这里有简单的ffmpeg-fluent一个例子
参考地址 ffmpeg 视频处理
给 input.mp4 视频,加上 input.png 水印 位置为 x:y
ffmpeg -i input.mp4 -i input.png -filter_complex overlay=x:y -acodec copy output.mp4
拼接两个视频,按照 input.txt 中的顺序 ,两个视频必须同样的尺寸
// input.txt 的内容// file 'input1.mp4'// file 'input2.mp4'ffmpeg -f concat -safe 0 -i input.txt -c copy output.mp4
加文字水印
ffmpeg -i input.flv -vf "drawtext=fontfile=simhei.ttf: text='雷':x=100:y=10:fontsize=24:fontcolor=yellow:shadowy=2" drawtext.mp4
加上node
const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');var fs = require('fs');var path = require('path');var vname = '6619626578831740000';var input = './input';var output = './output';var middle = './middle';// 用 endingH 生成 endingW 视频// ffmpeg(path.join(__dirname, middle, `endingH.mp4`))// .size('960x540').autopad('black')// .on('error', function (err) {// console.log('生成endingW视频发生错误: ' + err.message);// }).on('end', function () {// console.log('生成endingW视频成功');// }).save(path.join(__dirname, middle, `endingW.mp4`));new Promise((resolve) => { ffmpeg(path.join(__dirname, input, `${vname}.mp4`)) .ffprobe(0, function(err, metadata) { !!err && console.log('无法读取视频大小:' + err.message); var endName = metadata.streams[0].height > 600 ? 'endingH' : 'endingW'; var out = fs.createWriteStream(path.join(__dirname, middle, 'input.txt'), 'utf8'); out.write(`file '${path.join(__dirname, input, vname)}.mp4'\nfile '${path.join(__dirname, middle, endName)}.mp4'`) out.end; out.on('ready', function () { console.log('创建文本成功'); resolve(); }); });}).then(() => { return new Promise((resolve) => { ffmpeg(path.join(__dirname, middle,'input.txt')) .inputOptions( '-f','concat', '-safe','0' ).on('error', function (err) { console.log('合并视频发生错误: ' + err.message); }).on('end', function () { console.log('合并视频成功'); resolve(); }).save(path.join(__dirname, middle, 'first.mp4')); }); }).then(() => { return new Promise((resolve) => { ffmpeg(path.join(__dirname, middle, 'first.mp4')) .input(path.join(__dirname, middle, 'logo.png')) .inputOptions( '-filter_complex','overlay=10:10' ).on('error', function (err) { console.log('水印添加错误: ' + err.message); }).on('end', function () { console.log('水印添加成功'); resolve(); }).save(path.join(__dirname, middle, 'second.mp4')); });}).then(() => { return new Promise((resolve) => { ffmpeg(path.join(__dirname, middle, 'second.mp4')) .videoFilters("drawtext=fontfile=simhei.ttf:text='tttttTTT':x=100:y=10:fontsize=24:fontcolor=yellow:shadowy=2") .on('error', function (err) { console.log('文字水印添加错误: ' + err.message); }).on('end', function () { console.log('文字水印添加成功'); resolve(); }).save(path.join(__dirname, output, `${vname}.mp4`)); });}).then(() => { console.log(path.join(__dirname, output, `${vname}.mp4`));})// [https://github.com/Nana-Cti/fluent-ffmpeg-watermark](https://github.com/Nana-Cti/fluent-ffmpeg-watermark) 1人点赞 游戏与3D效果 作者:总有妖孽勾引我_cf18 链接:https://www.jianshu.com/p/25816cc8a6bc 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。