ffmpeg 视频处理有fluent-ffmpeg例子

2019-10-23 10:23:43

这里有简单的ffmpeg-fluent一个例子

参考地址  ffmpeg 视频处理


  • 给 input.mp4 视频,加上 input.png 水印 位置为 x:y

ffmpeg -i input.mp4 -i input.png -filter_complex overlay=x:y -acodec copy output.mp4
  • 拼接两个视频,按照 input.txt 中的顺序 ,两个视频必须同样的尺寸

// input.txt 的内容// file 'input1.mp4'// file 'input2.mp4'ffmpeg -f concat -safe 0 -i input.txt -c copy output.mp4
  • 加文字水印

ffmpeg -i input.flv -vf "drawtext=fontfile=simhei.ttf: text='雷':x=100:y=10:fontsize=24:fontcolor=yellow:shadowy=2" drawtext.mp4
  • 加上node

const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');var fs = require('fs');var path = require('path');var vname = '6619626578831740000';var input = './input';var output = './output';var middle = './middle';// 用 endingH 生成 endingW 视频// ffmpeg(path.join(__dirname, middle, `endingH.mp4`))// .size('960x540').autopad('black')// .on('error', function (err) {//     console.log('生成endingW视频发生错误: ' + err.message);// }).on('end', function () {//     console.log('生成endingW视频成功');// }).save(path.join(__dirname, middle, `endingW.mp4`));new Promise((resolve) => {

    ffmpeg(path.join(__dirname, input, `${vname}.mp4`))
    .ffprobe(0, function(err, metadata) {
        !!err && console.log('无法读取视频大小:' + err.message);
        var endName = metadata.streams[0].height > 600 ? 'endingH' : 'endingW';
        var out = fs.createWriteStream(path.join(__dirname, middle, 'input.txt'), 'utf8');
        out.write(`file '${path.join(__dirname, input, vname)}.mp4'\nfile '${path.join(__dirname, middle, endName)}.mp4'`)
        out.end;
        out.on('ready', function () {
            console.log('创建文本成功');
             resolve();
        });
    });}).then(() => {

    return new Promise((resolve) => {
        ffmpeg(path.join(__dirname, middle,'input.txt'))
        .inputOptions(
            '-f','concat',
            '-safe','0'
        ).on('error', function (err) {
            console.log('合并视频发生错误: ' + err.message);
        }).on('end', function () {
            console.log('合并视频成功');
            resolve();
        }).save(path.join(__dirname, middle, 'first.mp4'));
    });
    }).then(() => {

    return new Promise((resolve) => {
        ffmpeg(path.join(__dirname, middle, 'first.mp4'))
        .input(path.join(__dirname, middle, 'logo.png'))
        .inputOptions(
            '-filter_complex','overlay=10:10'
        ).on('error', function (err) {
            console.log('水印添加错误: ' + err.message);
        }).on('end', function () {
            console.log('水印添加成功');
            resolve();
        }).save(path.join(__dirname, middle, 'second.mp4'));
    });}).then(() => {

    return new Promise((resolve) => {
        ffmpeg(path.join(__dirname, middle, 'second.mp4'))
        .videoFilters("drawtext=fontfile=simhei.ttf:text='tttttTTT':x=100:y=10:fontsize=24:fontcolor=yellow:shadowy=2")
        .on('error', function (err) {
            console.log('文字水印添加错误: ' + err.message);
        }).on('end', function () {
            console.log('文字水印添加成功');
            resolve();
        }).save(path.join(__dirname, output, `${vname}.mp4`));
    });}).then(() => {
    console.log(path.join(__dirname, output, `${vname}.mp4`));})// [https://github.com/Nana-Cti/fluent-ffmpeg-watermark](https://github.com/Nana-Cti/fluent-ffmpeg-watermark)
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游戏与3D效果
作者:总有妖孽勾引我_cf18
链接:https://www.jianshu.com/p/25816cc8a6bc
来源:简书
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  • 2017-07-17 09:36:47

    linux service 命令使用说明

    service命令用于对系统服务进行管理,比如启动(start)、停止(stop)、重启(restart)、查看状态(status)等。相关的命令还包括chkconfig、ntsysv等,chkconfig用于查看、设置服务的运行级别,ntsysv用于直观方便的设置各个服务是否自动启动。service命令本身是一个shell脚本,它在/etc/init.d/目录查找指定的服务脚本,然后调用该服务脚本来完成任务。

  • 2017-07-17 14:48:15

    通过node.js保存emoji到mysql

    但是emoji通过utf-8编码后,每个字符占4个字节,属于宽字符。而老版本的mysql只支持一个字符占3个字节,所以老版本的mysql是无法存储emoji的。新版本的mysql增加了字符集utf8mb4,可以支持单字符最多占4个字节。utf8mb4是utf8的超集,可以无需修改地支持原来的utf8字符 要让mysql存储emoji,需要满足2个条件:

  • 2017-07-17 14:48:20

    通过node.js保存emoji到mysql

    但是emoji通过utf-8编码后,每个字符占4个字节,属于宽字符。而老版本的mysql只支持一个字符占3个字节,所以老版本的mysql是无法存储emoji的。新版本的mysql增加了字符集utf8mb4,可以支持单字符最多占4个字节。utf8mb4是utf8的超集,可以无需修改地支持原来的utf8字符 要让mysql存储emoji,需要满足2个条件:

  • 2017-07-17 17:05:03

    大白话讲解Promise(一)

    去年6月份, ES2015正式发布(也就是ES6,ES6是它的乳名),其中Promise被列为正式规范。作为ES6中最重要的特性之一,我们有必要掌握并理解透彻。本文将由浅到深,讲解Promise的基本概念与使用方法。

  • 2017-07-19 07:54:11

    Javascript中delete运算符

    Delete是Javascript语言中使用频率较低的操作之一,但是有些时候,当我们需要做delete或者清空动作时,就需要delete操作。在这篇文章中,我们将深入探讨如何使用它,以及它是如何工作的。