ffmpeg concat video and mix audio,ffmpeg简单快速的合并视频

2019-12-17 11:56:05

参考地址 ffmpeg concat video and mix audio

需求

将N个片段视频文件连接,并合并额外的音频文件

解决方案:

ffmpeg中,官网给出两种连接媒体文件(音频、视频、etc..)的解决方案。

  • the concat "demuxer"

  • the concat "protocol"

对比而言, demuxer更加灵活一些,需要媒体文件是属于相同的编解码器,但是可以属于不同的容器格式(mp3,wav, mp4, mov, etc..).
protocol只适用于少数集中容器格式。

使用concat demuxer连接视频文件

demuxer从一个文本文件中读取文件或者其他指令的列表,然后注意的对他们进行解复用。就像把他们的数据包混合到一起。

步骤:

1.创建一个文件mylist.txt,包含你想要连接的所有文件,格式如下:

file 'path/to/file1'
file 'path/to/file2'
file 'path/to/file3'

其中的文件路径可以是相对路径或者是绝对路径。

2.ffmpeg命令

ffmpeg -f concat -safe 0 -i mylist.txt -c copy output

如果对应的路径为相对路径 参数-safe 0就不是必须的。

3.自动生成输入文本文件的

可以使用如下shell脚本生成。

# with bash or zsh for loop
for f in *.mp4; do echo "file '$f'" >> mylist.txt; done
# or with printf
printf "file '%s'\n" *.mp4 > mylist.txt

使用Concat protocol 连接视频文件

demuxer 是在文件流级别工作,而cancat protocol则是在文件级别操作。
可以将使用MPEG-2传输流的文件连接在一起。类似于在类unix系统上使用cat,或在windows系统上使用copy.

1.下面的命令连接了三个MPEG-2 TS文件,并将它们连接在一起,但不进行重编码

ffmpeg -i "concat:input1.ts|input2.ts|input3.ts" -c copy output.ts

2.使用中间文件

ffmpeg -i input1.mp4 -c copy -bsf:v h264_mp4toannexb -f mpegts intermediate1.ts
ffmpeg -i input2.mp4 -c copy -bsf:v h264_mp4toannexb -f mpegts intermediate2.ts
ffmpeg -i "concat:intermediate1.ts|intermediate2.ts" -c copy -bsf:a aac_adtstoasc output.mp4

3.使用命名管道避免中间文件

mkfifo temp1 temp2
ffmpeg -i input1.mp4 -c copy -bsf:v h264_mp4toannexb -f mpegts temp1 2> /dev/null & \
ffmpeg -i input2.mp4 -c copy -bsf:v h264_mp4toannexb -f mpegts temp2 2> /dev/null & \
ffmpeg -f mpegts -i "concat:temp1|temp2" -c copy -bsf:a aac_adtstoasc output.mp4

所有MPEG格式(MPEG-4 Part 10 / AVC, MPEG-4 Part 2, MPEG-2 Video, MPEG-1 Audio Layer II,
MPEG-2 Audio Layer III (MP3), MPEG-4 Part III (AAC)).都可以转换成MPEG-TS.但是其中的一些参数需要改变,比如-bsf比特流过滤器需要改变

合并音频和视频

默认情况下,ffmpeg只会处理一个音频流和一个视频流,

先给命令:

ffmpeg -i input.mp4 -i input.mp3 -c copy -map 0:v:0 -map 1:a:0 output.mp4

相关解释:

  • map 参数制指定了从哪一个输入流中映射到输出中。

  • 0:v:0 从第一个输出文件中取第一个视频流,1:a:0从第二个文件中取第一个音频流。 v/a参数不是必需的。
    但是如果输入文件中包含多个流,这样有助于消除歧义。

  • 如果你的音频流时长超过视频流,或者相反,你可以使用-shortest参数,使ffmpeg参数在处理到两个输入短的结束时结束。

  • -c copy 复制音频流和视频流,这意味着进程会处理的更快,并且质量也与之前一样。但是在添加一个wav音频到视频中时,最好先
    压缩一下音频。例如:
    ffmpeg -i input.mp4 -i input.wav -c:v copy -map 0:v:0 -map 1:a:0 -c:a aac -b:a 192k output.mp4
    命令中,我们复制了视频流,但是使用ffmpeg内置的AAC编码器重编码了音频,设置为了192kBit/s.

  • 如果你的输出并不支持特定的编解码器, 例如(添加WAV到MP4,或者AAC到AVI中)重编码也是需要的。

我的解决方案:

由于需要合并片段文件和相应的音频文件,首先会拆离视频文件中的音频文件, 并与另外的音频文件混合。可以使用sox或者ffmpeg

然后在执行连接命令。

命令如下:

ffmpeg -hide_banner -f concat -i list.txt -i if.mp3 -c:v copy -c:a aac -strict -2 -map 0:v:0 -map 1:a:0  test.mp4

参考资料:

  • 2019-11-21 18:13:08

    如何在vue单页应用中使用百度地图

    百度开发者平台已经封装了基于vue的地图组件,详细使用,请参考官网: https://dafrok.github.io/vue-baidu-map/#/zh/start/installation 网上有一些是直接在index.html页面全部引用的,本人强烈反对此种使用方式,因为我们项目是组件化的单页应用,强行引入多页应用的开发方式,会破坏整个项目的框架,严重影响性能。有些甚至还在vue单页应用中引入jquery,感觉这都是一些反人类的骚操作,不到万不得已,不建议使用。

  • 2019-11-25 17:04:10

    Throttle 和 Debounce 的本质及一个简单的实现

    Throttle,Debounce 就不把这两个词翻译成中文了,直接解释他们的概念。实际上这两个东西本质上是一样的,作用都是「为了避免某个『事件』在『一个较短的时间段内』内连续被触发从而引起的其对应的『事件处理函数』不必要的连续执行」。那么区别在哪呢?

  • 2019-11-25 17:05:44

    js实现 throttle 和 debounce,节流,防抖详解

    throttle 节流:drag改变浏览器大小,触发onresize函数,实现拖动每过1秒输出一次,不足1秒,1秒后输出一次。多用于高频操作,如抢票、抢购等,无论点击多少次,只固定间隔执行一次,以减轻压力。debounce防抖:drag改变浏览器大小,触发onresize函数,实现拖动停顿1秒输出。多用于输入框,当某一次输入后停顿满n秒才会去触发远程搜索。

  • 2019-11-25 17:37:01

    百度地图GeoUtils示例

    百度地图JavaScript开源库,是一套基于百度地图API二次开发的开源的代码库。目前提供多个lib库,帮助开发者快速实现在地图上添加Marker、自定义信息窗口、标注相关开发、区域限制设置、几何运算、实时交通、检索与公交驾车查询、鼠标绘制工具等功能。