夜神模拟器127.0.0.1:62001: 由于目标 计算机积极拒绝,无法连接 解决方法

2019-09-06 10:07:49

首先,如果你不用android studio自带的模拟器,就把他们删除掉,否则影响很大

升级到android studio 3.5 ,同时也要升级夜神的adb.exe


os下,进入进Android SDK下的platform-tools目录

代码:
adb connect 127.0.0.1:6200
当出现链接失效时,且提示:adb unable to connect to 127.0.0.1:6200: cannot connect to 127.0.0.1:6200: 由于目标 计算机积极拒绝,无法连接。
开始查找原因:
1)关闭AS和夜神进程
2)cmd下输入  adb version为1.039
3)cmd下输入  Nox_adb version为1.036(PS:输入此命令前提是需要将夜神模拟器中的bin路径添加到path环境变量中)
4)通过版本比对发现AS的版本比夜神版本高,究其原因需要将二者版本整为一致。
5)将AS的adb.exe拷贝至夜神bin目录下,并将adb.exe修改为Nox_adb.exe
6)开启夜神模拟器,在cmd下输入adb devices,此时并显示
List of devices attached
127.0.0.1:62001 device
至此问题已解决。
  • 2019-12-18 23:26:00

    FFMPEG命令记录

    ffmpeg,拼接两个音频,剪切音频片段,多个音频混音,剪切一段MP4并转换成gif,改变音量大小,音频淡入淡出,音频格式处理

  • 2019-12-19 00:04:44

    ffmpeg concat video and mix audio

    在ffmpeg中,官网给出两种连接媒体文件(音频、视频、etc..)的解决方案。 the concat "demuxer" the concat "protocol" 对比而言, demuxer更加灵活一些,需要媒体文件是属于相同的编解码器,但是可以属于不同的容器格式(mp3,wav, mp4, mov, etc..). 而protocol只适用于少数集中容器格式。

  • 2019-12-19 00:16:30

    android采用FFmpeg实现音频混合与拼接剪切

    接触FFmpeg有一段时间了,它是音视频开发的开源库,几乎其他所有播放器、直播平台都基于FFmpeg进行二次开发。本篇文章来总结下采用FFmpeg进行音频处理:音频混合、音频剪切、音频拼接与音频转码。

  • 2019-12-19 15:01:58

    spring boot 在Linux下服务启动报错Unable to find Java

    将 Spring boot 安装为 Linux 服务启动,后输入 service myapp start 报错 Unable to find Java ,但是使用 java -jar myapp.jar 启动成功。不知道为啥引起的,经过百度找到下面这个解决方法和我的情况一样,终于把问题解决

  • 2019-12-19 16:44:01

    根据条件配置多个npm仓库

    scope 是一种很好的包管理方式。统一的“命名空间”,清晰、好辨识;在 registry 中使用统一的 organization 管理,不必担心命名冲突和冒用等。 在实际使用中,一个常见的场景是公司的私有仓库。使用统一的 scope 定义在私有仓库中定义私有包,绝对是一个非常好的方式。 指定 scope 从指定仓库安装