把菜单的z-index设置为多大,都不管用。