夜神模拟器127.0.0.1:62001: 由于目标 计算机积极拒绝,无法连接 解决方法

2019-09-06 10:07:49

首先,如果你不用android studio自带的模拟器,就把他们删除掉,否则影响很大

升级到android studio 3.5 ,同时也要升级夜神的adb.exe


os下,进入进Android SDK下的platform-tools目录

代码:
adb connect 127.0.0.1:6200
当出现链接失效时,且提示:adb unable to connect to 127.0.0.1:6200: cannot connect to 127.0.0.1:6200: 由于目标 计算机积极拒绝,无法连接。
开始查找原因:
1)关闭AS和夜神进程
2)cmd下输入  adb version为1.039
3)cmd下输入  Nox_adb version为1.036(PS:输入此命令前提是需要将夜神模拟器中的bin路径添加到path环境变量中)
4)通过版本比对发现AS的版本比夜神版本高,究其原因需要将二者版本整为一致。
5)将AS的adb.exe拷贝至夜神bin目录下,并将adb.exe修改为Nox_adb.exe
6)开启夜神模拟器,在cmd下输入adb devices,此时并显示
List of devices attached
127.0.0.1:62001 device
至此问题已解决。
  • 2020-12-17 10:55:48

    html5 video p2p research

    节约带宽,减少缓冲时间,提升服务质量,处理峰值流量, 视频观看的人越多,播放越流畅。

  • 2020-12-17 10:57:34

    使用 MediaSource 搭建流式播放器

    Media Source Extensions(媒体源扩展)大大地扩展了浏览器的媒体播放功能,提供允许JavaScript 生成媒体流。这可以用于自适应流(adaptive streaming,也是我毕设的研究方向)及随时间变化的视频直播流(live streaming)等应用场景。

  • 2020-12-17 11:00:37

    H5流式播放(FMP4转封装与mediaSource)

    W3C上有明确关于mediaSource 扩展接口的文档。mediaSource 扩展文档中是这么定义的, 它允许JS脚本动态构建媒体流用于和,允许JS传送媒体块到H5媒体元素。这种接口的应用可以让h5播放器实现持续添加数据进行播放。做as的朋友都知道as中的appendBytes方法,一种添加二进制数据进行播放的方式。这两种接口在概念上是类似的。只是里面的定义和对媒体文件的要求有所不同。对于mediaSource扩展接口我只介绍我们主要应用的几个。

  • 2020-12-18 17:15:29

    coTurn stun服务器搭建,禁用turn

    https://github.com/coturn/coturn 在这里git clone 下来然后编译安装,一切默认即可。编译后,也可以不用安装。在编译目录下bin文件夹下有turnserver turnutils_stunclient turnutils_uclient 这三个等一下会用到的软件。

  • 2020-12-18 17:26:25

    coturn配置文件详细解释

    Coturn 是webrtc,p2p视频通话必不少的,主要包含2个主要功能stun服务, turn服务 Coturn 的githup地址为 https://github.com/coturn/coturn/