神奇!几行代码就能轻松把图片转为字符图

2020-02-23 23:26:34

码神镇楼

准备阶段

首先需要安装一个Python的图形处理库。终端直接输入:

brew install Pillow

实现阶段

不多说,直接上打码。

from PIL import Image  # 导入Pillow的Image模块IMG = "/Users/##########/avart.jpg"                 # 需要处理掉的图片路径filePath = "/##############/avart.txt"              # 处理结果的保存路径ascii_char = list("$@B%8&WM#*oahkbdpqwmZO0QLCJUYXzcvunxrjft/\|()1{}[]?-_+~<>i!lI;:,\"^`'. ")height = 45width = 100# 重点。将256灰度映射到70个字符上def get_char(r, g, b, alpha=256):
    if alpha == 0:
        return ' '
    length = len(ascii_char)
    gray = int(0.2126 * r + 0.7152 * g + 0.0722 * b)  # 灰度转换公式,🉑以自己

    unit = (256.0 + 1) / length                       # 比例
    inext = int(gray / unit)                          # 根据灰度求对应的index
    return ascii_char[inext]if __name__ == '__main__':

    im = Image.open(IMG)                              # 读取图片
    im = im.resize((width, height), Image.NEAREST)    # 调整图片的大小

    txt = ""
    for i in range(height):                           # 遍历图片的像素点,获取每一个像素点的rgbA值
        for j in range(width):
            txt += get_char(*im.getpixel((j, i)))     # 获得相应位置像素点的值组元(a,g,b,a)
        txt += '\n'                                   # 换行

    print txt    # 字符图输出到文件
    with open(filePath, 'w') as f:                    # 输出到指定文件
        f.write(txt)

好了,就是这么一点码。很简单吧。
下面看看效果图:

源图


效果图

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  • 2019-09-04 16:50:35

    CMake入门笔记

    Make是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CMakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。

  • 2019-09-05 20:51:15

    在Android上使用FFmpeg压缩视频

    libavcodec-提供了更加全面的编解码实现的合集 libavformat-提供了更加全面的音视频容器格式的封装和解析以及所支持的协议 libavutil-提供了一些公共函数 libavfilter-提供音视频的过滤器,如视频加水印、音频变声等 libavdevice-提供支持众多设备数据的输入与输出,如读取摄像头数据、屏幕录制 libswresample,libavresample-提供音频的重采样工具 libswscale-提供对视频图像进行色彩转换、缩放以及像素格式转换,如图像的YUV转换 libpostproc-多媒体后处理器

  • 2019-09-05 20:54:21

    在Android 中使用FFmpeg命令

    到这里就可以运行FFmpeg命令了。一直我也是这样使用,但是我在做这个项目Cut的时候发现连续调用多次FFmpeg命令会报错(在项目需要,先改变分镜头的速度,再合成视频)。 为什么会这样的呢?

  • 2019-09-06 10:30:20

    ffmpeg错误码

    AVERROR_BSF_NOT_FOUND = -1179861752 AVERROR_BUG = -558323010 AVERROR_DECODER_NOT_FOUND = -1128613112 AVERROR_DEMUXER_NOT_FOUND = -1296385272 AVERROR_ENCODER_NOT_FOUND = -1129203192 AVERROR_EOF = -541478725 AVERROR_EXIT = -1414092869 AVERROR_FILTER_NOT_FOUND = -1279870712 AVERROR_INVALIDDATA = -1094995529 AVERROR_MUXER_NOT_FOUND = -1481985528 AVERROR_OPTION_NOT_FOUND = -1414549496 AVERROR_PATCHWELCOME = -1163346256 AVERROR_PROTOCOL_NOT_FOUND = -1330794744 AVERROR_STREAM_NOT_FOUND = -1381258232 AVERROR_BUG2 = -541545794 AVERROR_UNKNOWN = -1313558101

  • 2019-09-08 09:05:54

    MyBatis Generator 插件的拓展插件包

    应该说使用Mybatis就一定离不开MyBatis Generator这款代码生成插件,而这款插件自身还提供了插件拓展功能用于强化插件本身,官方已经提供了一些拓展插件,本项目的目的也是通过该插件机制来强化Mybatis Generator本身,方便和减少我们平时的代码开发量。

  • 2019-09-08 09:09:48

    mybatis-generator自动生成代码插件使用详解

      mybatis-generator是一款在使用mybatis框架时,自动生成model,dao和mapper的工具,很大程度上减少了业务开发人员的手动编码时间,今天自己研究了一下,也分享一下使用心得供大家简单使用。