ffmpeg 视频处理有fluent-ffmpeg例子

2019-10-23 10:23:43

这里有简单的ffmpeg-fluent一个例子

参考地址  ffmpeg 视频处理


  • 给 input.mp4 视频,加上 input.png 水印 位置为 x:y

ffmpeg -i input.mp4 -i input.png -filter_complex overlay=x:y -acodec copy output.mp4
  • 拼接两个视频,按照 input.txt 中的顺序 ,两个视频必须同样的尺寸

// input.txt 的内容// file 'input1.mp4'// file 'input2.mp4'ffmpeg -f concat -safe 0 -i input.txt -c copy output.mp4
  • 加文字水印

ffmpeg -i input.flv -vf "drawtext=fontfile=simhei.ttf: text='雷':x=100:y=10:fontsize=24:fontcolor=yellow:shadowy=2" drawtext.mp4
  • 加上node

const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');var fs = require('fs');var path = require('path');var vname = '6619626578831740000';var input = './input';var output = './output';var middle = './middle';// 用 endingH 生成 endingW 视频// ffmpeg(path.join(__dirname, middle, `endingH.mp4`))// .size('960x540').autopad('black')// .on('error', function (err) {//     console.log('生成endingW视频发生错误: ' + err.message);// }).on('end', function () {//     console.log('生成endingW视频成功');// }).save(path.join(__dirname, middle, `endingW.mp4`));new Promise((resolve) => {

    ffmpeg(path.join(__dirname, input, `${vname}.mp4`))
    .ffprobe(0, function(err, metadata) {
        !!err && console.log('无法读取视频大小:' + err.message);
        var endName = metadata.streams[0].height > 600 ? 'endingH' : 'endingW';
        var out = fs.createWriteStream(path.join(__dirname, middle, 'input.txt'), 'utf8');
        out.write(`file '${path.join(__dirname, input, vname)}.mp4'\nfile '${path.join(__dirname, middle, endName)}.mp4'`)
        out.end;
        out.on('ready', function () {
            console.log('创建文本成功');
             resolve();
        });
    });}).then(() => {

    return new Promise((resolve) => {
        ffmpeg(path.join(__dirname, middle,'input.txt'))
        .inputOptions(
            '-f','concat',
            '-safe','0'
        ).on('error', function (err) {
            console.log('合并视频发生错误: ' + err.message);
        }).on('end', function () {
            console.log('合并视频成功');
            resolve();
        }).save(path.join(__dirname, middle, 'first.mp4'));
    });
    }).then(() => {

    return new Promise((resolve) => {
        ffmpeg(path.join(__dirname, middle, 'first.mp4'))
        .input(path.join(__dirname, middle, 'logo.png'))
        .inputOptions(
            '-filter_complex','overlay=10:10'
        ).on('error', function (err) {
            console.log('水印添加错误: ' + err.message);
        }).on('end', function () {
            console.log('水印添加成功');
            resolve();
        }).save(path.join(__dirname, middle, 'second.mp4'));
    });}).then(() => {

    return new Promise((resolve) => {
        ffmpeg(path.join(__dirname, middle, 'second.mp4'))
        .videoFilters("drawtext=fontfile=simhei.ttf:text='tttttTTT':x=100:y=10:fontsize=24:fontcolor=yellow:shadowy=2")
        .on('error', function (err) {
            console.log('文字水印添加错误: ' + err.message);
        }).on('end', function () {
            console.log('文字水印添加成功');
            resolve();
        }).save(path.join(__dirname, output, `${vname}.mp4`));
    });}).then(() => {
    console.log(path.join(__dirname, output, `${vname}.mp4`));})// [https://github.com/Nana-Cti/fluent-ffmpeg-watermark](https://github.com/Nana-Cti/fluent-ffmpeg-watermark)
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游戏与3D效果
作者:总有妖孽勾引我_cf18
链接:https://www.jianshu.com/p/25816cc8a6bc
来源:简书
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  • 2021-03-15 10:34:55

    Sass函数:Sass Maps的函数-map-get($map,$key)

    map-get($map,$key) 函数的作用是根据 $key 参数,返回 $key 在 $map 中对应的 value 值。如果 $key 不存在 $map中,将返回 null 值。此函数包括两个参数:

  • 2021-03-22 10:55:29

    box-shadow四个边框设置阴影样式

    其实对于box-shadow,老白我也是一知半解,之前用的时候直接复制已有的,也没有仔细思考过box-shadow的数值分别对应什么,最后导致阴影的边如何自由控制,苦于懒人一个一直没有正式去学习,今天无意中看到以下这篇文章,瞬间清醒有木有,看完整片文章,对于box-shadow阴影四个边的设置完全了如指掌了,再也不怕修改box-shadow了!

  • 2021-04-06 17:13:08

    nuxt.js keep-alive和嵌套路由不变化

    因为你错误的使用了 <nuxt>标签。 你应该使用 <nuxt-child keep-alive > </nuxt-child> 因为上层已经使用过了 <nuxt></nuxt>标签。