ffmpeg 视频处理有fluent-ffmpeg例子

2019-10-23 10:23:43

这里有简单的ffmpeg-fluent一个例子

参考地址  ffmpeg 视频处理


  • 给 input.mp4 视频,加上 input.png 水印 位置为 x:y

ffmpeg -i input.mp4 -i input.png -filter_complex overlay=x:y -acodec copy output.mp4
  • 拼接两个视频,按照 input.txt 中的顺序 ,两个视频必须同样的尺寸

// input.txt 的内容// file 'input1.mp4'// file 'input2.mp4'ffmpeg -f concat -safe 0 -i input.txt -c copy output.mp4
  • 加文字水印

ffmpeg -i input.flv -vf "drawtext=fontfile=simhei.ttf: text='雷':x=100:y=10:fontsize=24:fontcolor=yellow:shadowy=2" drawtext.mp4
  • 加上node

const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');var fs = require('fs');var path = require('path');var vname = '6619626578831740000';var input = './input';var output = './output';var middle = './middle';// 用 endingH 生成 endingW 视频// ffmpeg(path.join(__dirname, middle, `endingH.mp4`))// .size('960x540').autopad('black')// .on('error', function (err) {//     console.log('生成endingW视频发生错误: ' + err.message);// }).on('end', function () {//     console.log('生成endingW视频成功');// }).save(path.join(__dirname, middle, `endingW.mp4`));new Promise((resolve) => {

    ffmpeg(path.join(__dirname, input, `${vname}.mp4`))
    .ffprobe(0, function(err, metadata) {
        !!err && console.log('无法读取视频大小:' + err.message);
        var endName = metadata.streams[0].height > 600 ? 'endingH' : 'endingW';
        var out = fs.createWriteStream(path.join(__dirname, middle, 'input.txt'), 'utf8');
        out.write(`file '${path.join(__dirname, input, vname)}.mp4'\nfile '${path.join(__dirname, middle, endName)}.mp4'`)
        out.end;
        out.on('ready', function () {
            console.log('创建文本成功');
             resolve();
        });
    });}).then(() => {

    return new Promise((resolve) => {
        ffmpeg(path.join(__dirname, middle,'input.txt'))
        .inputOptions(
            '-f','concat',
            '-safe','0'
        ).on('error', function (err) {
            console.log('合并视频发生错误: ' + err.message);
        }).on('end', function () {
            console.log('合并视频成功');
            resolve();
        }).save(path.join(__dirname, middle, 'first.mp4'));
    });
    }).then(() => {

    return new Promise((resolve) => {
        ffmpeg(path.join(__dirname, middle, 'first.mp4'))
        .input(path.join(__dirname, middle, 'logo.png'))
        .inputOptions(
            '-filter_complex','overlay=10:10'
        ).on('error', function (err) {
            console.log('水印添加错误: ' + err.message);
        }).on('end', function () {
            console.log('水印添加成功');
            resolve();
        }).save(path.join(__dirname, middle, 'second.mp4'));
    });}).then(() => {

    return new Promise((resolve) => {
        ffmpeg(path.join(__dirname, middle, 'second.mp4'))
        .videoFilters("drawtext=fontfile=simhei.ttf:text='tttttTTT':x=100:y=10:fontsize=24:fontcolor=yellow:shadowy=2")
        .on('error', function (err) {
            console.log('文字水印添加错误: ' + err.message);
        }).on('end', function () {
            console.log('文字水印添加成功');
            resolve();
        }).save(path.join(__dirname, output, `${vname}.mp4`));
    });}).then(() => {
    console.log(path.join(__dirname, output, `${vname}.mp4`));})// [https://github.com/Nana-Cti/fluent-ffmpeg-watermark](https://github.com/Nana-Cti/fluent-ffmpeg-watermark)
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游戏与3D效果
作者:总有妖孽勾引我_cf18
链接:https://www.jianshu.com/p/25816cc8a6bc
来源:简书
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  • 2019-02-19 10:01:55

    node下使用open模块在指定浏览器下打开url

    最近在做一个项目的过程中,得到一个远程二维码图片的url,需要扫码登录,每次都是在控制台发url打印出来,再复制粘贴到浏览器的地址栏中打开扫码,整个过程过于繁琐,于是想找一个模块,直接在node下,指定浏览器打开该图片。这样可以省不少事。

  • 2019-02-24 09:47:09

    解决Node.js的命令行输出中文乱码问题(也适用于Electron)

    ​一般我们的js文件都是试用utf8编码保存的,但是中文windows的命令行一般默认使用cp936编码(就是gbk),这样我们用js代码 console.log('中文');输出日志的时候,会发现输出的是乱码。 网上有提供一些解决方案,典型的就是用iconv或iconv-lite,把这些中文字符串先转成gbk再输出。 但是这个方案我试了多次,在win10的命令行下,utf8的字符串是成功转成了gbk字符串了(通过打印Buffer可以见到),但是输出还是乱码。

  • 2019-02-25 10:05:41

    Android Socket连接(模拟心跳包,断线重连,发送数据等)

    因为是要保证全局只能有一个连接,而且我们还需要在不同的Activity中发指令,因此肯定不能在需要发指令的界面中都去连接socket,这样一来不好管理,性能也不好,重复代码也会比较多,所以想了一下还是把socket放到service中比较好,发指令功能都放在service中即可。

  • 2019-02-28 15:54:24

    HTTP协议缓存策略深入详解之ETAG妙用

      HTTP协议规格说明定义ETag为“被请求变量的实体值” 。另一种说法是,ETag是一个可以与Web资源关联的记号(token)。典型的Web资源可以一个Web页,但也可能是JSON或XML文档。服务器单独负责判断记号是什么及其含义,并在HTTP响应头中将其传送到客户端。

  • 2019-02-28 16:46:26

    android获取视频、图片时添加防盗链

    使用HTTP协议时,可以利用头信息中的Referer做防盗链。 我们在一些网站的网页里访问图片的时候,在图片本站是可以正常看到的,但在外头就不能看到了,这是因为在http的header信息中的referer元素。