关于ehcache配置中timeToLiveSeconds和timeToIdleSeconds的区别

2019-09-28 07:52:06

在使用ehcache框架时,timeToLiveSeconds和timeToIdleSeconds这两个属性容易混淆,今天有空就记录一下,以防之后又忘记了。

首先来说明一下这两个属性分别有什么作用:(当然,只有在eternal为false时,这2个属性才有效)

timeToLiveSeconds -->当对象自从被存放到缓存中后,如果处于缓存中的时间超过了 timeToLiveSeconds属性值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清除;即缓存自创建日期起能够存活的最长时间,单位为秒(s)

timeToIdleSeconds -->  当对象自从最近一次被访问后,如果处于空闲状态的时间超过了timeToIdleSeconds属性值,这个对象就会过期,EHCache将把它从缓存中清空;即缓存被创建后,最后一次访问时间到缓存失效之时,两者之间的间隔,单位为秒(s)

什么意思呢?

现在假设有如下配置:

timeToIdleSeconds=60

timeToLiveSeconds=180

则一个数据被添加进缓存后,该数据能够在缓存中存活的最长时间为180秒(timeToLiveSeconds),而在180秒内,假设不止一次去缓存中拿取该数据,那么相邻2次获取数据的时间间隔如果小于60秒(timeToIdleSeconds),则能成功获取到数据,但如果最近一次获取到下一次获取的时间间隔超过60秒,那么,将得到null,因为此时该数据已经被移出缓存了。

而且,timeToLiveSeconds必须大于timeToIdleSeconds才有意义。


  • 2020-05-13 09:56:35

    Could not find method google() for arguments [] on repository container.

    1、打开项目根目录下android/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties 将distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14.1-all.zip中的2.14.1改成4.1 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「peachesTao」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/taoerchun/article/details/93870941

  • 2020-05-13 10:05:23

    inline svg想写介绍以及使用

    inline svg是目前前端图标解决方案的最优解(当然不仅限于图标),而且使用方式也及其简单,只要将svg图标代码当成普通的html元素来使用即可