ffmpeg 视频处理有fluent-ffmpeg例子

2019-10-23 10:23:43

这里有简单的ffmpeg-fluent一个例子

参考地址  ffmpeg 视频处理


  • 给 input.mp4 视频,加上 input.png 水印 位置为 x:y

ffmpeg -i input.mp4 -i input.png -filter_complex overlay=x:y -acodec copy output.mp4
  • 拼接两个视频,按照 input.txt 中的顺序 ,两个视频必须同样的尺寸

// input.txt 的内容// file 'input1.mp4'// file 'input2.mp4'ffmpeg -f concat -safe 0 -i input.txt -c copy output.mp4
  • 加文字水印

ffmpeg -i input.flv -vf "drawtext=fontfile=simhei.ttf: text='雷':x=100:y=10:fontsize=24:fontcolor=yellow:shadowy=2" drawtext.mp4
  • 加上node

const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');var fs = require('fs');var path = require('path');var vname = '6619626578831740000';var input = './input';var output = './output';var middle = './middle';// 用 endingH 生成 endingW 视频// ffmpeg(path.join(__dirname, middle, `endingH.mp4`))// .size('960x540').autopad('black')// .on('error', function (err) {//     console.log('生成endingW视频发生错误: ' + err.message);// }).on('end', function () {//     console.log('生成endingW视频成功');// }).save(path.join(__dirname, middle, `endingW.mp4`));new Promise((resolve) => {

    ffmpeg(path.join(__dirname, input, `${vname}.mp4`))
    .ffprobe(0, function(err, metadata) {
        !!err && console.log('无法读取视频大小:' + err.message);
        var endName = metadata.streams[0].height > 600 ? 'endingH' : 'endingW';
        var out = fs.createWriteStream(path.join(__dirname, middle, 'input.txt'), 'utf8');
        out.write(`file '${path.join(__dirname, input, vname)}.mp4'\nfile '${path.join(__dirname, middle, endName)}.mp4'`)
        out.end;
        out.on('ready', function () {
            console.log('创建文本成功');
             resolve();
        });
    });}).then(() => {

    return new Promise((resolve) => {
        ffmpeg(path.join(__dirname, middle,'input.txt'))
        .inputOptions(
            '-f','concat',
            '-safe','0'
        ).on('error', function (err) {
            console.log('合并视频发生错误: ' + err.message);
        }).on('end', function () {
            console.log('合并视频成功');
            resolve();
        }).save(path.join(__dirname, middle, 'first.mp4'));
    });
    }).then(() => {

    return new Promise((resolve) => {
        ffmpeg(path.join(__dirname, middle, 'first.mp4'))
        .input(path.join(__dirname, middle, 'logo.png'))
        .inputOptions(
            '-filter_complex','overlay=10:10'
        ).on('error', function (err) {
            console.log('水印添加错误: ' + err.message);
        }).on('end', function () {
            console.log('水印添加成功');
            resolve();
        }).save(path.join(__dirname, middle, 'second.mp4'));
    });}).then(() => {

    return new Promise((resolve) => {
        ffmpeg(path.join(__dirname, middle, 'second.mp4'))
        .videoFilters("drawtext=fontfile=simhei.ttf:text='tttttTTT':x=100:y=10:fontsize=24:fontcolor=yellow:shadowy=2")
        .on('error', function (err) {
            console.log('文字水印添加错误: ' + err.message);
        }).on('end', function () {
            console.log('文字水印添加成功');
            resolve();
        }).save(path.join(__dirname, output, `${vname}.mp4`));
    });}).then(() => {
    console.log(path.join(__dirname, output, `${vname}.mp4`));})// [https://github.com/Nana-Cti/fluent-ffmpeg-watermark](https://github.com/Nana-Cti/fluent-ffmpeg-watermark)
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游戏与3D效果
作者:总有妖孽勾引我_cf18
链接:https://www.jianshu.com/p/25816cc8a6bc
来源:简书
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  • 2018-01-17 01:55:49

    Android设置控件不可点击

    学会安卓控件的不可点击,再加上控件的透明度,估计你会做出不错的效果来。

  • 2018-01-17 15:58:16

    java实现定时任务的三种方法

    在进行多线程编程中,比较重要也是比较困难的一个操作就是如何获取线程中的信息。大多数人会采取比较常见的一种方法就是将线程中要返回的结果存储在一个字段中,然后再提供一个获取方法将这个字段的内容返回给该方法的调用者。如以下的ReturnThreadInfo类:

  • 2018-01-18 11:26:53

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    从开始接触js时,我们便知道js是单线程的。单线程,异步,同步,互调,阻塞等。在实际写js的时候,我们都会用到ajax,不管是原生的实现,还是借助jQuery等工具库实现,我们都知道,ajax可以实现局部刷新,并且在请求处理时,任然可以响应用户的操作,比如点击事件。不是说js是单线程吗?这些都是怎么实现的? 在阅读《深入理解Bootrap的源码》一书,在分析轮播组件(carousel.js)的源码时,作者对一句代码操作的注释引起了我的兴趣。

  • 2018-01-18 17:41:05

    Fatal error: Class 'Memcached' not found

    从别地方复制来了新的配置文件,包了这样的错误,因为我也是刚刚安装了php7,以为是php的问题,于是就根据网上的提示,安装memcached.dll包。