vue中的this指向问题

2019-11-14 11:21:34
<!DOCTYPE html><html><head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.js"></script>
    <script src="https://unpkg.com/vue@2.5.9/dist/vue.js"></script></head><div id="app" style="width: 100%;height: auto;font-size:20px;">
    <p id="id1"></p>
    <p id="id2"></p></div><script type="text/javascript">
    var message = "Hello!";
    var app = new Vue({
        el:"#app",
        data:{
            message: "你好!"
        },
        created: function() {
          this.showMessage1();    //this 1
          this.showMessage2();   //this 2
        },
        methods:{
            showMessage1:function(){
                setTimeout(function() {
                   document.getElementById("id1").innerText = this.message;  //this 3
                }, 10)
            },
            showMessage2:function() {
                setTimeout(() => {
                   document.getElementById("id2").innerText = this.message;  //this 4
                }, 10)
            }
        }
    });</script></html>


第一个输出英文"Hello!”,第二个输出中文“你好!”。这说明了showMessage1()里的this指的是window,而showMessage2()里的this指的是vue实例。
※  对于普通函数(包括匿名函数),this指的是直接的调用者,在非严格模式下,如果没有直接调用者,this指的是window。showMessage1()里setTimeout使用了匿名函数,this指向
window。
※  箭头函数是没有自己的this,在它内部使用的this是由它定义的宿主对象决定。showMessage2()里定义的箭头函数宿主对象为vue实例,所以它里面使用的this指向vue实例。
注:
【普通函数的this】
普通函数的this是由动态作用域决定,它总指向于它的直接调用者。具体可以分为以下四项:
this总是指向它的直接调用者, 例如 obj.func() ,那么func()里的this指的是obj。
在默认情况(非严格模式,未使用 'use strict'),如果函数没有直接调用者,this为window
在严格模式下,如果函数没有直接调者,this为undefined
使用call,apply,bind绑定的,this指的是绑定的对象
绑定vue实例到this的方法
为了避免this指向出现歧义,有两种方法绑定this。
使用bind



showMessage1()可以改为:showMessage1:function(){
    setTimeout(function() {
       document.getElementById("id1").innerText = this.message;  //this 3
    }.bind(this), 10)}


对setTimeout()里的匿名函数使用bind()绑定到vue实例的this。这样在匿名函数内的this也为vue实例。
把vue实例的this赋值给另一个变量再使用
showMessage1()也可以改为

showMessage1:function(){
    var self = this;
    setTimeout(function() {
       document.getElementById("id1").innerText = self.message;  //改为self
    }.bind(this), 10}


  • 2019-11-26 11:08:02

    多边型无序点排序(地图绘制多边形)

    任务需求要做一个区域高亮的功能,用到地图,想到了高德地图的多边形API,但是多边形顶点的顺序是要有序的,需求是无序,在API查找无果的情况下,只能手动实现点集合排序。

  • 2019-11-26 11:11:59

    正多边形的编程绘制(javascript)

    如何用程序来绘制正多边形? 在一般情况下,会使用 x = radius * Math.cos(angle), y = radius * Math.sin(angle) 来进行绘制,但这是关于x轴对称的,如果遇到正多边形的边数为奇数,而你又希望它是以y轴对称时,可按照下面的方法。

  • 2019-11-26 13:36:28

    Vue组件命名找不到的问题以及如何给vue组件命名

    首先,Vue 会将 template 中的内容插到 DOM 中,以方便解析标签。由于 HTML 标签不区分大小写,所以在生成的标签名都会转换为小写。例如,当你的 template 为 <MyComponent></MyComponent> 时,插入 DOM 后会被转换为 <mycomponent></mycomponent>。 然后,通过标签名寻找对应的自定义组件。匹配的优先顺序从高到低为:原标签名、camelCase化的标签名、PascalCase化的标签名。例如 <my-component>会依次匹配 my-component、myComponent、MyComponent。camelCase 和 PascalCase 的代码

  • 2019-11-28 11:00:35

    Vue子组件调用父组件的方法

    下面有三种方法,我自己重点推荐第一种,毕竟这种简单粗暴好用好理解,不过这个有一个弊端,再组件嵌套组件的时候,尤其是用第三方组件里面调用自己的子组件的时候,其实已经是孙子组件了,这个时候就要parent.parent。。。。,这样就不好了,我们就得考虑其他方法了,具体怎么判断是父组件,还是爷爷组件,我会单独出一篇文章讲述。

  • 2019-11-29 13:04:47

    计算一个多边形的重心点坐标(准确版)

    在之前的 《如何判断一个多边形是否合法》 一文中有提到,用无人机规划飞行路线前,往往需要框选一个多边形的区域。 而在地图控件上显示这个多边形区域时,往往会遇到这样一个需求:需要把所要测绘的多边形区域移动到地图中心。 实现这个需求的基本思路就是:获取到多边形区域的重心点坐标,然后利用地图控件的 setCenter方法,就可以把地图的显示中心移动到多边形区域重心了。那么问题来了,如何求出一个多边形的重心点坐标呢?

  • 2019-11-29 13:06:27

    如何判断一个多边形是否合法

    利用无人机对一片区域进行测绘前,我们会先在地图上框选一个区域,然后再规划飞行的路线,而需要测绘的这片区域往往是一个多边形。在 MeshKit 中,我们加入了多边形区域的编辑功能,其中就涉及判断用户所编辑出来的多边形是否合法的问题。