BUG - xutils3的数据库模块org.xutils.ex.DbException: <init> []

2019-10-15 05:42:26


解决这个问题,和类序列化时报错以样的,有了其他的构造方法,就必须填写一个无参的构造方法。

在使用xutil3的数据库模块的时候出现报错org.xutils.ex.DbException: <init> []

问题原因:创建数据库的bean在生成有参数的构造方法时覆盖了没参数的构造方法

解决:生成不带参数的构造方法



这个问题遇到不止一次了,但是每次遇到又忘记了,因为这个提示不明不白的也没说明是什么原因造成的,所以每次都又折腾老半天,这里记录下,以防下次又遇到


原来报错的代码如下


try {

    List<Student> students = mDbManager.selector(Order.class).findAll();

} catch (DbException e) {

    e.printStackTrace();

}

@Table(name="student")

private class Student {

    @Column(name = "id", isId = true)

    public int id;

    @Column(name = "name")

    public String name;

    @Column(name = "age")

    public int age;

    

    public Student(String name, int age) {

        this.name = name;

        this.age = age;

    }

}

报错的原因是Student没有一个public的空构造方法导致的,因为xUtils3框架是利用反射通过空构造方法来生成对象的,而如果没有空构造函数,或者构造函数不为public则无法通过反射生成对象,就会报错


所以数据库bean类的正确写法如下所示,不管空构造函数是否用到,保留着是个好习惯


@Table(name="student")

private class Student {

    @Column(name = "id", isId = true)

    public int id;

    @Column(name = "name")

    public String name;

    @Column(name = "age")

    public int age;

 

    public Student() {

        

    }

    

    public Student(String name, int age) {

        this.name = name;

        this.age = age;

    }

}

 


  • 2020-05-12 10:17:07

    createElementNS和createElement区别

    指定与元素相关联的命名空间URI的字符串。创建的元素的namespaceURI属性使用namespaceURI的值进行初始化。 参见有效的命名空间URL。

  • 2020-05-13 09:37:50

    transform-origin(变形原点) 怎么用

    transform-origin是变形原点,也就是该元素围绕着那个点变形或旋转,该属性只有在设置了transform属性的时候起作用

  • 2020-05-13 09:56:35

    Could not find method google() for arguments [] on repository container.

    1、打开项目根目录下android/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties 将distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14.1-all.zip中的2.14.1改成4.1 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「peachesTao」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/taoerchun/article/details/93870941

  • 2020-05-13 10:05:23

    inline svg想写介绍以及使用

    inline svg是目前前端图标解决方案的最优解(当然不仅限于图标),而且使用方式也及其简单,只要将svg图标代码当成普通的html元素来使用即可